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自己想了几个特性,官方赏脸看一下呗
前天 13:26310 浏览建议&BUG
红色特性:
1.“千里眼”:大幅增加远程攻击的伤害;所有远程攻击距离加一。
2.“奸臣”:极强的扩张欲望(AI);大幅增加战技以及策略造成的伤害;极易被策反。
3.“良善之君”:身为君主时;麾下武将忠诚度不会低于80;不会解除同盟;极擅长说服在野武将加入;不会处决俘虏。
4.“观星之人”:极大幅增加战技以及策略造成的伤害;大幅提高所有以概率判定的效果的触发几率;担任军师时可同时执行三项外交任务;有极高概率识破伪报和牵制的异常效果。
5.“顶梁柱”:极大幅降低受到的所有伤害;维持部队高昂的士气;极不易战死;极不易被俘。
蓝色特性:
1.“仁德”:不会处决俘虏;很少解除同盟;易被他人亲善。
2.“天生善水”:水上作战时维持部队士气;强化自身所带【战船】的伤害及免伤。
3.“擅骑”:当兵种为【骑兵】时;行军速度+2。(加10武将技的选用点数)
4.“硬朗”:较强的单挑能力;大幅降低受伤及生病的几率。
5.“强斗”:较强的单挑能力;发起单挑时必然触发单挑。
6.“食人族”:根据击败的部队士兵的数量按比例转化为粮草。(加6武将技的选用点数)
7.“万人迷”:极易被他人亲善。
8.“医师”:自身所在城内的武将不会“生病”。
黄色特性:
1.“圣贤”:擅长说服在野武将加入;不会处决俘虏。
2.“识货”:探索更能发现宝物。
绿色特性:
1.“软弱”:较低的出战意愿;容易投降。(加6武将技的选用点数)
2.“讨嫌”:有概率被他人厌恶。(加4武将技的选用点数)
3.“好色”:降低对异性部队的伤害;增加异性部队对自己的伤害。(加6武将技的选用点数)
4.“遗病”:易“生病”;易“负伤”;易战死。(加6 武将技的选用点数)



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