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非常繁琐的游戏
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属于是关了就不会想再打开,连提意见都有点无从下笔的类型,想想游戏里经历的一切,已经开始心累了。
包括但不限于:
1.交任务必须要点击对应给你发任务的npc。虽然有定位键但人物特别小,容易被建筑挡住。
2.没有自动追踪任务。点进任务面板后只有任务介绍,没有跳转对应界面。
3.庄园是我最想吐槽的点!事多又麻烦,还不能随便改布局。
①庄园的建筑只能拆卸重装,不能移动位置!
然后那逼娱乐设施还必须放在工人下班的必经之路上,假如我在路这边修了工厂,在路对面修了住所,那么工人下班会直接回家,哪怕娱乐场所就在工厂旁边工人也会直接回家,还抱怨你没修娱乐场所,配合①简直无敌了!
4.乱跑的送货员
从庄园运回来的物资,你特么得在主城找到配货员然后点击收货才能入库——那么问题来了,我要如何在那~么~大~的主城里去找你一个只有我一半指甲盖大小的小比噶?
你们是不知道主城有多大啊!当你拉远视角后你将感觉到宛如开放世界大地图的震撼!——当然,因为这是个基建游戏,你在看到那么大地图都要自己建的时候第一反应并不是我要大显身手,而是绝望与无力。
现在只点亮一小块区域——约莫可能也就1/20的地图,找送货员已经很费劲了,等到地图慢慢变大,我又怎么找那个小比噶?
5.路非常难铺,视角与移动有待优化调校。视角只能通过特定按键旋转,移动建筑只能拖动,没有微调的按键,也没有自动吸附,有时候我真的为了对齐调整好久
必须要加游戏助手帮玩家归整待办事项,简化生产端的操作,优化布局端的操作,出个设计模式——可以一键清空自由设计然后一键应用布局。
庄园生产必须改!只能拆了重装不能调整简直有大病!
而且你不能只抄终末地的生产模式而不抄它的自动化!
终末地到处拉电线、在矿点放矿机,最后物资进基地人家那是一套成熟的工业化生产链,玩家最后收获的是那种爆仓的满足以及物资充沛带来的想练什么练什么的底气!
而你们拼命把生产系统做的繁琐复杂的目的是????
关于核心玩法,其实就是基建,纯基建游戏。。。我本来还以为能让我的角色们大展拳脚一番,原来他们只配当建筑工……绷不住了![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
一开始遇到那个什么异兽,我还以为终于能见到战斗模式是何种了,结果真就纯基建游戏,没有战斗玩法……不过这点见仁见智吧,有人就是喜欢纯享基建。
我说穿了对于我个人来说,贵游的游戏性还不及vx小程序那个:玩家作为领主给居民搞基建,居民会自动出城帮我打怪,我还可以看他们打怪捡材料。
回想一下游戏里小小的ui和草履虫般的工人我又力竭了













