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群星漩涡环绕光刃流派(测试版)

修改于09/09970 浏览综合
✅流派名称:群星涡旋·环绕光刃流(站场持续输出天花板)
技能树加点路径
强攻技选择 路线A【光刃】→分支2【光刃环绕】
加点顺序:
光刃环绕(5/5) → 群星散华(5/5) → 光痕延展(5/5) → 光速涡旋(5/5)
优先点:光刃环绕→群星散华,剩余点数补光痕延展。
分支二选一逻辑:【光刃环绕】和【光刃强化】互斥,不能同时点!
流派介绍
群星涡旋·环绕光刃流,是近身持续高频输出流派,主打贴身环绕伤害,适合怪物扎堆、持续站桩输出的场景,刷图清群怪能力极强。
核心机制:原本投掷出去的光刃,转变为环绕自身旋转的光刃,围绕角色持续切割5秒。
1. 【光刃环绕】基础:生成4把环绕光刃贴身旋转,持续造成伤害;点满【群星散华】直接增加光刃数量,越多光刃=越高频率伤害。
2. 【光痕延展】延长环绕持续时间,让光刃在场时间更久;【光速涡旋】提升旋转速度,单位时间内攻击次数暴涨,伤害直接拉满。
3. 玩法思路:冲进怪堆,开启强攻技,围着怪物贴身游走,依靠多把旋转光刃持续切割群怪。不需要瞄准丢技能,上手简单,只要贴住敌人就能稳定打满全部伤害。
4. 适配场景:秘境群怪、小怪潮,多目标环境下伤害碾压投射光刃分支;短板是需要贴脸,对自身生存有一定要求,搭配生存型被动技能效果最佳。
5. 配套推荐被动:优先选择增伤、减伤类被动,弥补贴脸输出的生存压力。
和另一条光刃分支对比
- 光刃强化分支:远程放置,靠光刃持续伤害+引爆爆发,远程安逸,但爆发窗口短,群怪上限不如环绕流。
- 环绕光刃群星涡旋流:多段高频持续伤害,群怪上限更高,操作简单,站场输出稳定,是群刷最优强攻技选择。
备选思路:如果你主打单体BOSS,可以走【光刃强化-裂光割痕】,给BOSS叠满易伤,给全队增伤。
地震冲击路线更偏向近战爆发/控制,适合想打一击爆发,不适合持续站场刷怪。
紫色主技能:光刃
右分支:✅【光刃环绕】(5/5)
光刃环绕下二选一:✅【群星散华】 (5/5)
群星散华后续:✅【光痕延展】(5/5)
光痕延展后续:✅【光速涡旋】(5/5)
地震冲击整条分支全部不点(互斥二选一)
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代号 暗火 群星涡旋环绕光刃流加点
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天下武功唯快不破普攻流
一、普攻循环(战斗节奏) 起手技:右键副武器扫射 效果:铺设持续伤害(Dot)、减速场、弹幕填充。 爆发技:左键主武器蓄力/三连发 效果:高额单发爆发、溅射伤害、击退,用于压低血线或清群怪。 穿插技:战术位移(闪避/翻滚) 效果:短距离位移,附带短暂无敌帧或减伤,穿越弹幕,调整站位。 引爆技:Dot引爆 效果:对处于Dot状态下的敌人造成额外范围爆炸伤害。 收尾技:资源回收 效果:击杀残血敌人后自
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1 赞
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如图,新人主要凑齐头盔,护腕,肩甲 首饰带伤害套 6件套带无情套 技能前期优先点轮子,轮子点满就可以大运冲撞了
7 赞
00:35
干就一个字。截图
干就一个字。
刷刷刷,我刷刷刷!!![表情_生气][表情_生气][表情_生气]
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05:31
这游戏画风就是这样的截图
这游戏画风就是这样的
我已经帮各位玩家测试了
6 赞
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割草攻略(有点无聊)
搞个法力涌流护腕,魂石搞些技能极速,技能点光刃 技能携带 魂石洗练 没法力涌流的魂能宝箱这里自己自选 魂石商店刷新购买 剩下的一路割草,超级无聊
4 赞
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00:24
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代号:暗火》是一款暗黑废土风格的第三人称射击刷宝手游。故事发生在经历“大寂灭”之后的破碎世界,大地被迷雾与暗蚀侵蚀,畸变怪物四处肆虐,残存的人类组建烬卫军坚守最后的防线。玩家作为烬卫军战士,深入随机生成的秘境废墟,在浓雾与地牢之中狩猎魔物。 游戏采用双武器自由切换机制,海量装备、词条与模组随机掉落,依靠装备搭配构筑多样化战斗BD,没有氪金专属毕业装备。支持单人开荒或是三人联机组队闯关,在高密度
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环刃一开,位移选加次数,往里冲就完了 总结:迷雾大陆(射击版)
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【暗火初体验】玩了半小时,说说关于战斗手感的真心话 正文: 冲着射击玩法来的,简单试了一下。 第一印象: 枪械的打击感比预想中要好,后坐力反馈做得挺真实。 最需要改的一个地方: 移动时的惯性感觉稍微有点大,跑起来有点像“溜冰”,希望能调整一下角色的移动权重,让走位更精准一点。 总结: 作为一个还在测试的游戏,完成度算可以了,只要优化好手感,绝对是个潜力股。加油!
10 赞
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01:09
有点无聊了。。。截图
有点无聊了。。。
现在每天就是刷红武器碎片,没事干了
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