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暗黑撤离新作,《收割者诸神已死》9.24开测

3 小时前2 浏览综合
《破坏领主》开发商Wolcen Studio的新作终于有动静了。
不是,你们上一作翻车之后憋了这么久,这次端出来的东西看着确实不太一样。
类暗黑俯视角刷宝游戏,套了一层《逃离塔科夫》式的撤离玩法。名字叫《收割者:诸神已死》(Gods, Death & Reapers),9月24日要在Steam开启新一轮测试。
背景设定在“诸神已死”的神话末日世界,你扮演被死神选中的“收割者”,进入危机四伏的异界领域刷怪、抢宝、然后活着撤出来。说白了就是暗黑like的刷子底子,加上“死了装备全掉”的硬核规则。这种组合在俯视角ARPG里确实不多见。
这次测试的具体内容官方还没完全公布,但参考今年4月底的第五次封闭测试(CA5),可以大概摸清玩法框架。当时测试持续了5天,开放了赫尔海姆和米德加德两张地图,每张图分“稳定版”(纯PvE)和“不稳定版”(PvPvE)两种模式。新手可以先去PvE图熟悉规则攒资源,想追求高回报就去PvPvE图跟其他玩家抢。庇护所可以升级建筑,解锁工坊和铁匠铺,支持武器属性重铸和等级强化。地图里还有随机生成的危险天气区域,逼着你在行进路线和撤离时机之间做取舍。PvP竞技场模式也在那次测试里首次实装了,没有掉落惩罚,纯粹拼操作和构筑。战斗方面主打巨镰连击加远程钩索位移,节奏比传统暗黑like快不少。
配置要求不算高,最低i5-6500加GTX 1650就能跑,硬盘只要10个G。Steam页面已经开放了Playtest申请入口。Wolcen Studio上一作《破坏领主》虽然口碑翻车了,但这次他们搞了个“社区驱动开发”的模式,测试玩家的反馈会直接影响游戏打磨方向。有一说一,这个态度比闭门造车强,但最终成品怎么样,还得看9月24日这波测试的实际表现。
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