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告别卡池内卷,另一个伊甸起源即将发售!

09/081443 浏览综合
《另一个伊甸:起源》Steam版本将于9月16日解锁,Switch、Switch2版本北京时间9月17日上线,WFS旗下Studio Prisma打造的这款新作彻底跳出服务型手游框架,采用一次性买断模式,本体内部不存在抽卡、体力以及任何限时内购内容。
它不是《另一个伊甸:超越时空的猫》的简单移植,以手游第一部主线26章作为基底,加藤正人重新打磨剧本,光田康典继续创作主题配乐,保留时空穿越核心设定,新增大量角色羁绊支线,补全原作部分人物的故事短板。
本体内置18名可邂逅伙伴,全部通过剧情、支线逐步解锁获取,不需要付费抽取。
战斗沿用系列指令回合体系,异界之力依旧是队伍爆发的核心手段,通关主线即可开启新游戏+模式,养成进度完整保留,玩家的选择将触发十余个差异化结局,拉高二周目游玩价值。
游戏在9月2日已经上线全平台免费试玩,可体验主线1‑6章,同平台试玩存档能够无缝继承正式版,跨平台存档不互通,玩家可以提前体验叙事与战斗节奏。
老玩家需要明确,本作属于平行重制,不会接续手游后续长篇剧情;完全没有接触过原作的新玩家,直接入手就可以看懂完整故事。
游戏本体内容完整独立,后续会推出可选付费DLC角色包与季票,拓展角色与支线副本,不会影响主线通关体验。
这次IP转型买断单机,也是日系长寿手游挣脱版本迭代压力,回归传统JRPG叙事体验的一次重要尝试。
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另一个伊甸超越时空的猫 起源买断制
就让在下也来品鉴一番吧😋截图
就让在下也来品鉴一番吧😋
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【后续更新角】锡音姐(スズネー )技能组(只写技能)截图
【后续更新角】锡音姐(スズネー )技能组(只写技能)
*如果有错误还请各位帮忙补正,本文只写技能不写评价 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 【睡莲华】: 给予全体敌人阴属性魔法攻击(小) 攻击对象附加以下效果:睡眠 【愈法咒】: 我方全体附加以下效果:HP回复50%+治愈(HP最大值30% 3次)+回复异常状态 【护法咒】: 前卫拥有个性「杖」的伙伴附加以下效果: 护盾(锡音姐的最大HP30%/最多10000/5回合) +吹飞无效(3次) 连
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个人向角色强度榜 - 附对猫游环境的闲谈截图
个人向角色强度榜 - 附对猫游环境的闲谈
·序言 制作榜单的初衷,不过是试图为我自己提供一份值得信服的增补角色的参考,然而在由此延伸的整个过程中,对于无法传出清晰声音的猫游社区,我逐渐从原本的暗自疑惑步入了而今的无可奈何。曾以为论坛多是一片净土,玩家普遍博识而谦逊,现在再进行对比却反而总是缺点被衬入眼帘。我观察到,其他游戏社区中想要讨论强度的玩家往往会示出自己的相关战绩用作某种证明,而在这里,你会见到在众人围观下振振有词热烈争论角色高难水
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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猫游高难强度榜260917——阿尔玛倾情制作截图
猫游高难强度榜260917——阿尔玛倾情制作
变动部分: ✎小番茄登顶,只能说早晚的事,有泰罗之后基本上体系完整了,一己之力让打系翻盘的神仙,数值丝毫不输猫和熊; ✎狼下调,也是早晚的事,打高难速杀多的都知道原因; ✎泰罗前10,自身素质大于等于火锤,让番茄正式完全体,所以合理; ✎as宝石剑前20,严格来说有前10潜质,但是队伍不是很完整,缺陷明显,不过自身数值确实强; ✎天狗下调,连开角愈发丰富,而她的af内输出和拉条确实是问题; ✎as
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角色强度中文镜像站及个人图鉴(持续更新)截图
角色强度中文镜像站及个人图鉴(持续更新)
榜单好像很有争议,但是为了方便大家使用,镜像站加入个人图鉴的功能并支持导出导入,帮助大家查漏补缺自己已拥有的角色/形态/星导。 如有翻译等问题欢迎反应。(部分国服未实装角色未翻译) 网站原作者Ryandi Tjia,排行榜作者u/Natural_Pleasant。 排行榜作者评级方式 SSS: 顶级泛用,足以改变游戏体验的超规格角色。 SS: 破格强势,拥有极高实战价值的核心角色。 S: 强力优秀
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【另一个伊甸:起源】攻略贴—初始截图
【另一个伊甸:起源】攻略贴—初始
前:本次攻略均为直播写,所以会有剧透) 游戏: 首先游戏主线是全配音的,当然支线基本就没有配音了。 彩蛋:睡觉3次均有特殊剧情,第三次触发你明天没有饭吃.jpg,然后就重复了 家中宝箱——300GIT 拿完后: 与菲奈对话可获得便当 单机机制【连锁】: 简单来说就是达成条件进行一次追加行动。 跟达尔尼斯对练完成后: 会获得过渡非常好用的徽章【警卫队勋章】,因为单机版其实是非常缺少回蓝手段 水井下去
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我宣布AC时雨是T0!!!!截图
我宣布AC时雨是T0!!!!
《T0级有趣的man》 经过我这两天的探索,发现他的有趣程度特别高。经常可以配出一些意想不到的,好玩的队伍。 针对他的核心,左手转斩+连击数加1 可以给无数的突打魔角色,一个进入斩队的门票。 有人要问了,为什么要进入斩队? 答:斩队强度高。斩队的辅助强。可以让喜欢的角色打输出(xp玩家专供)。 我相信有有无数的《冷门弱势牢角色厨子》有和我一样的苦恼 ①角色强度太低,而上不了场。 ②想用自己的角色打
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《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制截图
《另一个伊甸起源》现已发售,无抽卡买断制
《另一个伊甸:起源》今天正式登陆Switch 2、Switch和Steam,Steam国区售价128元,自带简体中文。 制作组直接把原版手游的抽卡机制连根拔了,不卖角色,不搞概率,所有伙伴都靠剧情推进加入队伍。有一说一,这在如今的日式RPG里已经算稀有物种了。 游戏由加藤正人担纲制作,就是当年《超时空之轮》和《异度装甲》的编剧。主线故事全程语音,主题曲由光田康典创作,配乐走管弦乐加民族乐器的融合路
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另一个伊甸起源DEMO体验攻略总结(无剧透/可能微剧透)截图
另一个伊甸起源DEMO体验攻略总结(无剧透/可能微剧透)
本贴仅限于DEMO体验,尽量不涉及剧情内容所以是无剧透,但会讨论某些角色方面的改变,所以属于可能微剧透,请酌情观看,DEMO存档可继承到正式版。 总算是体验完demo的内容了,本来昨晚刚出就想通宵打完的,遇到了点事情,只能今天下午才体验完了。 先说结论:Another Eden Begins(另一个伊甸:起源)确实是一款值得中度重度猫游玩家游玩的作品,高清重制版的画面看的非常舒服,而且大屏幕也展现
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