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本次更新内容.3

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1.玩家基础伤害改为6,基础攻速改为3/s
2.每升一级基础伤害+0.2
3.伤害计算:(基础伤害+等级树点亮伤害%)*攻击形态的伤害系数
4.小怪/boss立绘全部更换,数值全改
5.主界面加入看板娘
6.等级树页面加入玩家实时属性面板
7.分裂从3小弹改为1小弹
8.绞肉刀片范围缩小
9.所有攻击形态系数全改
10.玩家初始属性为:伤害6,攻速3/s,血量250
本次更新内容.2截图
本次更新内容.2
如图
官方
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本次更新内容.1截图
本次更新内容.1
1.修复了已知bug(应该(。í ˰ ì。)) 2.所有数值改为用清代《数理精蕴》的计数单位 3.世界boss血量修改为100大数 4.仙府页面内加入【玩法总览】按钮,记录所有游戏内容玩法介绍
官方
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本次更新内容.2.1截图
本次更新内容.2.1
如图
官方
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特别声明截图
特别声明
其实战机的移速是无上限的,点击图中蓝色圆圈可以直接瞬移过去,路径上的子弹不会被玩家触碰
官方
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本次更新内容.5截图
本次更新内容.5
1.无尽成绩写入排行榜模式优化。 2.无尽模式现分而两种【音乐】【静默】,同时有两种排行榜,音乐无尽取消了节奏慢的音乐,静默无尽节奏更快。 3.无尽模式加入倍数按钮,1、2、3倍。 4.主界面加入【音乐】按钮,内容为音乐图鉴。
官方
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本次更新内容.4截图
本次更新内容.4
1.等级树16级往后除了血量其他的数值将不再增长 2.boss血量翻10倍 3.新增3种副件 4.新增音乐撞宝关卡(刷金币的),通关第十关或者达到100级解锁 5.新增第十一关,所有小怪随机出现,boss与小怪同屏,击杀积累积分和伤害值,最高的一次将记录在主界面的荣誉排行榜中(不知道有没有bug)
官方
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本次更新内容.1.1
1.修复了屏幕没有全屏的bug 2.修复了排行榜伤害显示问题的bug
官方
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重做了6种攻击形态截图
重做了6种攻击形态
官方
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10:38
已经通关了截图
已经通关了
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本次更新内容截图
本次更新内容
1.等级树可以看广告重置点亮了(重置后只需长按0.几秒即可点亮一个) 2.绞肉刀片的攻击范围现在跟视觉匹配了,透明度也调到了10%。 3.新增第6、7、8关,对应了3种新boss:太虚、冰川、双子星舰。
官方
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