关于美工篡位当程序这事
啊是的😖这个不太好等,所以瞒着程序部自己搞了一部分 (碰撞箱,非常大的瓦片地图,角色的刚体移动跳跃及移动动画,对还有那个几行能搞定的) 剩下几天我就不往后写了,等墨竹回来#游戏开发
游戏开发日常
效果基本上已经同步了,还需要时间测试#游戏开发#游戏更新
羊了个羊,但是双黄蛋,两连消
羊了个羊#羊了个羊#游戏开发#益智游戏
国产像素游戏引擎正式上线steam!
感谢大家的一路支持,我们的零基础游戏引擎PGE将于2023.4.18号正式上线Steam,希望大家多多支持转发 Steam地址:https://store.steampowered.com/app/2109340/Pixel_Game_Engine/ Pixel Game Engine是一款不需编程,极易上手的游戏开发引擎。内置海量素材,独立动画系统,支持外部导入,可做回合制,战棋,动作等六种不
Unity+c#练习Demo
hello 汇报一下本周进度,确定了一下技术选型,目前的计划是用 unity + c sharp 去做一个2d游戏。 讲一个像马丁的早晨那样,但发生在下班路上的奇幻故事,技术方面看起来不会有太大问题,现在最大的障碍是要克服懒惰哈哈 ps: 视频是练习的demo,以后每周一会发一篇总结进度来监督自己!加油!#游戏开发#独立游戏
兄弟们生存游戏开发中😁
有什么喜欢的玩法可以留言#游戏开发#游戏推荐
「米哈游为啥不多做一些游戏?」
网易有十几个研发事业部,每个事业部下设若干工作室,每个工作室下设若干项目(游戏)。 也就是事业部- 工作室- 项目,三级架构,到项目一层,差不多有几十上百个。 网易的项目里,一般只有策划、程序和部分核心美术,其他人员在关系上属于各个职能中心。 美术表现: 艺术设计中心 技术研发: 技术中心 测试QA: 质量保障中心 PM: 项目管理中心 交互\用研: 用户体验中心 发行: 市场与渠道中心 运
【萌萌】独立游戏开发试玩展示
这是我开发的独立游戏试玩视频,正式PV稍后放出,游戏核心要素包含随机装备、随机地图、角色养成等。其他细节要素后续会陆续放出。#游戏安利#独立游戏#游戏开发#游戏资讯#游戏推荐
《无限争霸》测试前来自开发者的感想
来自开发者的话 —————————————————————————————————————————————————— 来自魔授网络是主制作人和几个同样热爱游戏的小伙伴们共同创立的游戏工作室,相信资深玩家们对曾经魔兽世界和魔兽争霸红极一时的时代一定不陌生,而基于魔兽地图编辑器而诞生的魔兽rpg地图更是无数游戏玩法的先驱缔造者,是每一个资深游戏爱好者难以忘怀的快乐源泉。 然而随着时间的流逝,电脑
第九期唤境激励计划获奖展示!一同见证22个游戏玩家成长为优秀的游戏开发者!
第九期唤境激励计划在10月31号圆满结束啦!在这期活动里,我们共收到了38份作品投稿,其中有22个作品脱颖而出!接下来,唤境星推官就带大家看看第九期唤境激励计划的获奖作品! 本期活动中获得A级评分的优秀作品有:《理想大学人生》《我的毕业日记》《寻找兔子的梦》《流浪荒岛》和《碎片》。其中,作品《理想大学人生》更是以超过10万的单平台下载量,斩获本期的人气大奖! 同时,在活动中获得B级评分的作品也非常