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求助

养殖的消耗行动次数的食物是

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是不是不收集就亏
本人的新手游戏攻略和见解截图
本人的新手游戏攻略和见解
首先,我是根据我目前50级的游戏等级和游戏时长开展的一个新手攻略。 一,新手开局,针对人物选择,无脑选择呃,金钱数量较多的。嗯,准备度啊,什么路线熟悉度可以先不用管,然后所有的建家地点前期都要选择在家里面,而不要去选择一些额外的其他地点。 二,购买要优先选择改造家里的床,这个是前期所必须要有的,这个东西没有的话就会导致体力回不上来,你的一切发展都是空谈。 三,根据不同的灾难再购买不同的东西,前期不
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吃喝带全,建材买了两百多个,准备刷经验的,结果出门被针对。
一个星期没到就死翘翘截图
吃喝带全,建材买了两百多个,准备刷经验的,结果出门被针对。 一个星期没到就死翘翘
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数值参数讨论求教截图
数值参数讨论求教
这游戏的的数值太黑箱了,各项数值的用处实在搞不明白,而且很多时候数值还不是实时更新的,大伙有没有懂的解密一下,我例一下我了解到的。 准备度,这个影响到出去搜寻的安全概率和发现物质的数量,貌似也影响到外面和家里的事件判定,好像什么都影响? 交易信用,目前不知道有什么用,买东西也没见得有折扣,唯一已知的作用好像是在开局预案复盘选项每两点可以增加一点准备度?但我最近两把测试复盘准备度都是+0难道不互通邻
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头部组件截图
头部组件
这个选哪个好 还是说去买 胖吗
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新版本庇护所改造截图
新版本庇护所改造
多功能工具刀和后两图的建材,改造后不消耗。打算搞改造的建议买四把工具刀。和十单位的建材。
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求助截图
求助
额外囤货到底是什么?秘密路线图我用指北针代替了,陪伴宠物不知道什么时候算我有了,这个我不知道需要准备什么?
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作者有没有赞助码啊截图
作者有没有赞助码啊
老大你是知道我的,广告我是没空看的,游戏我是喜欢玩的,作者我是很支持的,50我是乐于v的。 所以,有没有?没有的话考不考虑搞一个。 毕竟文字游戏的体量摆在那,受众就那么多,好不容易有合胃口还一个勤劳更新的游戏,我是真怕给饿死了。 @鸡蛋羹
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新人建议玩洪水和丧尸,这两个模式对新人比较友好,容易通关活下来。像洪水模式一定要买一个重金属反渗透净水滤芯和一个防水雨鞋,没有这两个你到后期很难受,隔一到三天就会出现需要这两个物资的两种情况之一。房子除非是初始容量低于五百,不然建议用原来的房子把省下来的买物资和改造。像整体结构加固是必须要在末日前改造完,不管什么模式没有这个功能,你就无法在进入末日后去改造房子,你在末日改造不了别的东西,就不可能通截图
新人建议玩洪水和丧尸,这两个模式对新人比较友好,容易通关活下来。像洪水模式一定要买一个重金属反渗透净水滤芯和一个防水雨鞋,没有这两个你到后期很难受,隔一到三天就会出现需要这两个物资的两种情况之一。房子除非是初始容量低于五百,不然建议用原来的房子把省下来的买物资和改造。像整体结构加固是必须要在末日前改造完,不管什么模式没有这个功能,你就无法在进入末日后去改造房子,你在末日改造不了别的东西,就不可能通
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《末日囤货计划》更新日记(2026.9.2) ⚠️本次改动数值较多,建议完成本局存档之后再更新游戏。感谢各位反馈bug先前反馈虽然来不及一一回复但是都修过了,如果依旧还有问题麻烦各位截图留言,感谢各位的包容。 1、重做末日压力系统,改动末日压力增长逻辑。 2、延长末日总天数,扛不住依旧支持提前撤离。 3、新增「被动层+升级层+设备梯度+主动层+改造链」多维度抗灾体系;同组别抗灾手段不叠加、组内取最
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爽 出货了截图
爽 出货了
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