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庄园在哪啊

昨天 16:3114 浏览综合
我找半天都没找到庄园 也不指引我过去
升级材料就没必要还搞个固定时间段了吧截图
升级材料就没必要还搞个固定时间段了吧
有人知道密码吗?截图
有人知道密码吗?
有人知道吗?
最近被《辉光之城1907》的建筑狠狠拿捏了截图
最近被《辉光之城1907》的建筑狠狠拿捏了
本来以为是普通的模拟经营+城市建造,结果真正让我停不下来的居然是盖房子 红砖墙、尖屋顶、大面积窗户,再加上拱门、烟囱这些细节,真的很有19世纪末欧洲城市的感觉。 几栋房子挨在一起,住宅、商铺、公共建筑自然形成层次,屋顶高低错落,简直像一张维多利亚老街明信片 而且这款游戏的工业风也真的特别绝 车站、工厂、砖石建筑和金属结构组合起来,就是很经典的维多利亚复古工业革命的味道 再搭配树木、花园、路灯,城市
修改过的完整版(可试用困难及以下难度)截图
修改过的完整版(可试用困难及以下难度)
重开存档实测: 目前7000余音左右,就可以弄好一整套体系, 时间在40-60分钟以内,[表情_吐舌头] 相对于原先乱遭的步线, 小人减少走路移动时间消耗, 产能连贯性高, 一整套体系保持流水线作业[表情_期待] 注意:前期将左边树木资源点砍掉, 右侧的果子丛可以不着急, 这样下来, 就少一座奶牛棚,和几块甘蔗地。 不过完全不影响产能。[表情_开心] 需要啥可以从中替换,拆除,或扩建。 [表情_斜眼笑]
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辉光之城庄园布局|看看我的“大马路循环”截图
辉光之城庄园布局|看看我的“大马路循环”
感觉辉光之城庄园的循环还是要做大一点,然后路啥的都要安排上。 所以我直接拉了一条横向主路,把几个区域全部串起来。这样看着占地挺大,但实际小绿人跑起来会比较顺,不至于在城里疯狂绕圈😂 最左边我主要留给各种生产和功能建筑,能放一起的尽量放一起,围着道路形成一个小区域,然后想扩充生产建筑往里加就行 河旁边就比较简单了,两个农场放这就很合适,而且两边也留了不少位置 河右边则是另一块相对独立的区域,
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瞭望牧场庄园产耗分配比,2张图搞定!截图
瞭望牧场庄园产耗分配比,2张图搞定!
#辉光之城1907试弦首测 #辉光之城1907 #模拟经营
右下角中间那个按钮点下选中建筑就可以移动了截图
右下角中间那个按钮点下选中建筑就可以移动了
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伦敦的雨未必有「雾都雨」忧郁☔️截图
伦敦的雨未必有「雾都雨」忧郁☔️
银发如雨丝倾泻 伞沿垂落串串雨滴流苏 月白裙裾摇曳着星光般的珠饰 眉间与锁骨的蓝宝石, 宛若雨夜坠下的一抹幽光💧 究竟是一下雨她就哭泣 还是她一哭泣就下雨? 泪水化作倾盆雨,大雨化作伤心泪 她与雨彼此牵绊,如影随形🌂 “每一滴雨里都住着哭泣的灵魂,我将在每个雨天与它们共鸣。” 📜灵感来源 雾都雨的灵感,来自于伦敦的雨与雾。细密的雨线、沉郁的天色与弥散街巷的薄雾,凝成了她朦胧、清冷而感伤的气质。 ─
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辉光之城越玩越上头,好多生活化的小细节截图
辉光之城越玩越上头,好多生活化的小细节
最近玩辉光之城是真的有点上头,我最大的感觉就是,这游戏里各种生活化的小细节实在太多了,很多东西你第一次玩的时候甚至不会注意到 比如城里会随机刷出来香蕉皮,切到街景模式以后如果没注意踩上去,角色还真的会脚下一滑摔一跤。我第一次碰到的时候还愣了一下,没想到连这种东西都做了互动 还有街上偶尔会遇到推着小车卖植物的格莱姆林,本来看着已经挺有意思了,结果下雨天再遇到它,车上的植物旁边甚至还会挂出一小段彩虹 这
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01:24
辉光之城1907|模拟经营+建造玩家狂喜!截图
辉光之城1907|模拟经营+建造玩家狂喜!
观望了好久,终于要二测了! 以前一直泡在岛建里,还没试过城建,更还没试过这种画风的! 听说这次测试对新手特别友好,建造系统听劝优化了,建造操作也变丝滑,刚好赶上入坑的好时候,可以去填问卷体验一下了~ #辉光之城 #辉光之城1907 #辉光之城1907回响测试 #城市建造游戏 #模拟经营 #新游安利局
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