下载 App
这个是双视角还是联机视角挖坑了就尽快填哈
昨天 14:2784 浏览综合
这游戏让我好奇的其实是第二片地图。
第一片有新能力、新风景,什么都想碰一下,很正常。第二片到了,石柱已经用熟,球也推过了,这时候还能拿什么留住人?总不能每次只是把箱子放高一点,把洞放远一点吧。这个问题未必需要马上回答,但后面的展示要是能放一些区域差异,我会更想追着看。
蓝色空间里换朝向的那段就比较有意思。手里可能还是那些能力,眼前的路却得重新认。类似的变化未必要全靠大型机关,海边水多,山路落脚点少,营地又有怪来搅局,本来就可以让同一个办法碰到不同的麻烦。比起走到新地方先背一页新说明,我更愿意试试旧招这次还能不能用。
另外,区域也不用一直绷着。连续做了几道题,出来能走一段普通的路,看看景,碰到点不用研究的小事,反而更容易有心情继续动脑。地图做满和地图好逛,感觉还是有区别的。
首曝挑最有卖相的部分很合理。以后要看一片区域的介绍,倒想看看那些没被挑中的地方:机关之间怎么走,路边有什么,能不能闲逛半天。精心安排的一道题让我想试,题和题之间过得舒不舒服,才决定我愿不愿意一直待着。




![看到这图,也太像塞尔达了,有那味了,当时玩王泪的机关房就是这样,这不整个究极手[表情_狗头]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FtK2BNjUvP5cQipa8yNgMZadgi6I_20260910195908.jpg/_tap_ugc_m.jpg)







