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火烧草,这段我会单独给个好评
前天 13:38824 浏览综合
火烧草,然后借上升气流滑翔,这段我会单独给个好评
假如跟怪打着打着,把附近草地点了,接下来既能继续打,也能借机飞走,或者换个角度回来,那一场普通战斗都能有点小转折
当然,别把我这句话理解成PV已经把这些组合全做完了,我是在顺着展示的火场升空往下脑补。也挺想知道下雨的时候会怎样,火还能不能留住,没草的地方又该换什么办法。环境不同,习惯动作需要稍微调整,这种变化比单纯告诉我某个敌人火抗高更容易让我记住一个地方。
倒也不用所有东西都严格按现实来,别上一秒让我借火飞,下一秒遇到差不多的火却毫无反应就好。原本拿来解决眼前问题的一招,还能顺便打开下一步的路,这才是我愿意试这些交互的原因




![看到这图,也太像塞尔达了,有那味了,当时玩王泪的机关房就是这样,这不整个究极手[表情_狗头]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FtK2BNjUvP5cQipa8yNgMZadgi6I_20260910195908.jpg/_tap_ugc_m.jpg)







