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【快讯】开放世界新游PV引争议类塞尔达
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最近,成都新团队小智游戏正式发布开放世界RPG新作未眠野的首曝PV,同时开启全平台预约。游戏定位为万物交互开放世界RPG,主打物理与化学双引擎驱动的底层交互体系,玩家将扮演溯行者,从浮昼群岛出发,探索地表与地底裂隙中的文明遗骸。
与近年来国产开放世界普遍聚焦美术、场景和剧情不同,未眠野的PV几乎将全部篇幅用于展示玩法机制。PV中呈现了大量细节交互,砍树可以一刀一刀砍出缺口,树木倒下后会砸到旁边的木筏并使其倾斜;下雨天火把会被浇灭,冰箭射到水面会结冰并慢慢融化;用扇子扇船帆,船真的会鼓起来前进。更引人注目的是火焰与战斗的深度结合,主角在火海中展开滑翔翼可借助火焰上升气流起飞,落地后剑身掠过火堆直接变成火剑,打出更高伤害。
据PV信息推测,游戏大概率走轻养成无抽卡路线,核心为2至3人小队联机共斗。目前游戏已登陆iOS、Android及PC平台并开启全平台预约,上线时间暂未公布。
信息来源:未眠野官方PV
PV发布后迅速在玩家社群引爆争议,部分玩家逐帧对比后指出,未眠野的多项交互设计与塞尔达传说旷野之息及王国之泪高度相似。火焰上升气流滑翔、矿车轨道、岩石巨人外观等也被玩家一一列举对比。
但也有不少玩家认为能在手游端做出一套完整的实时物理化学交互体系本身就是地狱级难度,有玩家评价说缝得好也是一种本事,关键看怎么缝。未眠野选择直面底层玩法这条最难的路,这也不易了。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #未眠野













