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我们的游戏《星海自走牌》要上新品节了!以及汇报一些游戏进展

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TapTap
好久不见了,牌友们!
过去几个月游戏开发遇到了一些结构上的小问题,所以很久没有更新帖子,但我们游戏的进度其实一直在稳步推进,请大家放心
咳咳,闲话不多说,接下来就直接展示我们做了哪些新内容吧
卡背与皮肤
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部分卡背与皮肤展示
首先就是新功能展示,我们把玩家呼声很高的卡背和皮肤替换做出来了。当然,这部分卡背和皮肤使用了ai生成+手动调校,所以会开发给所有玩家免费使用。我们欢迎大家给这些皮肤提提建议,后续也会在游戏中加入更精细的卡背与皮肤。
任务与成就系统
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概念示意图
正如牌友们看到的那样,成就系统目前处于“正在做了”状态。我们希望能通过成就系统更好的引导玩家游玩我们的游戏,并且提供足够多的资源供玩家收集卡牌。
匹配系统重构
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我们重新制作了匹配系统,旨在解决玩家反馈的游戏对局频繁卡顿问题,这也是最耗费时间的部分之一。目前测试下来新系统的稳定性大大加强,不过具体效果如何,还是希望大家能多多游玩反馈。
卡框优化,卡片插图重绘
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我们更新优化了相当一部分老卡图,这里放几张我感觉更新后效果还可以的新图给盒友们过目,另外卡框也进行了重置,目前能更直观的看到卡片的稀有度了。
如果你看到这里,对我们游戏感兴趣的话,我们已经在steam上线了游戏的demo,欢迎大家游玩并反馈,你的建议将会是我们游戏开发的方向!
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星海自走牌 新品节
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