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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

09/084 浏览综合
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
攻略牌池截图
攻略牌池
五行随意,我选的木(不清楚灼烧有没有火灵根加成,有的话用火,不过前期木好用。 50层前尽早拿各属性2费和9费,各一张,木可以多拿点加回血,用相生打伤(2金9水,2水9木,类似/金水木火土) 70到100层第一个图,属性克制逐渐减少作用,绝技伤害和灼烧开始发力。 130层之后第二个图,之后伤害主要就看绝技百分比和灼烧。 260之后靠着图三走, 320层之后,伤害高到一回合秒,减攻和回血都可以不要。三
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第一次做游戏,望各位走过路过点进来看看截图
第一次做游戏,望各位走过路过点进来看看
第一次制作的游戏终于感觉快完成了,剩下的希望各位大大帮我找茬一下,让有改进的方向。谢谢各位。基本上制作完了,现在应该如何去发布,各位给点建议#发现好游戏 #浅评一下
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简单攻略截图
简单攻略
一、三分钟上手 1. 选灵根(金/木/水/火/土):决定本命系开局牌 ×3 和「本命牌伤害 ×1.25」。 2. 战斗三件事:出牌(左上角数字 = 法力消耗,每回合回满)→ 点怪选目标 → 结束回合。牌库抽空自动洗弃牌堆。 3. 五行克制:金→木→土→水→火→金,打克制 ×1.5、被克 ×0.5;上一张牌「生」这一张再 ×1.2,顺序排得好伤害翻着涨。 4. 打牌攒修为:攒满就突破境界——凡人到真
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各位看过路过点进来看看
第一次做游戏,真的到了快完成,基本上可以发布的时候迷茫了,不知道是继续优化呢,还是直接发布。各位大佬前辈们给点建议把
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