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玩了几小时,评价一下
昨天 16:45808 浏览综合
不算资深游戏玩家,说一下身为玩家明显感觉的缺点
1:关卡的设计真的挺拉胯的,关卡里面来来去去就那几只小怪和boss 越往后的关卡就是纯堆数值 没有一点心意 但凡給boss设计的有点特殊技能 玩家来多尝试几次刷boss 体验感都会好一点
2:关卡的时间设计真的没搞懂什么意思 设计为60秒得完美奖励 不就意味着策划引导着玩家都冲着堆数值去 完全不需要一点操作 要莫没有时间限制 多给小怪和boss一些机制 让玩家去探索一些操作性 都好 要莫就直接设置星级奖励 给出一些拿奖励的条件 也比现在的时间限制都好
3:上面这一点 已经体现出来了 现在排行榜上面都已经刷到200层了 而且都是10几秒就过了 这有啥体验感?完全就是单机游戏了 一天就把游戏的所有东西玩完了 后面为什么还要玩呢?
4:数值膨胀严重 现在我就只刷了 3-4个小时都感觉这个游戏我已经玩完了 没有什么留住我的理由 翅膀 宠物 武器 这些为什么获取得这么简单?翅膀是不是可以专门出一个副本去刷呢? 还有武器 新人做任务得一两个可以理解 结果史诗级的武器 轻轻松松集满 红武我虽然现在没有 但明天我但凡花一两个小时去刷 随随便便也刷出来几把了 那个机甲宠物也就不说了 没看出存在的意义 直接给搞到推图上面去了 推图现在就技能随随便便推
5:上面也说了 推图就完全靠技能 枪都不用开的 有没有武器没区别
6:完全没有一个成长路径给到玩家 到底是武器升级还是装备升级 或者什么其他的 那我去刷图是为了啥 纯为了刷而刷吗?
7:美术也是难受 声音难受 地图难受 一点游戏剧情都没有 npc也不知道站那里干啥的 就那里站着当摆件就行 特别是地图 知道你暗黑风格 那是不是黑的太彻底了 完全就是阴暗了吧 但凡开阔一点呢
总结为纯单机刷子游戏吧 后续还会持续玩 希望优化可以越来越好吧 @Ember












