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《社稷志》设定集 · 一|命盘、命星与天赋:一命二运三风水
09/0822 浏览攻略
"一命二运三风水,四积阴功五读书。"
这句古谚,是《社稷志》元进程设计的骨架。你的每一世仕途,都从这里开始。


一、命盘:十二宫,跨世根基
命盘是永久继承的跨周目系统。每局结算获得的星辉都投入其中,它不会随你致仕而清零,只会越积越厚。十二宫分为三个层次:
二主宫
命宫是本盘之纲。逐级提升你的能力上限与开局自由能力点,满级时开启第二天赋位。
传承宫是元进程引擎。提升星辉结算效率,更关键的是,它掌控着天赋品质权重表,把抽到什么品质的天赋变成了多周目的刻度尺。
四辅宫
福德 · 官禄 · 财帛 · 迁移以机制加成为主。
六杂宫
父母 · 田宅 · 疾厄 · 兄弟 · 仆役 · 夫妻以数值加成为主。


二、命星:十四命星,五重觉醒
每局开局,星盘随机为你揭示一颗命星。命星不可更换,伴随一世,运不可改,只可顺应。
但命星并非一成不变。随着你使用该命星达到过不同阶段,命星从隐到极逐步觉醒(本局游戏不即时生效),共五重境界:
| 境界 | 阶段 | 意象 |
|---|---|---|
| 隐 | 在野未仕 | 潜龙在渊,光华未露 |
| 晦 | 低品初入 | 初入体制,世俗所蔽 |
| 明 | 中品出镇 | 权柄在握,初显星芒 |
| 耀 | 高品中枢 | 入秉钧轴,耀于庙堂 |
| 极 | 巅峰称帝 | 帝星归位,万星拱北 |
命盘升级会解锁命星重置次数,重置排除当前命星。同一命盘,不同命星,走出的是不同人生。


三、天赋:流派构筑
如果说命盘是根基、命星是气数,那天赋就是你这一世主动选择的风水。
开局从候选池中挑选,品质组成由传承宫等级权重表决定。基础三选一,命盘升级可扩至五选二,以及获得重置次数。
通用天赋:五档品质,八条能力线
| 品质 | 规格 | 示例 |
|---|---|---|
| 凡品 | 小幅能力加成或收益提升 | 开卷有益(学识小幅提升) |
| 良品 | 中等能力加成或收益提升 | 手不释卷(学识中等提升) |
| 优品 | 较大能力加成或收益提升 | 学富五车(学识较大提升) |
| 珍品 | 双效果组合 | 经天纬地(学识较大提升 + 事务效果较大增强) |
| 神品 | 双效果组合 | 王佐之才(学识极大提升 + 事务效果极大增强) |
八条能力线(学识、政治、经略、辩才、武艺、智谋、统御、风雅)各成阶梯,另有寿命、幸运、名声、钱财、经验、声望等收益线。
仙品天赋:命格联动
当你的命星与某颗珍品天赋匹配时,该珍品会被替换激活为仙品联动加强版,数值全量升级,附带额外效果。
例如:X星 ×「经天纬地」→ 联动版仙品,学识与事务效果大幅跃升,XX额外效果。
圣品天赋:唯一组合
家世与命星唯一命中,且传承宫达到满级时,以极低概率注入候选池。九组条件互斥,同时最多出现一个。
圣品天赋具有机制级效果,具体效果请在游戏中探索。


四、联动关系
plain命盘(永久):能力上限、寿命、选择空间、品质池 ↓ 命星(每世随机):检定加成、事件倾向、联动基底、五级觉醒 ↓ 天赋(每世选择):流派方向、构筑组合 ↓ 家世(每世选择):触发【隐藏天赋】候选池注入,家世相关设定后续介绍,
同一命盘,不同命星,不同天赋,不同家世,每一世都是新的构筑实验。


五、结语
"著书立说、门生故吏,皆为身后之名。"
十二宫原子女宫本游戏中之所以叫传承宫,是因为《社稷志》不做子嗣续玩,你的身后名,就是下一世的起点。
星辉不多,先点哪一宫?命宫拉满提高能力上限,还是迁移宫堆寿命冲击高幕?又或者先点传承宫,早日脱离凡品苦海?
没有标准答案。一命已定,二运已掷,三风水在你手中。


本设定集对应游戏版本 V1.0.0。后续版本将逐次开放文官高品、武官轨道、学官轨道与终极玩法,命星五级描述的完整弧线也将随之解锁。





