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搞个贴记录一下版本更新。。。。。。。

09/099 浏览综合
1.3.4更新内容:
一、养成材料获取修改
  1. 去除原来体力的设定。现在通关会获得养成材料宝箱,使用秘灵之钥开启,秘灵之钥会随时间自动恢复;
  2. 当前最高关卡以及其前3个关卡可获得宝箱,这点和之前一样;
  3. 割草模式不管成功失败都会获得宝箱;
  4. 通关添加奖励翻倍功能,使用后宝箱和无序精华都会翻倍;
  5. 宝箱开启入口: (1)点击可获得宝箱关卡右上角的宝箱按钮,查看宝箱 (2)天赋界面左上角宝箱入口 (3)元素淬炼界面左上角宝箱入口
二、其他
  1. 暴风小剑添加攻击音效;
  2. 暴风小剑强化+12的龙吟剑势伤害不再受到多重、扩散、贯穿的减伤影响;
  3. 割草模式和元素养成现在第一关就开放了
1.3.3更新内容:
一、武器养成
  1. 新增武器等级系统 (1)通关无尽深渊和主线关卡可获得武器经验(不需要消耗体力); (2)所有武器共通等级。
  2. 新增武器强化系统 (1)消耗材料-无序精华可强化武器,强化最高15级; (2)每一级强化有各自的成功概率。部分等级强化失败后会掉1~2级; (3)武器强化到+12时,会获得额外效果,具体可查看武器信息界面; (4)无序精华获取途径:主线关卡通关(不需要消耗体力)、无尽深渊首通奖励
二、其他
  1. 更新前已通关的无尽深渊关卡首通奖励也会进行补放,进入无尽深渊界面会自动发放;
  2. 增加了更多关卡首通奖励。由于首通奖励变更,所有玩家重置领取数据,已领取过的老玩家可再次领取
1.3.2更新内容:
  1. 修复了怪被暗光技能吸住时,触发复活的击退导致怪物停止移动的问题(感谢玩家<若奈>的反馈)
1.3.1更新内容:
  1. 战斗加速和自动战斗开关放到战斗内,并且不再需要消耗道具(剩余的加速卡和自动卡自动转成刷新卡)
  2. 修复了通关第5关打不开元素核心的问题
1.3.0更新内容:
一、升级选项新增品质
  1. 战斗内升级或者击败精英怪时,可选的能力有三种品质,蓝色、紫色、金色。同一个能力,品质越高提升越大
二、新增元素核心养成系统
  1. 入口在主界面-元素-元素核心,主线关卡通关第5关后解锁;
  2. 每个元素核心单独养成,可逐步升级获得伤害增强和各种效果;
  3. 升级消耗材料可通过通关副本无尽深渊获得;
  4. 旧的元素核心会自动转成混沌之尘*25。
三、新增副本-无尽深渊
  1. 入口在主界面-副本-无尽深渊,主线关卡通关第5关后解锁;
  2. 每一层的敌人都有概率获得各种增强效果;
  3. 通关可获得升级元素核心的材料。
四、新增体力系统
  1. 进入关卡不需要消耗体力。主线关卡通关后需要消耗体力才能获得材料。
五、其他
  1. 战斗中添加了元素组合技能查看界面;
  2. 主线从第6关开始,boss血量到达一半时会进入愤怒状态(加速并免疫减速)并呼唤小弟;
  3. 新增了游玩奖励活动,消耗体力获得奖励;
  4. 新增武器界面,可以查看并切换武器;
  5. 新增了新武器-暴风小刀,能力和初始武器一样,只是外观上会有变化;
  6. 修复了暗冰-天神之眼技能折射显示问题;
1.2.1更新内容:
  1. 部分关卡添加了首通奖励;
  2. 修复了枪后坐力导致枪位置异常的问题;如果还会出现的可以去掉设置界面的“枪后坐力”勾选,取消后坐力;
  3. 修复了升级能力选择界面偶现无法选择的问题
  4. 修复了震动设置不生效的问题;
1.2.0更新内容:
技能更新:
  1. 火光技能重做,发射电光柱,造成伤害并减速,横扫战场;
  2. 加强了光火技能的伤害,提高雷电打击频率,并且附带减速效果;
  3. 加强了冰暗技能的伤害和减速效果,并改为完全脱手技能;
  4. 暗冰技能伤害机制修改 - 现在会随着局内等级提高基础伤害。并且在造成伤害时,会以子弹爆炸的概率随机触发爆炸;
功能更新:
  1. 增加了战斗内元素置换功能,可将一个已有的元素置换成指定的元素。
  • 战斗中获得两个元素之后,在右下角会出现置换按钮。
  • 首次使用该功能时送一个元素置换卡;
  1. 元素淬炼系统增加重置功能。可以重置一个元素的投入,返还元素结晶。需扣除10个元素结晶;
1.1.9更新内容:
  1. 使用自动战斗卡时,获得元素会自动装上;
  2. 天赋添加了关卡解锁条件
1.1.8更新内容:
  1. 关卡扩展到40关;
  2. 天赋扩展;
  3. 添加道具-自动战斗卡,使用后在关卡中将自动选择升级选项;
1.1.6 ~ 1.1.7更新内容:
  1. 细节优化,添加了震动、镜头抖动等,添加了几种音效;
  2. 战斗内能力等级界面显示优化,能更直观看到各能力等级差距;
  3. 修复了屏幕未能常亮的问题;
1.1.5更新内容:
  1. 增加了元素核心动态图标、天赋树ui更新;
  2. 战斗中显示怪物血量;
  3. 关卡数值微调;
1.1.2 ~ 1.1.4更新内容:
  1. 每场战斗首次刷新改为无消耗;
  2. 战斗界面优化;
  3. 11关割草模式bug修复;
1.1.1更新内容:
  1. 战斗内添加了查看能力升级情况界面;
  2. 添加了技能冷却提示;
  3. 进入主界面自动跳转到当前关卡。
1.1.0更新内容:
  1. 商店新增全选卡;
  2. 增加了复活机制。
1.0.9更新内容:
  1. 开启商店,新增能力刷新卡道具,在战斗中使用可刷新能力选项;
  2. 修复17-25关无法进入割草环节的问题。
1.0.8版本更新内容:
  1. 修复第16关敌人攻击速度异常的问题;
  2. 关卡扩展。
1.0.7版本更新内容:
  1. 天赋扩展到第二页,第一页点满后可开启;
  2. 元素养成系统上限扩展;
  3. 新增击败精英怪后,如果元素已满,获得一次能力升级的机会。
1.0.6版本更新内容:
  1. 修复元素子弹基础伤害增加不生效的问题
1.0.5版本更新内容:
  1. 4-16关难度下调
  2. 增加战斗加速功能
  3. 每天首次登录可获得战斗加速卡 x 5,后续也会逐步开放获取渠道
  4. 设置界面添加跳转到游戏圈按钮
《元素的指引》上测试啦!来份简单攻略~截图
《元素的指引》上测试啦!来份简单攻略~
一、游戏核心玩法 游戏内可以进行以下操作: 1. 控制枪的方向 2. 选择升级选项 3. 装备元素 首先,枪也会自瞄!所以大部分情况下不需要手动调整方向! 其次,选择升级的时候,尽量每次选择不同的选项,比如有两次升级机会,选择了两次多重+1,这样一次只有3发子弹,但如果选择了散射+1、多重+1,这样一次性就有4发子弹!虽然操作很简单,但也要注意选择的策略喔! 最后,要知道两个元素不同顺序下,是有不
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割草环节介绍截图
割草环节介绍
#发现好游戏 #单机游戏 #割草 割草环节在第三关开启,每次通关后都可进入! 进入的时候保留了通关时的升级选择,也无需再进行升级操作,只管享受割草体验! 在割草环节中,元素将不能再替换顺序,也就是固定了一个技能! 1. 进入准备 首先需要确定好自己想要的元素组合。点击开始之后就不能再换了! 2. 割草buff介绍 在割草环节中,击败精英怪会随机获得一个buff,当前版本游戏中有以下三个buff:
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1.3.5更新内容:
一、天赋树扩展 调整了第3页天赋。添加了第4页天赋,通关主线35关后可解锁; 第3页添加了特殊天赋:元素回溯:释放技能有概率不进入冷却。不限制触发次数。第4页暂无特殊天赋; 更新后之前学的第3页天赋会自动重置,返还星星能源。 二、其他 加强火暗技能-榴弹炮。初始技能就有击退效果,并且击退效果从子弹伤害目标击退改为爆炸伤害目标击退,击退效果增强。
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