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无聊水经验,注定小众的171%掉宝率特化材料弓

修改于09/09536 浏览综合
在板子上找到了这个加10%掉宝率的追加,想着能不能特化一下,毕竟10%的掉宝率约等于50点的幸运
下面这个是常规的材料弓
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如果在武器上打上双孔,那就是毕业八孔了,可惜我开不起
稍稍微特化了一下 ,特化之后,伤害更低了,但是打低血量的小怪掉落率增加了
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没错,竟然大胆的舍弃了强大的松饼格子发饰
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理论上来说,应上一个枯飞叶提升伤害的,算了 反正打高血量的还是换回格子
追加将格子换成众神币钱袋之后,掉宝率从161%提升至171%
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将常规的四正弓改成五正弓,舍弃5a1%爆伤,补回格子的暴击率
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同时在武器和衣服同时上双魔法自然恢复特性,配合时装达到原有格子魔法回复效果
缺点很明显,伤害比原来低了许多,像姜饼人或者280级的小怪还是得换回原来的格子
优点是打血量不高的小怪,比如庄园衣服特性,100级以上血量不高的4级武器特性,部分双孔追加(如休美,树桩)在长线战中始终拥有更高一点点的掉落率
当然,他注定是小众的
原因如下
花费了一大笔钱,只为了高一些出货率,而且还有限制 
周年的武器弓大家制作的都是四正弓,五正弓需要额外制作
众神币钱袋是限定的,存货好像不多
双魔法自然恢复特性,衣服倒是简单,但弓特比较困难,几乎没人刷
两个三级魔法回复特性好像还是不够,还需要时装属性上拥有魔法回复
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10%掉宝率,还有25暴击率,可惜是国际服专属
TapTap
20%的经验,还有10%的掉宝率,甚至有10%的灵巧,可惜也是国际服限定的
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托拉姆物语 171 掉宝率材料弓
关于魔导特性选择截图
关于魔导特性选择
魔导真神级别的数值:复仇魔力,等级只影响叠层的效率,对最终加成没影响,都是900ma的加成,我已经测试过了,能共存两个,也就是直接嫖1800ma的加成。 这波是魔导上大分! #托拉姆物语攻略
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特性详细介绍(建议去看这个链接)截图
特性详细介绍(建议去看这个链接)
https://www.taptap.cn/moment/721130519168813225?utm_medium=&utm_source=copy&share_id= 很全的
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01:03
魔刃收割+虚幻武装截图
魔刃收割+虚幻武装
魔刃好像有点潜力的,而且也挺好玩,转圈三秒能打10-20w,后续还可以通过消耗叠层打一轮1550倍率的飞刃,而且只需要1蓝,增幅情况下一个点燃衰弱期间能打三轮,不过正常情况应该没有那么多技能点去玩魔刃,而且魔刃打的越久收益越高,相对的打的快就没什么用了 就算身边有很多怪,魔刃也只会对一个目标造成伤害,优先打你开的那一只 虚幻武装就是纯粹的娱乐技能了,伤害和点燃不相上下还需要6蓝,优点就是可以玩魔法
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关于特性转移的价格计算截图
关于特性转移的价格计算
直接说结论(“a”为被附加武器攻击值,“b”为带特性的耗材武器攻击值,"⌊ ⌋"意为向下取整,“x”为所需价格,在小于10000时强制为10000,“z”为随武器变化的值,如弓为3斧枪为8) 补充:下图公式中的平方项调整为:(⌊5a/z⌋-⌊5b/z⌋)*( | ⌊5a/z⌋-⌊5b/z⌋ | ) 发现规律了吗? 可以看出z的值分别为:5:7.5:3:4:5:2.5:3.5:8:2 虽然感觉能摸到
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托拉姆物语│特性简易参考表截图
托拉姆物语│特性简易参考表
#托拉姆物语 #托拉姆物语特性
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04:55
死灵法师(?)吗截图
死灵法师(?)吗
这么牛逼的吸血技能又给杖玩了,招笑魔怪斩扣100蓝回100血。 大剑下辈子半肉吧
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我见证截图
我见证
我见证
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牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)截图
牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)
最先的最先,通缉贴:如果此人一天没有把我视频全部打完,那我这篇链接永不删除 论脾气堪比圣人的牢🔥是如何被惹恼的: 前言: 思来想去还是把这个帖子放在攻略来吧,我觉得攻略的目的不仅仅是提供加点配装这些基础的方案,更应该加入实战的打法,我的打法算是比较大众的,不凹分不用药。(打法大众,手法更是萌新)所以稍加努力就可以达到我的高度,超过我更是简单 越来越难的组队环境使得我们不得不磨炼自己的寄术去做到单刷
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气旋材料弓特性推荐截图
气旋材料弓特性推荐
返回总贴: 武器特性推荐,其实我不太推荐武器,衣服上一个魔法自然回复+15就够用了 在金钱足够下武器特性可上 格子加武器或者衣服任意一个回复,其实蓝量回复够用了,一般来说选衣服,衣服便宜 其他其他特性可以选 完美契合材料弓的输出方式和刚需高等级的需求,3级特性可叠加27层,4级特性是35层,相当于小半本书,能帮助材料弓快速升级获取灵巧加点,缺点是等级升到300级左右几乎无用(可以反手卖了) 衣
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一个思路:全输出装高面板万速半肉大剑截图
一个思路:全输出装高面板万速半肉大剑
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