下载 App

群星漩涡环绕光刃流派(测试版)

修改于09/091012 浏览
✅流派名称:群星涡旋·环绕光刃流(站场持续输出天花板)
技能树加点路径
强攻技选择 路线A【光刃】→分支2【光刃环绕】
加点顺序:
光刃环绕(5/5) → 群星散华(5/5) → 光痕延展(5/5) → 光速涡旋(5/5)
优先点:光刃环绕→群星散华,剩余点数补光痕延展。
分支二选一逻辑:【光刃环绕】和【光刃强化】互斥,不能同时点!
流派介绍
群星涡旋·环绕光刃流,是近身持续高频输出流派,主打贴身环绕伤害,适合怪物扎堆、持续站桩输出的场景,刷图清群怪能力极强。
核心机制:原本投掷出去的光刃,转变为环绕自身旋转的光刃,围绕角色持续切割5秒。
1. 【光刃环绕】基础:生成4把环绕光刃贴身旋转,持续造成伤害;点满【群星散华】直接增加光刃数量,越多光刃=越高频率伤害。
2. 【光痕延展】延长环绕持续时间,让光刃在场时间更久;【光速涡旋】提升旋转速度,单位时间内攻击次数暴涨,伤害直接拉满。
3. 玩法思路:冲进怪堆,开启强攻技,围着怪物贴身游走,依靠多把旋转光刃持续切割群怪。不需要瞄准丢技能,上手简单,只要贴住敌人就能稳定打满全部伤害。
4. 适配场景:秘境群怪、小怪潮,多目标环境下伤害碾压投射光刃分支;短板是需要贴脸,对自身生存有一定要求,搭配生存型被动技能效果最佳。
5. 配套推荐被动:优先选择增伤、减伤类被动,弥补贴脸输出的生存压力。
和另一条光刃分支对比
- 光刃强化分支:远程放置,靠光刃持续伤害+引爆爆发,远程安逸,但爆发窗口短,群怪上限不如环绕流。
- 环绕光刃群星涡旋流:多段高频持续伤害,群怪上限更高,操作简单,站场输出稳定,是群刷最优强攻技选择。
备选思路:如果你主打单体BOSS,可以走【光刃强化-裂光割痕】,给BOSS叠满易伤,给全队增伤。
地震冲击路线更偏向近战爆发/控制,适合想打一击爆发,不适合持续站场刷怪。
紫色主技能:光刃
右分支:✅【光刃环绕】(5/5)
光刃环绕下二选一:✅【群星散华】 (5/5)
群星散华后续:✅【光痕延展】(5/5)
光痕延展后续:✅【光速涡旋】(5/5)
地震冲击整条分支全部不点(互斥二选一)
猜你想搜
代号 暗火 贴脸持续输出玩法
【燎原攻略】游戏内武器的小技巧截图
【燎原攻略】游戏内武器的小技巧
1.关于武器选择 品质>等级>星级 一把橙色武器基础只有500点攻击力,红色武器直接就是5000点起步,所以优先选择红色武器推本,相对应的武器属性要和身上装备上属性最好一致,例如主武器为火,身上装备词条最好是带炽火伤害增加,这样才能吃到对应加成。 2.关于武器升级的小技巧 每次可升级武器时候,不要点一键升级,全部资源先给主武器等级提高,详情案例可以看榜一榜二,这样的攻击力会拉开非常大,对比双武器一
7 赞
00:35
干就一个字。截图
干就一个字。
刷刷刷,我刷刷刷!!![表情_生气][表情_生气][表情_生气]
17 赞
4 回复
天下武功唯快不破普攻流截图
天下武功唯快不破普攻流
一、普攻循环(战斗节奏) 起手技:右键副武器扫射 效果:铺设持续伤害(Dot)、减速场、弹幕填充。 爆发技:左键主武器蓄力/三连发 效果:高额单发爆发、溅射伤害、击退,用于压低血线或清群怪。 穿插技:战术位移(闪避/翻滚) 效果:短距离位移,附带短暂无敌帧或减伤,穿越弹幕,调整站位。 引爆技:Dot引爆 效果:对处于Dot状态下的敌人造成额外范围爆炸伤害。 收尾技:资源回收 效果:击杀残血敌人后自
16 赞
6 回复
终末余烬截图
终末余烬
【燎原攻略】如何拥有更好体验 1.开局设置改为60帧,关闭自动切枪(这个必须要关,很影响输出)新手推关要手动切枪打异能反应快速击杀boss(异能反应指两把不同元素的枪效能叠层后切枪触发的伤害,最高5层) 2.人物前面无脑用装备,后面有词条了另说 3.目前强击弹伤害显著(技能可自行退点)学了强击弹后优先点满攻击(中间技能)再点强击弹爆裂弹一套再献祭 先手 威能强化(这些直接加伤害)后续点地震威能强化
14 赞
1 回复
代号暗火实机试玩视频分析截图
代号暗火实机试玩视频分析
首先说游戏装备部位,头盔-肩甲-手套-下装(裤子)-战靴(鞋子)-护腕-戒指-耳环-披风-胸甲(衣服)一共10件,不排除两个戒指,耳环,护腕。 掉落道具,金币,通用史诗武器碎片,装备强化芯片,武器进阶,武器能源模块,天赋精华。 货币系统,金币,游戏内需求大量(猜测)。 技能分析,雷闪(电)天赋树里有闪电加点,技能是闪电类型,猜测有感电效果。下面同理,溶解(冰),凝辉(冰),超导(
11 赞
23 回复
新手开荒截图
新手开荒
如图,新人主要凑齐头盔,护腕,肩甲 首饰带伤害套 6件套带无情套 技能前期优先点轮子,轮子点满就可以大运冲撞了
7 赞
05:31
这游戏画风就是这样的截图
这游戏画风就是这样的
我已经帮各位玩家测试了
10 赞
7 回复
【暗火初体验】玩了半小时,说关于战斗手感截图
【暗火初体验】玩了半小时,说关于战斗手感
【暗火初体验】玩了半小时,说说关于战斗手感的真心话 正文: 冲着射击玩法来的,简单试了一下。 第一印象: 枪械的打击感比预想中要好,后坐力反馈做得挺真实。 最需要改的一个地方: 移动时的惯性感觉稍微有点大,跑起来有点像“溜冰”,希望能调整一下角色的移动权重,让走位更精准一点。 总结: 作为一个还在测试的游戏,完成度算可以了,只要优化好手感,绝对是个潜力股。加油!
15 赞
1 回复
割草攻略(有点无聊)截图
割草攻略(有点无聊)
搞个法力涌流护腕,魂石搞些技能极速,技能点光刃 技能携带 魂石洗练 没法力涌流的魂能宝箱这里自己自选 魂石商店刷新购买 剩下的一路割草,超级无聊
4 赞
2 回复
08:54
《幻想九霄》二测玩前必看截图
《幻想九霄》二测玩前必看
视频较长,建议耐心观看,二测做了很大的改动,提前观看少走弯路[表情_酷] #新人入坑 #新人必看 #幻想九霄
11 赞
10 回复