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记玩了几天的感受
前天 06:34151 浏览综合
差不多是一开测就在玩了,总的来说很适合我的xp,没有pvp,带点收集属性,一开始是刷设施建造任务物品,后面就是刷红收藏,地图内行动有点像以前的文字游戏,用来打发时间很不错,设施升级之后还有离线收益,地图的话除了6星基本上没有什么难度,有时候高星级的图也能苟到撤离(地图刷的够好);
但是总体玩下来的话还是有点小问题:
1.没有前期引导,说实话一开始开始玩的时候没有想过各个设施有什么用处,虽然设施名字很直白,但是还是会出现玩了几天才发现宿舍可以安置人口(我说后勤的人哪来的呢)
2.资源过剩,花费的地方单一,今天中午看更新了,医疗资源终于有用了,但是还是花不完,而且现在又加了局内甲包和血包,木材和钢铁设施升级满之后也没有地方花了
3.地图 资源,之前是有试过4星图出3 4个大红的,所以为啥要打高星图
,另外地图里面有高价值图块,但是总感觉不准,有时候正常的有红,高价值只有一堆紫或者2 3个金,而且后期金物品就只有买和换红两条路了,但是换红要概率刷出来和数量时间限制
,另外地图里面有高价值图块,但是总感觉不准,有时候正常的有红,高价值只有一堆紫或者2 3个金,而且后期金物品就只有买和换红两条路了,但是换红要概率刷出来和数量时间限制4.装备 角色,这块是我玩的时候感知最少的地方,装备只要比现在后,分一下前后排就好了,而且同品质武器价格比衣服,饰品高太多了,角色的话也是直接莽ssr,原来感觉医生还是有很大作用,现在加了血包感觉更死不掉了,(两个医生+两个护卫是不是更好)虽然有职业技能,但是猎手,突击的参与感挺小的,除非是ssr,
现在能想到的也就是这些了,现在搜打撤类型的游戏基本上都想在内核玩法上增加特色,这款算是玩的不会血怒的了,不要求队友,纯看脸,对于休闲时候玩是很不错的。制作组更新的也很及时,虽然部分玩法还没开始(六星图有看过一次boss没敢过去,后面就没见到过了,不会只有那一张图才有boss吧
),工作间和部分设施收藏和岗位还没开放,能看出来后面还是有规划的,希望游戏可以被更多人看到和游玩吧。最后。。。要不考虑看广告刷ssr呢![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
),工作间和部分设施收藏和岗位还没开放,能看出来后面还是有规划的,希望游戏可以被更多人看到和游玩吧。最后。。。要不考虑看广告刷ssr呢![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)












