各位大人,《社稷志》「青云初仕」版本今日上线!这是一款东汉官场模拟养成游戏:你出身寒门或士族,从在野读书少年做起,研学六艺、游历十三州、结交豪杰,经科举察举踏入仕途,再从佐贰小吏一步步做到县尹、郡守、刺史——宦海沉浮,全看你的经营与抉择。【可玩内容】· 在野修身:六艺研学提升能力,游历十三州触发奇遇,结识各方人物积累人脉· 出仕抉择:科举应试或察举征辟,多种入仕途径;上县丞任上还有宦途分岔
一到升官就卡死
一、家世九族开局从九族中抽选其二,择一而定。九族分皇室、权贵与寒门三类,各有门风、代价与出路。皇室家世 门风 出仕底色皇室 天家近御,紫气潜渊 恩荫三轨高位,皇帝信任增速;但身负觊觎者叙事池,离权力太近,本身就是一种危险。权贵四族家世 门风 出仕底色世家 门生故吏,簪缨世胄 科举有加成,文治资历获取更快;NPC初始好感更高,人脉即资本将门 剑气冲霄,金戈铁马 武途亲和,军务专长;恩
"一命二运三风水,四积阴功五读书。"这句古谚,是《社稷志》元进程设计的骨架。你的每一世仕途,都从这里开始。一、命盘:十二宫,跨世根基命盘是永久继承的跨周目系统。每局结算获得的星辉都投入其中,它不会随你致仕而清零,只会越积越厚。十二宫分为三个层次:二主宫命宫是本盘之纲。逐级提升你的能力上限与开局自由能力点,满级时开启第二天赋位。传承宫是元进程引擎。提升星辉结算效率,更关键的是,它掌控着天
《社稷志》是一款古代中国模拟经营游戏,核心设计理念是“一命二运三风水,四积阴功五读书”。游戏正在加班加点精细打磨中,确保国庆能够上线一个更好的作品和大家见面。 宣传片为游戏理念与主题展示,非实际游戏画面。
看着简介好像还不错,期待上线
《社稷志》是一款古代仕途模拟游戏:你将从一名 16 岁的布衣少年起步,在野养望、寒窗科举、宦海沉浮,一步步走完属于自己的仕途人生。【封测信息】开启时间:预计 10 月 1 日(如有变动将第一时间在本帖告知)开放内容:文官轨完整开放——封疆线牧民一方、庙堂线执笏登朝,最高可升至正三品官职后续规划:更高品级官职(庙堂拜相、封疆立镇)、称帝之路、武官轨与学官轨等内容,将在封测期间持续打磨、陆续开