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【暗火初体验】游戏开荒初期问题汇总
修改于3 小时前349 浏览综合
服务器炸服对首测游戏来说很正常。
主要是引导任务做的不好,简单=没有用。
全靠自己摸索。下面来说下今天下午整体游戏体验。
1.大秘境图内60秒以内才能获得完美,然而人物跑速太慢,全程需要位移技能,但是位移冷却太长,虽然有充能3次,还是很卡手,体验不太好。
2.技能施放没有抬手动作,整体还是很流畅的,唯一体验不好是普攻技能,普攻按住可以连射,但是移动速度只能走。虽然后面开发出来自走技能,但是右侧按键有些小,容易按到普通技能上。
3.技能冷却问题,经过测试,好多下级技能不生效,比如地震的异石减cd1秒,不生效。
4.武器自带技能效果不明显,伤害打不出来,专属状态不生效。武器带不带没区别。
5.绿色套装,完全是复制粘贴做出来的,改个技能名字,放出来。完全没考虑6件套的实际作用。
6.地图内武器碎片掉落很少,初期全靠完美级大秘境层数箱子拿紫色武器。
7.武器合成,100个碎片升一星,要金币太多了。而且升星只加专属技能,没其他加成。完全是浪费金币。
8.技能强弱太不平衡,虽然是首测游戏,但是光刃一家独大,那做地震技能是不是多此一举。
9.外观翅膀,不说价格,毕竟是付费道具,虽然不加具体属性,但是加功能产出有些过分了吧。武器蓝图产出,魂石获取。
10.游戏内装备字体太小,大秘境掉落物品根本看不清楚具体掉的物品名称,在背包内字体也过于小。看着费劲,尤其是手机屏幕显示的。
11.大秘境里怪物死后掉落物品太乱,建议出个物品筛选。
12.大秘境里地图太黑了,全程看小地图红点打怪移动,黑的彻底。
13.主城里建议增加npc,增加主线剧情。
14.氪金内容有些繁多,既然游戏标签有射击和刷宝,那就应该按迷雾大陆那个收费模式来。现在是纯氪金战力碾压打副本。
15.公会目前没看到有什么作用,1级20人有些少。
16.排行榜人物档案,只能看到技能,看不到具体技能加法。
17.游戏声音,主城里声音大小还可以,只要一进大秘境,大部分时间声音很小,音效做的一般。
18.游戏设定的背景是废土,那大秘境的怪物能不能做出来废土的感觉,那几个boss攻击技能单一,小怪基本长得一样。
19.机甲变身,变身时间太短,变身后武器技能形态没变,只是身体变成机器人。跑动更慢了。还不如不变身。
20.待定。














