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告别卡池内卷,另一个伊甸起源即将发售!
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《另一个伊甸:起源》Steam版本将于9月16日解锁,Switch、Switch2版本北京时间9月17日上线,WFS旗下Studio Prisma打造的这款新作彻底跳出服务型手游框架,采用一次性买断模式,本体内部不存在抽卡、体力以及任何限时内购内容。
它不是《另一个伊甸:超越时空的猫》的简单移植,以手游第一部主线26章作为基底,加藤正人重新打磨剧本,光田康典继续创作主题配乐,保留时空穿越核心设定,新增大量角色羁绊支线,补全原作部分人物的故事短板。
本体内置18名可邂逅伙伴,全部通过剧情、支线逐步解锁获取,不需要付费抽取。
战斗沿用系列指令回合体系,异界之力依旧是队伍爆发的核心手段,通关主线即可开启新游戏+模式,养成进度完整保留,玩家的选择将触发十余个差异化结局,拉高二周目游玩价值。
游戏在9月2日已经上线全平台免费试玩,可体验主线1‑6章,同平台试玩存档能够无缝继承正式版,跨平台存档不互通,玩家可以提前体验叙事与战斗节奏。
老玩家需要明确,本作属于平行重制,不会接续手游后续长篇剧情;完全没有接触过原作的新玩家,直接入手就可以看懂完整故事。
游戏本体内容完整独立,后续会推出可选付费DLC角色包与季票,拓展角色与支线副本,不会影响主线通关体验。
这次IP转型买断单机,也是日系长寿手游挣脱版本迭代压力,回归传统JRPG叙事体验的一次重要尝试。














