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![[社区服攻略]第一期单位库中的道具材料详解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FuD44skKpQecaYjsOq8w7TOmHRGa_20260414235151.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服攻略]第一期单位库中的道具材料详解
南栀清寒c丶
[社区服攻略] 第一期 单位库中的道具材料详解
上期攻略讲了一下事件库,这期来解析一下单位库
因为单位库包含了很多配置(实在是一次讲不完)。所以我会分几期来讲,这期讲道具材料
一:道具材料配置
先新建配置,系统配置单位类型是无法修改的
只能修改模版,模版中包含了道具材料和礼包道具
选中道具材料确认后就跳转到编辑道具信息界面了
编号:是这个道具的ID,ID需要是数字,在1000000-
@困zZoO
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【社区服】召唤券
作者:瞄狙
嗨,小伙伴们!今天呢,要给大家详细讲讲在社区服里制作召唤卷的事儿。首先哈,得保证你已经开了一个自己的社区服务器哦。下面呢,我就一步一步带着大家完成召唤卷的制作,还会给大家分享一些实用的小技巧和需要注意的地方呢。 这时候就可以去点击食物药品这个选项啦。这就好比你进了图书馆之后,要找到自己想看的书的那个类别区域一样。食物药品在单位库中呢,一般是按照一定的逻辑进行归类展示的,咱们只要轻轻一
@糖粒子

抽箱子
这个好看~
@糖粒子
![[社区服攻略]第七期单位库中的怪物刷新详解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fqln_XkINQJJu5Ru9zzEoFHElrsa_20260416101400.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服攻略]第七期单位库中的怪物刷新详解
作者:南栀倾寒c`
大家好啊,我是清寒!!!
上期我们讲了社区服单位库中怪物
这期继续讲单位库中的怪物刷新
首先:新建一个怪物刷新模版
怪物刷新模版中有两种刷新模式
一个定点刷新
一个范围刷新
先来讲一下
【定点刷新】
确定后来到编辑页面
1.名字
默认的名字是:系统
单位
推荐:改成怪物的名字与说明,方便以后查找修改
2.编号
编号我就不在讲了,推荐:把每个类型的编号设置成一个范围内,方便以后查
@糖粒子

动作
抽到这个动作,哈哈哈,有意思
@糖粒子
![[社区服攻略]第四期单位库中的装备分解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FuR3ucWZikbPIv2SfFoTMEC-IXHC_20260415135502.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[社区服攻略]第四期单位库中的装备分解
作者:南栀倾寒c
大家好啊,我是清寒!!!
上期我们讲了社区服单位库中的配方
这期继续讲单位库中的装备
首先我们先新建一个装备
装备一共有五个部位 头盔,护甲,护腿,鞋子,面罩
游戏中穿戴对应的位置
选好要创建的部位后,进入编辑页面(编号,名称,描述,品质,耐久,图标模型,是否可出售,出售获得道具,出售获得道具数量 (跳转第一期) 在这就不在讲了)
主要讲
一.增加角色生命,增加头部防御,增加身体
@糖粒子

配方
这个好看~
@糖粒子

尸潮模式
又领取奖励了哦~
@糖粒子

基地发育
又收获一个组件,运气不错~
@糖粒子
1 回复

【社区服】怪物设置讲解
作者:浪8
月末啦,对各位小伙伴甚是想念,本期给大家带来怪物设置的讲解,希望各位服主大大可以设置更好怪物帮助玩家提升,怪物多多,玩法更有趣.
新建怪物单位加号➕☞单击☞选择模板☞确定注:模板就是怪物的成品样貌,不受后面设置【头像】的影响,故要提前选择好模板.
怪物的简介
编号:设置连续的编号,可方便服主刷新怪物名字:设置一些比较好听的名字,有利于吸引玩家并了解该怪物.【上限为20个字】开魔改服的
@糖粒子


