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1.发霉衣物贴衣服上了,休息晾干也还贴身上,做什么都一直减健康,有处理方法吗?
2.有时候事件独自对大海说话会提示「无人回应」然后扣精神,但我已经有幸存者伙伴了,建议事件根据伙伴情况变成「有人回应」
3.有时候的事件好像是家里漏水还是啥的,涉及数值变化,建议将相关当前数值一并展示在选项中,而不是一个-24体力的选项,但我不记得我没有那么多体力,结果事件失败了变成纯负面效果,比如木材数目不够时有显示标红1/3无法选择之类就很好
4.仓库里某种东西过多而其他不足时(比如现在纤维和石头因为我一直在「近海打捞」而变得太多,但木板不足,希望能增加部分丢弃功能(选择丢掉多少个,滑动选择数目或每次可以丢弃20/10/5个)
5.使用增加数值的物品,建议在物品详情中增加信息,如将「少量增加饮水」改为「增加饱食+12,增加饮水+16」
6.幸存者伙伴会消耗口粮,但有时候他吃掉了我想吃的东西,希望能分类一个「幸存者食堂」之类,幸存者伙伴优先消耗里面的食物(类似堆叠大陆中「食堂」卡作用)
7.建造界面如果建筑排序能够改一改,初始建造的放在靠前位置,下滑才是安全屋级别2/3解锁的建筑,会更方便
8.净水器如果能把净水操作前置,放在净水器升级上面会更顺手,免去每次净水都要下滑的操作
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海上囤货求生 我的海上安全屋 幸存者食堂
千辛万苦终于过了一次竞技场截图
千辛万苦终于过了一次竞技场
近战大师能回血这点感觉很适合长期战斗。因为自己很难取舍做精简卡组,于是拿到有弹药就暴击、近战暴击装弹是第一个转折点,三张进化卡各一张应对各种反击怪, 双刃大剑配合辣椒抽牌也很不错,特别是有怪给我塞两张行动扣血的黑卡,直接能连到抽出废物利用反击回去。 踢击和铁钩感觉可以只留一个,路过能加血上限的必选,接着是专属遗物,半血装弹的戒指竟然能升级变成回合开始就装弹这点、再也不怕近战暴击因为没有弹药卡手了,
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太难了太难了截图
太难了太难了
我有点恼羞成怒了老师,看了下这个所谓基础玩法视频,自己玩完全是难度max模式,又看了下论坛里唯一一个反馈,如果说开发者觉得难度降低就让自己觉得过于简单的话,完全可以在初始界面增加不同难度选择 开了十几把,第一个罐变质食物、第二个罐燃烧瓶、第三个空好像是固定的,全程遇到的武器是几乎只有匕首的、偶尔才有撬棍,一半是空罐子,剩下另一半里是变质食物,偶尔才有燃烧瓶,打怪也才偶尔掉个绷带,什么瓶装水变质水也
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我记得这里不是有几个按键的吗?现在怎么不见了,休息都不知道在哪点截图
我记得这里不是有几个按键的吗?现在怎么不见了,休息都不知道在哪点
僵局截图
僵局
希望能增加「重新开始」,现在只能把上面的学生圈和医院-企业连起来,但没有相关的角色卡…
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求助:钓鱼竿怎么获得?截图
求助:钓鱼竿怎么获得?
问问钓鱼竿怎么获得啊?上一轮做出来可以有个方块带在身上,然后重开一轮的时候在设计台也做不出来、找渔夫也拿不到、身上也没有
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