下载 App
都说流放2剧情长我说说自己的看法
5 小时前309 浏览综合
对比火炬流放2剧情确实是长,但是流放2第二天就准毕业了,剧情稍微练练第一天8~10小时过完很简单。
流放2给我的感觉是很休闲简单低造价没有进度压力,而且在低造价的同时物价还很稳。缺点是后期内容太少了除了多开其实很多时候用高造价完全是溢出了。
火炬给我的感觉是剧情可有可无就当升级的一段所以很短,但出剧情后就很长了。第一是进度压力赶进度的时间不能太长那第三天早上就要买火,买了火又要回本,如果自己要幽邃万亿我目前只能做到第4天晚上或中午等于是前4天零产出,虽然火炬物价也很稳但这种赶进度和零产出的感觉让人有些压力。
第二火炬的后期和流放不一样,流放后期难度低产出高,火炬是难度高产出低
我也看不懂为什么这种情况流放2物价还很稳可能是造高价车的老板多吧。
我也看不懂为什么这种情况流放2物价还很稳可能是造高价车的老板多吧。还有火炬和流放2都有的问题不知道是不是这类游戏通病
火炬深空产出和投入完全不成正比如果靠自己一个人不用想深空了,最后纯收益可能不如幽邃而且很累很肝,这点很抽象高难度高造价低产出让深空前期成为单人玩家去不了的地方。
流放2的脚本多开也是抽象,明面上官方不允许但就是不改组队这个机制
那单人就造不了高价车因为没必要,单人的上限就是低价。这也很抽象。
那单人就造不了高价车因为没必要,单人的上限就是低价。这也很抽象。总结:火炬其实时间更长,这两游戏在后期内容上都很抽象












