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《白金档案》1.0 正式版前瞻 - 更多剧情、DB和豪华曲目DLC!

11 小时前13 浏览综合
各位解码者们:
在最近的官方直播中,我们向大家披露了 1.0 正式版的内容预告与全新 DLC 前瞻。今天,我们将通过这篇详细公告,进一步分享 9 月 10 日正式版发售的具体信息!
SWEETIE;S DLC PV及内容展示

正式版降价和老玩家福利

9 月 10 日,《白金档案》将正式结束抢先体验,迎来 1.0 版本,并支持官方中文。
为庆祝正式版本发售,游戏价格将迎来重大降价调整,具体可参考上个月的官方公告
1.0版本国区定价为60元,并在正式发售后提供两周85折和bundle优惠。大家将以最划算的价格入手囊括了100+歌曲可玩曲目的本体游戏!更有十余位DB相伴打谱!
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同时,为感谢老玩家们一直以来的宝贵反馈和支持,如果玩家在9月10日上午11:00永久降价前就已经购买并入库了《白金档案》本体,将在1.0版本发售时获得以下补偿奖励:
  • 免费解锁量大管饱的全新 SWEETIE;S DLC(详见下文)
  • 以及3款限定纪念装饰:
  • EA玩家专属称号
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*所有开发中截图仅作示意,非最终版本
【获得条件】:
  • 玩家必须在北京时间9月10日上午11:00前购买并将游戏入库,方能获得以上福利。 
  • 如果是购买Steam key激活码的玩家,也需要在9月10日上午11:00前完成key的激活并成功入库,否则将无法判定为符合条件。 

两款曲目DLC同时发售!

9月10日正式版发售将同时上线两款全新付费DLC——SWEETIE;S 和 Flagship Collection DLC!

SWEETIE;S DLC PACK

SWEETIE;S 是迄今为止《白金档案》可玩曲目数量最多的DLC,收录以原创为主的24首全新的原创歌曲。
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每首曲目均配有专属背景动画,带来丰富的视听体验。
DLC还将解锁全新DB角色「Cake(Sweet)」 ,以及加入包含设备、音符等等多种主题外观和头像装饰,为动感的打谱带来甜蜜相伴!
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FLAGSHIP Collection DLC

为纪念1.0正式发售,同日还将同步推出全新DLC「FLAGSHIP Collection DLC」。
这是一款汇集了与白金档案合作的多家合作伙伴代表IP乐曲的DLC,让您能在同一处尽享这些精彩曲目。
此外,所有已拥有游戏本体的玩家,均可免费畅玩本DLC中的部分收录曲!
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【免费提供乐曲】
  • Powered by ゆんゆん電波シンドローム
  • Powered by Soul Games, Yostar
  • Powered by Live2D Inc.
  • Powered by WEBTOON
【付费提供乐曲】
  • Powered by Proxima Beta Pte. Limited
  • Powered by Diverse System
  • Powered by ADOFAI
  • Powered by STUDIO ALOH
游戏也即将推出两种付费原声带,并提供额外的捆绑折扣。
将DLC或原声带捆绑购买,即可享受额外折扣优惠!
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正式版新增内容前瞻

1. 主线剧情第一章开启!

讲述《白金档案》世界观的主线故事第一章即将公开!
因不明原因被加密的世界,正等待各位解码者去破解。化身为能凭“直觉”破解加密数据的特殊人才——“解码者”(Decoder),与白金档案室的研究员艾琳、斑比、小蛋糕一起,调查加密现象,揭开世界的秘密吧。 
全部章节内容将由知名韩语声优配音,带来沉浸感满满的世界观体验!
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*所有开发中截图仅作示意,非最终版本

2. 全新DB角色加入档案室!

档案室加入了数位激萌的新DB角色!各自拥有独特的个性和背景故事,与你的节奏之旅贴心相伴!
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3. 解码你的游玩数据!

解码者们可在“我的数据(MY DATA)”页面全面查看自己的游玩表现。
除登录次数、持有道具数量等基础累计数据外,还会详细呈现玩家的成长趋势。
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4. 新手教程上线

针对抢先体验(EA)期间大家集中反馈的“不清楚PITCH音符是什么/怎么按”的问题,我们在进入主游戏前的环节加入了全新教程关卡。
新教程将手把手带你熟悉包括PITCH音符在内的《白金档案》各项基础操作,帮助新入职的解码者们迅速上手!

5. 收集可爱贴纸!

在游戏中达成重要目标时可获得Q萌贴纸。集齐贴纸,补全你的收藏吧!
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6. 挑战排行榜,冲击更高名次!

现在无需访问网页,也可以直接在游戏内查看所游玩谱面的排行榜。
此外,还可以查看排行榜上其他解码者更加详细的游玩信息,了解他们是如何进行游戏的。
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7. 打造你的专属游玩界面!

「设备」「音符」「个人资料图标」「个人资料背景」「演奏打击音」等多种自定义类别将追加更多道具。
同时还会新增「称号  留言」和「主菜单背景」这两个自定义类别,让你打造独属于自己的风格。
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8. 自由欣赏曲目背景动画!

今后将新增可以单独欣赏背景动画的功能。
MV 欣赏功能可以在 BOOTH 菜单中使用。
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现有系统全面翻新

1. 选曲界面改版

在原有按 DLC 划分的分类之外,新增 [NEW(新曲)][HITCHART(热门曲目)] 等分类。
同时应众多解码者要求,新增 [排序][收藏] 功能。
包含上述改动在内,1.0 版本对选曲画面 UI 进行了大幅改善,使各曲通关状态更加一目了然。
原先通过 [筛选] 选项提供的按等级、按 P.A.T.C.H. 点数获取量汇总曲目的功能,也改为在 [LEVEL][P.A.T.C.H.] 分类内以子文件夹浏览的结构,提升了曲目检索便利性。 
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2. PLUS难度独立为全新模式

此前,包含「P:L 音符」的 PLUS 难度与 4LINES、6LINES 模式共存,相关游玩结果也会计入 P.A.T.C.H. 分数。
在1.0版本更新以后,PLUS 难度将独立分为 4PLUS 和 6PLUS 两种模式。
届时共提供 4 种可游玩模式:
4LINES / 4PLUS / 6LINES / 6PLUS
每种模式的 P.A.T.C.H. 分数也将分别统计。
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3. 部分谱面等级调整,并新增 PLUS 谱面 

  • 自 1.0 版本起,部分谱面的难度等级将小幅调整,部分曲目还将新增 PLUS 难度谱面。
  • 详细等级调整内容及新增谱面的曲目列表,可通过下方链接查看。
  • ▼ 新增谱面及等级调整方案 ▼ 

4. 分数计算方式改版 

按判定获得的分数已改为更直观的数值。
变更前
  • PERFECT HIGH:+200
  • PERFECT:+150
  • GREAT:+100
变更后
  • PERFECT HIGH:+3
  • PERFECT:+2
  • GREAT:+1
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5. 准确率及 P.A.T.C.H. 计算方式改版

按判定计算准确率的标准将变更;处理完全部音符时可达到的最高准确率将改为 100.9999%。
同时,根据游玩记录计算 P.A.T.C.H. 点数的方式也将改版。

变更前
判定别准确率
  • PERFECT HIGH:100%
  • PERFECT:100%
  • GREAT:70%
  • GOOD:50%
  • MISS:0%
P.A.T.C.H. 点数计算方式
按所玩谱面的等级与准确率按比例获得基础分数。
若处理完全部音符并达到平均准确率 100.0000%,将根据全部音符中 PERFECT HIGH 判定的比例额外赋予 [完美奖励];该比例达到 98% 以上时,可获得上限 P.A.T.C.H. 点数。
变更后
判定别准确率
  • PERFECT HIGH:101%
  • PERFECT:100%
  • GREAT:70%
  • GOOD:30%
准确率计算方式
若将全部音符均以 PERFECT HIGH 判定处理、平均准确率达到 101%,实际记录将从该数值中扣除 0.0001%。因此单局可达到的最高准确率为 100.9999%。
随新计算方式,SS、SS+ 段位的判定标准也将变更。
  • SS:99.5% → 100%
  • SS+:99.8% → 100.5%
P.A.T.C.H. 点数计算方式
按所玩谱面的等级与准确率按比例获得基础分数。
若处理完全部音符后平均准确率达到 100.9800% 以上,即可获得上限 P.A.T.C.H. 点数;除此之外,按 PERFECT HIGH 判定比例赋予 [完美奖励] 的规格与以往相同。
[重要] 关于 1.0 更新导致的游玩记录(分数)重置及奖励保留说明
配合 1.0 正式发售,分数、准确率、PATCH 计算系统、判定范围等贯穿游戏整体的系统均已改版。
为向全体解码者提供公平、一致且全新的游玩体验,我们决定重置记录。过往游玩记录计划后续可通过名人堂等方式查看。
通过游玩既有曲目获得的全部游戏内奖励不会重置,将原样保留。
保留数据示例
  • 已解锁曲目
  • DB 好感度及好感度奖励
  • 研究日志通关奖励
  • 使用兑换码获得的奖励
6. P.A.T.C.H. 系统改版
为支持解码者持续提升实力,将对 P.A.T.C.H. 系统进行全面改版!
我们整理了点数计算方式与统计范围,并细化单一等级内的段位,使阶段性成长过程更加清晰可见。
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7. PAUSE 惩罚改版
PAUSE 惩罚最初是为营造公平的排行竞争环境而导入,但其运作方式存在过当之处,反而损害了解码者的游玩体验。
因此自 1.0 版本起,PAUSE 惩罚的适用方式将按下述规则放宽。

变更前
该次游玩记录不计入个人累计数据及排行,全面作废。

变更后
该次游玩记录将正常计入个人累计数据及排行,但仅限 1 次,从该记录中扣除准确率 1% 及分数 100 分。

8. 结算界面焕新

重新设计的结算画面将更加清晰、直观地对比本次得分与你的历史最佳记录。
此外,我们对整体用户体验进行了全面优化,包括调整了跳过动画的时机,让单局结束后的操作更加便捷丝滑。 
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9. 模式选择界面改版

模式选择界面现在将更加突出可爱的DB角色们!不仅如此,新系统还支持自定义背景图片以及自由调整角色的站位,打造专属于你的个性化界面。
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10. 研究日志内容扩充

研究日志模式迎来了大幅更新!增加了任务类型的多样性,同时通关奖励也变得更加丰富。
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11. DB陪伴语音增加

在演奏过程中,DB角色们的语音事件触发场景得到了拓展!现在,在达成“保持连击(Combo Maintained)”、“完成段落(Section Clear)”或出现“判定失误(Judgment Miss)”等多样的情景下,都能听到她们生动的语音互动!

12. 打谱面板支持更多自定义调整

玩家现在可以更自由地调节面板各个组件,同时加入了更细致的辅助功能:
  • 可调节背景中播放的 MV 默认亮度。
  • 可分别调节构成设备的各要素不透明度。
  • 可调节音符显示区域 [设备背景] 的不透明度,确保背景可见性。
  • 可调节判定线上方显示的 [判定线阴影] 不透明度,确保判定线可见性。
  • 可调节按下演奏按键时在设备背景上显示的 [按键光束] 长度。
  • 新增可在设备中央区域显示当前平均准确率的功能。
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13. 其他优化与变更

- 新增可更改解码者名称的功能。
更改 1 次后,需等待 3 天才能再次更改。
  • 启动游戏时默认播放开场动画。
    可在环境设置中控制是否播放开场动画。
  • 整体 UI 的画面品质与细节得到提升。
  • 客户端运行性能已进行优化。
  • 大量原先需要解锁的曲目将默认开放。
  • 新增各 DB 角色好感度达成纪念礼物。
  • 部分奖励的获取条件将变更。
  • 可选文本语言将新增简体中文及繁体中文。

更多即将上线的功能正在开发中

1. 好友功能制作中!去寻找能一较高下的朋友吧! 

届时解码者们可以关注感兴趣的玩家,随时比较双方的游玩成果,增加自己挑战更高峰的动力!
该系统预计在1.0发售后尽快通过后续更新追加 。
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2. 成就系统(QUEST) :从小小目标开始,一个个去完成吧!
完成多项挑战课题、获取丰富奖励的成就系统(QUEST) 即将追加。
成就系统(QUEST) 中提供的部分课题还将与 Steam 成就功能联动。
(※成就系统(QUEST) 预定于正式版发售后尽快通过后续更新追加。) 
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3. 全新免费乐曲《Earth Sci》即将上线!

衷心感谢各位玩家近期送来的宝贵反馈。
为回馈大家持续的支持与信任,我们准备了额外的补偿方案。
原创乐曲《Earth Sci》将于9月内以免费更新的形式添加给所有玩家。
《Earth Sci》曾在 VocaColle 2026 Summer「Rookie组」中荣获第9名。
具体的更新时间敬请留意我们的后续公告!
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再次感谢大家的包容与陪伴,最后,也欢迎大家关注我们的官方社媒,了解更多1.0发售的一手消息!
欢迎关注我们的官方社媒账号,获取最新的 1.0 资讯、更新进度和角色情报:
官方Q群:1104394322
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9月10日,让我们在数据世界相见。
——HIGH-END GAMES工作室
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白金档案初体验,拿了五分之一个AP
其实这个谱子不是初见打成这样的啦,中间尝试过几次[表情_微笑] 好听的曲子,过儿童节啦[表情_开心]可惜后面一段被剪掉了,不开心[表情_死机] 整个游戏的画风真好看,如果有钱的话推荐购买的 #白金档案
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