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万物交互开放世界玩法开启预约!首曝PV放出
2 小时前19 浏览综合
由小智游戏ZEALORY GAMES研发的万物交互开放世界RPG未眠野,今天上午10点正式官宣开启全平台预约,首曝PV也同步曝光了。这款游戏来自成都一家新团队,走的不是传统二次元开放世界的老路,而是直奔玩法驱动型开放世界。
游戏主打物理化学双引擎驱动的万物交互体系。砍树真的能一刀一刀砍出缺口,树倒了还会砸到旁边的木筏。下雨天火把会被浇灭,冰箭射到水面能冻出一块冰面还会慢慢融化。用扇子扇船帆,船真能鼓起来往前走。火焰除了能烧东西,还能利用热气流起飞、给武器附魔打出更高伤害。整个世界的风、雨、水、火都是真实可用的,不是单纯的特效背景。
主角还配了三套异能包括立石能在指定位置生成方块,搭桥铺路挡滚石都行;定影类似时停,可以把敌人和物件定住,被定期间积累的动能会在结束时一次性爆发;浮金能吸附金属物件,甚至可以挂在飞行怪物身上被带着走。三种能力同时适配解谜和战斗。
游戏大概率走轻养成无抽卡路线,核心是2到3人小队联机共斗。解谜需要分工配合,战斗鼓励利用环境和异能打配合,整体更看重策略而不是数值碾压。
有玩家看完PV直接说这是献给塞尔达40周年的情书。也有人调侃说开放世界赛道卷成这样还有人往里冲,这团队是真头铁。不过更多人关心的是这套交互体系做起来工作量巨大,项目难度堪称地狱级,实际成品能不能兑现PV里画的饼,等更多实机放出来再说吧。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #未眠野












