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万物交互开放世界玩法开启预约!首曝PV放出

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由小智游戏ZEALORY GAMES研发的万物交互开放世界RPG未眠野,今天上午10点正式官宣开启全平台预约,首曝PV也同步曝光了。这款游戏来自成都一家新团队,走的不是传统二次元开放世界的老路,而是直奔玩法驱动型开放世界。
游戏主打物理化学双引擎驱动的万物交互体系。砍树真的能一刀一刀砍出缺口,树倒了还会砸到旁边的木筏。下雨天火把会被浇灭,冰箭射到水面能冻出一块冰面还会慢慢融化。用扇子扇船帆,船真能鼓起来往前走。火焰除了能烧东西,还能利用热气流起飞、给武器附魔打出更高伤害。整个世界的风、雨、水、火都是真实可用的,不是单纯的特效背景。
主角还配了三套异能包括立石能在指定位置生成方块,搭桥铺路挡滚石都行;定影类似时停,可以把敌人和物件定住,被定期间积累的动能会在结束时一次性爆发;浮金能吸附金属物件,甚至可以挂在飞行怪物身上被带着走。三种能力同时适配解谜和战斗。
游戏大概率走轻养成无抽卡路线,核心是2到3人小队联机共斗。解谜需要分工配合,战斗鼓励利用环境和异能打配合,整体更看重策略而不是数值碾压。
有玩家看完PV直接说这是献给塞尔达40周年的情书。也有人调侃说开放世界赛道卷成这样还有人往里冲,这团队是真头铁。不过更多人关心的是这套交互体系做起来工作量巨大,项目难度堪称地狱级,实际成品能不能兑现PV里画的饼,等更多实机放出来再说吧。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #未眠野
空之轨迹 the 2nd 全平台首发!好评率98%截图
空之轨迹 the 2nd 全平台首发!好评率98%
由 Falcom 打造的空之轨迹 the 2nd 已于今天在全平台首发,覆盖 PC、PS5、Switch、Switch 2 四大主流渠道。上线后玩家口碑快速发酵,整体表现相当亮眼。 目前 Steam 平台的首批玩家评测已经解禁,目前平台总计收录83篇用户真实评测,好评率达到98%,成功获Steam 特别好评。 作为空之轨迹重制系列的第二部,本作延续了第一部的画面和系统升级,同时把剧情推进到玩家最熟
首日畅销榜仅第56!流水表现不及预期截图
首日畅销榜仅第56!流水表现不及预期
今天,闪耀吧噜咪正式开启公测。据七麦数据统计,游戏在免费榜的表现极其强势,拿下了总榜第11、游戏第2、角色扮演第1的成绩。但对照之下,畅销榜的排名就没那么亮眼了,目前总榜第98,游戏畅销榜第56,角色扮演畅销榜第17。 免费榜全天稳定在高位,说明拉新效果相当不错,萌系画风和宠物收集的定位确实吸引了不少玩家下载。但畅销榜的爬升显得有些乏力,直到下午才勉强挤进前一百,曲线也只是缓慢上升。 感觉最主要的
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蹲一波开测截图
蹲一波开测
抛开懂得都懂的部分不谈,单凭一支PV其实很难下定论。里面展示的物理交互看着还不错,砍树、冻鱼、扇子吹动船帆这些设计,观感挺好,但放到现在也不算特别稀罕。如果真能做到高自由度的万物交互,还支持联机一起折腾,那上线之后我肯定愿意试试看。 我比较好奇后续的盈利模式,如果真的不做抽卡,那靠什么回本?单纯卖外观皮肤,或是做季票通行证,能不能撑起大世界长线更新的成本?大量物理交互的开发维护成本很高,每新增内容
希望最难的机关,不是把朋友凑齐截图
希望最难的机关,不是把朋友凑齐
矿车想一起坐,大怪也想一起打,但朋友不是随叫随到的。对联机这块,我的愿望其实就三条: 一是没人在线的时候,自己也有完整的事可做,别最有趣的东西全得凑人。 二是朋友来了能比较方便地加入,不用为了见个面先各自补一长串进度。 三是临时走一个人以后,剩下的人还能接着玩,别大家陪着一起结束。 目前看到单人探索和多人同场都有展示,感觉有机会兼顾,不过具体怎么安排还得等介绍。想要的是有朋友一起玩会更开心,不是本
还有大世界游戏?未眠野首曝截图
还有大世界游戏?未眠野首曝
成都小智游戏首曝开放世界新作《未眠野》引发玩家讨论 由成都小智游戏研发的开放世界RPG新作《未眠野》于9月9日正式发布首曝PV。 从制作组宣传内容来看,本作游戏特色或将聚焦于游戏交互体验,相较目前市面上存在的大世界游戏而言差异化显著 目前制作组已宣布游戏已开启全平台预约,封测招募也将启动。 作为一家名不见经传的年轻工作室,小智游戏试图以交互式作为卖点打破当前开放世界品类的同质化困局,其实际表现值
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国产开放世界新作《未眠野》首曝PV,献给塞尔达四十周年的情书!截图
国产开放世界新作《未眠野》首曝PV,献给塞尔达四十周年的情书!
国产全新开放世界RPG《未眠野》今日放出首曝PV,消息很快在玩家圈子里传开,这款作品被玩家称作献给塞尔达四十周年的一封情书,看点拉满。游戏由小智游戏 ZEALORY GAMES 负责开发,核心主打万物交互玩法。 从PV内容能看出,制作组把重点放在大世界互动体验上,地图里的花草、各类物件都可以进行互动,追求自由探索的乐趣,很有经典旷野探索那股味道。视频没有堆砌大量台词,单纯依靠画面展示这片原野的魅力
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最新招聘曝光!打破跑路传闻项目平稳推进截图
最新招聘曝光!打破跑路传闻项目平稳推进
近日,有玩家发现网易游戏发布了一条资深技术美术工程师的招聘信息,所属产品标注为山海奇旅,这则招聘在社区传开后,被玩家视为打破此前跑路传闻的直接证据。 岗位职责包括负责风格化场景与角色服装商业化材质效果创意开发,主导重点美术效果专项,负责项目性能分析与优化,以及支持商业化运营版本的研发迭代。这说明项目不仅在推进,而且已经进入了筹备商业化内容和长线运营的阶段,对材质表现和性能优化都有明确需求。 之前山
红莲引热议!劫火心刃越打越强直呼机制怪截图
红莲引热议!劫火心刃越打越强直呼机制怪
近日,新英雄红莲引发了社区不小的热议,红莲在当前版本可以吃到魔骸剑使和穆宁两个热门超绝手的强化,流星直击、帝国之辉、梦幻转生三个阵营都能用。推荐走劫火刃主步兵线,兵种首选SP天空射手,需要站场时换SP高地勇士。 天赋炽焰万丈是整套机制的核心,攻防最高提升25%,造成伤害后给敌军挂劫火,最高3层,降低除生命外全属性最多30%,目标死亡后劫火还会传递给周围随机友军。携带劫火的敌军被主动攻击前,红莲会叠
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2026冠军套龙蛇有界公开!攻守双形态幻影截图
2026冠军套龙蛇有界公开!攻守双形态幻影
还真是君子当有龙蛇之变了,无畏契约2026全球冠军赛皮肤套装龙蛇有界正式公开,将于9月23日上架游戏商城。这次冠军套包含近战武器风云断、幻影、卡面、喷漆和挂饰。 今年冠军套最大的亮点是动态攻守双形态。幻影和近战武器会根据攻守方切换外观,守方是珍珠白底配奶油金,攻方则是黑玛瑙配金边,击杀特效、光环和终结动画也会随形态变化。近战武器是一把扇子,检视时能展开成小刀并抛接反转,武器上刻有生死无暇汉字。幻影
《未眠野》首次线下试玩会现场回顾截图
《未眠野》首次线下试玩会现场回顾
《未眠野》技术保密测试招募进行中: 《未眠野》线下试玩会已结束,感谢各位溯行者到场参与试玩与互动~ 活动期间,我们感受到了溯行者们的热情,也收到了不少宝贵的反馈,我们将以此为动力,持续打磨《未眠野》,期待与各位溯行者的下一次相会! 💿关注 @未眠野,完成预约并在评论区留言互动 ,我们将于10月9日在参与活动的溯行者中送出以下奖品: 「京东卡(100元)*1」(10名) 「彩窗金属冰箱贴(随机款)*
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