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《代号:暗火》「薪火测试」Q&A 汇总,你关心的问题在这里

精华修改于09/091424 浏览基地广播
《代号:暗火》薪火测试 9 月 10 日即将开启,我们汇集了最近的大家在社区里比较关切的一些事情,以及游玩过程中大家可能会关注的问题,在这里跟大家同步一下!
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Q1:「薪火测试」什么时候开始,什么时候结束?
将于明天(9月10日)10:00 正式开启,并于 9月23日24:00 结束(看情况延长或提早结束)
Q2:测试包什么时候可以下载,如何下载?需要预留多少手机空间?
本次无预下载计划,明天(9月10日)10:00 开放下载,请前往taptap《代号:暗火》主页进行下载,需要预留2G手机内存空间
Q3:测试限量吗?需要激活资格吗?测试数据会保留吗?
限量,但名额很多,9月10日10点开放测试下载后直接下载即可,如果没领取到资格的玩家可以添加玩家群找群主获取,Q群:985408879(点击即可加群),本次测试为删档测试,数据不保留
Q4:本次测试是什么类型?
本次为《代号:暗火》首次测试,技术性测试为主,验证底层技术问题优先,为后续确定战斗玩法、系统功能锚定方向
Q5:本次测试支持哪些设备?
本次仅支持安卓及模拟器测试,IOS暂不能参与本次测试,有需要的IOS玩家建议通过云手机参与
Q5:参与测试有福利吗,怎么领取福利?
参与测试,即可在公测时获得内测专属翅膀、头像框等福利豪礼,在公测时使用参与测试的同一账号即自动发放到邮件,请记住测试参与的账号或留存角色ID以便后续有问题时反馈
Q6:游戏是否有体力限制?是否有抽卡?是否卖属性?
目前游戏为轻量化定位,游戏暂时设定3小时刷宝疲劳时长;所有养成均可通过掉落获取,不卖数值及抽卡获取;商业化仅为外显+特权卡付费,轻氪度导向
Q7:有多职业吗?
游戏采用单角色模式,角色非职业,武器+技能组=真正的职业,可以随时通过切换武器和技能改变战斗形态,后续的版本更新迭代也是以新武器新技能为主,角色皮肤仅为外显变化
Q8:本次测试内容是游戏的最终版本吗?
不是,薪火测试版本为早期技术验证版本,版本内容还不够完善,战斗设计仍未定型,且可能会随着产品定位调整、战斗技术底层迭代等而发生颠覆变化,目前可以确定的是后续将新增内置交易行、新增技能特性(可切换任意技能组,搭配对应武器,武器均可刷到)、类似异界的副本(可交易获取门票刷图)、多人全服性攻坚玩法,具体请等待测试后版本调优计划公布
Q9:测试过程遇到问题,有BUG意见等如何反馈?
目前已开放了BUG意见收集专贴,请通过该贴进行反馈,也可以添加Q群:985408879(点击即可加群),制作人非常听劝也非常活跃,请大家踊跃加群交流,非常感谢大家的支持
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代号 暗火 测试资格获取
代号:暗火icon
代号:暗火
8.8
测试下载已开启
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测试下载已开启
玩了几小时,评价一下截图
玩了几小时,评价一下
不算资深游戏玩家,说一下身为玩家明显感觉的缺点 1:关卡的设计真的挺拉胯的,关卡里面来来去去就那几只小怪和boss 越往后的关卡就是纯堆数值 没有一点心意 但凡給boss设计的有点特殊技能 玩家来多尝试几次刷boss 体验感都会好一点 2:关卡的时间设计真的没搞懂什么意思 设计为60秒得完美奖励 不就意味着策划引导着玩家都冲着堆数值去 完全不需要一点操作 要莫没有时间限制 多给小怪和boss一些
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10日开测前技能加点参考截图
10日开测前技能加点参考
光刃系技能加点,光刃-光刃环绕5级-群星散华1级-光痕延展5级-光速涡旋5级。 光刃变成4个环绕自身旋转造成75%伤害,群星数量加1,光痕持续时间增加3秒,涡旋是旋转速度增加50%。 光刃,技能加完会变成5个环绕自身的光刃,伤害75%,持续时间6秒,旋转速度50%,冷却10秒。 地震冲击-余震波5级-无尽震5级-爆裂推移5级-双重地震5级。 技能加完后的效果,对周围3米敌人造成
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天下武功唯快不破普攻流截图
天下武功唯快不破普攻流
一、普攻循环(战斗节奏) 起手技:右键副武器扫射 效果:铺设持续伤害(Dot)、减速场、弹幕填充。 爆发技:左键主武器蓄力/三连发 效果:高额单发爆发、溅射伤害、击退,用于压低血线或清群怪。 穿插技:战术位移(闪避/翻滚) 效果:短距离位移,附带短暂无敌帧或减伤,穿越弹幕,调整站位。 引爆技:Dot引爆 效果:对处于Dot状态下的敌人造成额外范围爆炸伤害。 收尾技:资源回收 效果:击杀残血敌人后自
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任务无法完成截图
任务无法完成
已经装了2武器,完成不了任务,在点任务进去直接无法操作,然后就退不了界面卡死,已经5次重启操作了,这是什么奇葩bug
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【薪火测试】首测招募现已开启,参与测试得专属翅膀截图
【薪火测试】首测招募现已开启,参与测试得专属翅膀
亲爱的冒险者: 《代号:暗火》「薪火测试」正式定档9月10日! - 测试时间:9月10日~9月23日(暂定两周,根据测试情况调整) - 测试平台:安卓 - 测试类型:限量删档不计费测试 ★本次测试亮点抢先看★ ▪ 迷雾秘境:奇遇与致命陷阱穿插其中,冒险之路步步惊心 ▪ 全域掉落:满屏光柱特效,不抽卡,全都能爆,刷宝惊喜拉满 ▪ 碎片刷宝:单局短至 1 分钟,随时开刷,随时停下 ▪ 自由构
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【暗火初体验】核心战斗值得打磨截图
【暗火初体验】核心战斗值得打磨
作为首批体验玩家,虽然开局炸服让人崩溃,但修复后进入游戏的瞬间,美术和枪械手感确实给了我惊喜,能看出制作组的用心。不过,作为一款射击游戏,目前的UI界面过于繁杂,战斗时满屏的UI遮挡视线,严重影响了射击游戏的沉浸感与操作体验。如果我是策划,我会优先精简战斗UI,把准星、血量和弹药等核心信息做轻量化处理,同时优化新手引导,让新玩家更快适应。另外,希望后续能增加更多的自定义按键功能。暗火底子不错,期待
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首领伤害是不是太难堆了?截图
首领伤害是不是太难堆了?
按照320%以上每10%增加0.5算,一共需要25条20%首领伤害,回火12条240,装备4条80%,刚好堆满基础,剩下至少还需要6件4首领+一件但首领词缀,但是总共也没那么多位置能堆,是不是太难了?如果换成爆率和附伤也差不多,回火基础10%x12,装备每条4%,需要10条堆基础,剩下的要堆也很麻烦,是否考虑减少堆叠门槛?
目前第二天,说下感受截图
目前第二天,说下感受
1.玩法跟迷雾差不多,刷小怪攒进度打boss 2.套装确实有很多,但除了收割套基本没用 3.机甲系统不明所以完全可以去掉,增加界面简洁 4.武器系统完全就是摆设,伤害全靠技能 5.技能释放很僵直,感觉在玩10年前的小游戏 6.外观系统很逆天,持有就生效,这应该是唯一一个氪佬和普通玩家的差距了,希望过于逆天效果的时装不要太贵吧
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【代号:暗火】「薪火测试」技能-强攻技设计蓝贴截图
【代号:暗火】「薪火测试」技能-强攻技设计蓝贴
各位冒险者,这里是熔炉城档案部,本期蓝贴公布强攻技技能树完整设计。 技能分强攻技 (主动)/ 位移技(主动) / 终极技(主动)/被动技(被动) ,共 3 个主动技能格+3个被动技能格。 【主动技能】每个主动技能格拥有两条互斥分支,二选一发展,不同分支将彻底改变技能作战形态。 【技能点数】升级主动技能消耗技能点数,技能树节点存在点数门槛,共计60点数可消耗,角色升级可增加技能点数。 【被动技能】9
官方
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割草攻略(有点无聊)截图
割草攻略(有点无聊)
搞个法力涌流护腕,魂石搞些技能极速,技能点光刃 技能携带 魂石洗练 没法力涌流的魂能宝箱这里自己自选 魂石商店刷新购买 剩下的一路割草,超级无聊
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