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《GTA6》过度写实引发玩家争议
修改于09/14140 浏览综合
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随着《GTA6》更多细节曝光,部分玩家开始讨论Rockstar是否把新作的「写实」做得有些过头了。
自Rockstar公开《GTA6》加长版实机演示之后,外界已经了解到大量新内容。对于一些玩家来说,等待13年迎来杰森和露西娅的故事似乎已经值得;但也有人担心,Rockstar这次可能把对真实感的追求推进得太远。
Rockstar一直以在游戏中塞入大量细节著称,玩家甚至可以花上数年时间挖掘,而从目前来看,《GTA6》依然如此。
联合开发负责人Rob Nelson近日接受内容创作者TGG采访时,谈到了一项与前作不同的设计:NPC对于玩家携带枪械的反应会更加真实。这意味着,玩家不能再像《GTA5》里那样扛着RPG火箭筒到处走,却完全没人理会。
Nelson表示:「NPC的反应会比以前细腻很多。如果你背着一把长枪,通常没什么问题。但如果你把枪拿在手里,人们就会不喜欢,会开始远离你。你携带多少武器,以及以什么方式携带它们,都会产生影响。」他继续表示:「如果警察看到你,他们会先发出警告。但如果你双手持枪,摆出准备开火的姿态,局势就会开始升级。」

这样的设计听起来更接近《荒野大镖客:救赎2》,而不是《GTA5》。很多玩家认为,2013年的《GTA5》魅力就在于肆无忌惮的混乱,而2018年的《荒野大镖客:救赎2》则更擅长通过安静、接地气的细节塑造沉浸感。
Nelson也承认,到了2026年,Rockstar认为过去那种处理方式已经不再适用。他说:「在《GTA5》里,你可以在人群面前凭空掏出一把霰弹枪,周围人却完全没有反应。以现在这种画面精度,以及我们希望NPC具备的行为复杂度来看,这种情况已经行不通了。」
玩家其实早就预料到《GTA6》的罪恶都市会更加写实,但Nelson的说法还是再次引发争论。Rockstar究竟应该继续强化《GTA》标志性的夸张混乱,还是加入更多让《荒野大镖客:救赎2》脱颖而出的真实细节?这成为最近几天不少玩家讨论的问题。
一名玩家调侃:「下一步这游戏是不是要逼你报税了。」另一名玩家则表示:「只要他们能做出来,我就支持尽可能完整的沉浸感。《荒野大镖客:救赎2》是我玩过最好的游戏,我很喜欢他们让《GTA6》变得更像它。」也有玩家持中间态度。一名Reddit用户表示:「反正我都把枪掏出来了,大概率马上就要干点比『持枪威胁』更严重的事,所以这没什么。」还有玩家感叹:「还记得《GTA5》里能同时带C4、RPG、燃烧瓶和十几把枪的日子吗?那些日子结束了。」也有人直接质疑:「游戏到底什么时候就不再像游戏了?」
Rockstar显然清楚自己需要在真实感和娱乐性之间找到平衡,但这并没有阻止团队继续加入更多写实机制。今年11月发售的《GTA6》还将首次为系列加入一个在其他开放世界沙盒游戏中并不陌生的机制:玩家需要留意车辆剩余油量。没错,真的需要加油。

Nelson在另一段TGG视频中确认,加油站不仅可以维修车辆,还可以为汽车加油。TGG表示,为汽车加满油「通常不会很贵」,整个过程大约只需要10秒。考虑到追车过程中突然去加油显然可能打断节奏,Rockstar似乎也早就预料到玩家会对此产生分歧。
在TGG的试玩活动中,Nelson看到车辆加油后还说道:「这已经加得很快了。这你总不能抱怨吧!」事实证明,《GTA6》玩家当然还是抱怨了。
有人表示:「这到底算什么?电子游戏的意义难道不就是做现实里做不到的事吗?这种极端写实听起来累死人了。」但也有人非常喜欢这项设计。一名玩家设想:「想象一下,你正在被警察追,结果车刚好在沼泽附近没油了,你只能弃车逃跑,然后一边穿过沼泽,一边躲鳄鱼和警察。这种机制肯定会制造很多独一无二的游戏时刻。」
Rockstar对于写实罪恶都市的追求,显然不只体现在几个新机制上。这座以迈阿密为灵感打造的开放世界,还被官方称为系列迄今最真实的一张地图。枪械和人物行为更加接近现实,恋爱系统同样可能更加真实。而且写实细节还不止这些。《GTA6》还会记录杰森和露西娅在罪恶都市中的状态,包括他们在两次抢劫之间有没有睡够。
Nelson告诉TGG,玩家可以知道两名主角是否得到了充分休息,而睡眠状态会影响「部分属性的恢复速度」。Rockstar甚至还曾设计过一个最终因为「太写实」而被删掉的机制:玩家需要购买食材,给家里的冰箱补货。
Nelson接受《Fami通》采访时表示:「我们一直在寻找真实感和游玩便利性之间正确的平衡。与其只是为了角色扮演而去冰箱拿点东西吃,或者单纯去餐厅坐一下,我们更希望每一个行动都有实际意义。」
距离《GTA6》于11月19日登陆PS5和XBOX Series还有几个月,这些机制已经不出意外地引发大量讨论。
不过,对于游戏中的写实元素,一名Reddit用户的总结或许最能代表大多数玩家最终的态度:「只希望他们别忘了把『好玩』也放进去。写实当然很好,但如果变得太繁琐,那就会很扫兴。」
等到《GTA6》正式发售后,我们也就能知道这些机制究竟会做到多真实。













