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《最终幻想 7 Revelation》上手前瞻|IGN 中国

09/1026 浏览综合
作为《最终幻想 7》重制三部曲的最终作,《最终幻想 7 Revelation》的重要地位不言而喻。同时,作为一款要将系列剧情全部收束,甚至还要涉及到 CG 电影《再临之子》相关剧情的大型游戏,《最终幻想 7 Revelation》显然不仅在剧情方面是集大成之作,在游玩体验方面也定会整合系列前两部游戏的内容,并通过全新的系统打造出一款规模庞大的游戏。
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受 Square Enix 邀请,我们在前些日子抢先体验了《最终幻想 7 Revelation》的部分内容,主要涉及到本作全新的 Wear 系统、飞空艇探索、亲自上手操作文森特和希德两位角色,以及尤菲故乡五台的初步探索。
本次试玩固定在游戏的第四章,此刻萨菲罗斯引发的陨石危机已经出现,守护星球的巨大兵器在各地苏醒,战火不断蔓延,而克劳德与蒂法因故留在了米迪尔,这里不知是否是和原版一样,克劳德落入生命之流,因严重的魔晄中毒而精神崩溃,蒂法因此留在米迪尔照顾他。总之,第四章中我们操作的角色就是除了克劳德和蒂法之外的其他成员。
第四章伊始,当前的小队成员登上了希德领导的飞空艇海温德,在两位主要角色缺席的情况下,成员们讨论接下来的安排,最重要的目标是要开始讨伐兵器,最终众人决定前往尤菲的故乡五台进行下一步的安排,本章也因此名为“忍者之村”。
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讨论剧情结束后,玩家可以选择是否在飞空艇上进行参观,也算是部分新内容的教学。试玩版中我们遇到了不少《重生》出现的角色带来的新内容,比如陆行鸟哔可会加入队伍并在战斗中登场、女王之血的机器人角色怀兹会带来小游戏的全新系统介绍、查德利会向玩家介绍替代自己为世界探索提供帮助和任务的 MAI。
另外,飞空艇中还有一个收藏室房间,通过在世界探索中获得装饰,玩家能够来到收藏室进行收藏,以此获得不同的收藏室奖励,包括装饰主题等元素。
同时,在飞空艇中玩家还将拿到钩索枪这一道具,玩家可以在出现操作提示的位置按下对应按键,用钩索枪快速移动到该处,不需要再绕路进行攀爬,在五台中就有很多利用钩索快速位移的区域。
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第四章的目标是前往五台,在完成飞空艇的探索后,就可以驾驶飞空艇进行移动。操纵飞空艇的阶段确实可以在整个大地图中无缝移动,能在地图界面看到北方大空洞,只是目前还不能前往。
如果不直接飞去五台,也可以在地图上自由飞行选择目的地,前作中的贡加加、珠诺、格拉斯兰等地区都可以直接从上空飞过去。
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跳伞的设定则有点微妙,在飞到想去的地点上空后选择跳伞,会出现一段角色从船上跳下去的动画,目前来看似乎是从固定位置起跳,然后在一定范围内进行降落,并在固定高度自动开伞。如果落到空气墙或是不能前往的区域的话,会被挤到一个能落地的位置,总的来说实际上没有看着那么自由。而在地面上,如果不是特别的任务状态,可以开启地图并长按 □ 回到飞空艇重新移动,降落地点不理想也可以重新跳伞。
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试玩中我选择在格拉斯兰地区降落,一落到地面的瞬间,就出现了大量的 MAI 报告,包括各种调查、讨伐委托,完成委托可以获得魔晶石和武器外观等报酬,还有各种技能、饰品等等,部分报告还要求玩家讨伐兵器,从而获得不同角色的技能点数书籍,所以报告也是必须要完成的内容。
MAI 除了提供报告委托之外,还会给予玩家一系列探索工具,比如类似紫外线灯的魔晄灯用于照亮寻找隐藏的线索、捕捉相机用于拍摄任务目标、索敌模块用于寻找特定敌人等等。
格拉斯兰地区当前提供了一个万能帮手委托,需要让关闭的卡姆城重新开放,这里玩家可以选择让尤菲或者纳纳奇接任务,本作的一个特色是不同角色接此类支线,会有不同的流程。
如果用尤菲接任务,系统会提示这里能够利用她的忍者技能潜入,流程会是让尤菲直接爬上悬崖进入卡姆;如果选择纳纳奇接任务,则是通过纳纳奇的记忆进入一个下水道潜入卡姆,流程会有明显不同。
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不过目前的问题在于,本作的地图指引看上去没有那么直观,放大缩小的展现也不太流畅。前作中去过的区域,在本作中依旧是处于未解锁的状态,需要重新前往才能逐渐揭开迷雾。
《最终幻想 7 Revelation》战斗方面的全新变化在于“Wear”,Wear 承袭了系列经典的“职业系统”概念,是能大幅改变战斗风格的特别服装。可通过让角色穿上专属服装,解锁全新的能力与技能,进一步拓展各角色的战斗方式。除了享受外观变化的乐趣,也能打造专属于自己的战术与游玩风格。
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试玩版中提供了四种服装,分别是擅长多种攻击方式的“战士”、擅长防御和支援队伍成员的“骑士”、擅长与召唤兽进行联手攻击的“召唤师”,以及擅长使用强力属性魔法的“黑魔法师”。
战士的“极限升腾”,是使极限量表持续上升以施展强力攻击的专属能力,“强制发动”则可在不消耗 ATB 时发动配置在快捷指令的武器能力。
骑士的“防御力场”能力,是按下 R1 通过防御在周围生成附带物防护及魔防壳效果的力场,另外骑士还可以消耗极限量表发动各种支援能力。
召唤师的“联手召唤”可消耗 ATB 发动,召唤期间,召唤兽会协同方块战斗指令发动攻击;“血盟咆哮”则是通过消耗HP发动专属能力,即发动召唤兽的高威力攻击。
黑魔法师的“属性层数”能力,通过释放火冰雷风四种属性魔法,最高可积攒三层对应属性的魔力,层数越高,该属性的魔法 MP消耗越少;而“高阶魔法”则是在积攒三层同属性魔力后,可以发动强力属性魔法并清空积攒的魔力层数。
Wear 也有自己的专属技能书,通过在魔导书便利店学习,Wear 技能核心解锁后,可以学习 Wear 专有能力或者装备 Wear 时发动特定技能,比如召唤士专用的提升最大 HP 能力,装备对应 Wear 就会对角色生效。另外角色也可以在 Wear 和武器性能不变的时候更换外观服装。
鉴于时间限制,本次试玩我着重体验了文森特和希德两位新角色的战斗,在《重生》里两人虽然在后期有登场,但是战斗方面都是 AI 操控,没办法亲自体验,所以这次也是第一次能够亲自操作。
文森特主要以枪械作为攻击手段,按 □ 进行普通射击,在攻击间歇时抓准时机按 △ 可以发动特殊射击(文森特身上会有一个缩小的圆圈,这就是按键时机),而抓准时机闪避敌方攻击,也可以衔接更强力的射击动作。
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长按 R1 则是变身迦瑞安野兽进行强力攻击,变身后 △ 释放高热灌顶强制敌人进入 Heat 状态,抓准时机按的话则是 EX 高热灌顶。随着变身时间变长,野兽的最大 HP 会减少,而其混沌等级变高,最高为 3 级,对应的伤害也会有变化,恢复人型后 HP 和混沌等级都恢复正常。
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希德的 □ 普通攻击可以连续使用,使用 1~2 次攻击后稍作停顿,再按 □ 可以发动范围攻击或者空中攻击的派生连段。
按 △ 后希德会发射标记之枪,长按 △ 可以最多同时发射五个标记之枪,被刺中的敌人会提升玩家空中俯冲等能力的威力。
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本次试玩只能触及《最终幻想 7 Revelation》的冰山一角,但已能窥见开发团队对于完结故事和玩法所作出的努力。大量丰富的游玩内容势必会让每个玩家都能找到自己喜欢的部分,而游戏将于 2027 年 4 月 8 日发售。
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