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Epic本周喜加二!天空奇兵和星界战士限时领
2 小时前1 浏览综合
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各位星界战士们久等啦!我们来汇报下工作!
很多星界战士的友友们都来私聊我们,了解最近的上线进度,我们也整理了一下最近大家比较关心的问题来进行回答。
Q:你们最近咋都没消息啊!官方论坛都清空了,是不是凉凉了?
A:[心动小镇_震惊]感谢大家的关心,我们一直在努力做【星界战士】的移植和版号申请工作,现在已经进入送审阶段,因考虑到网搜、敏感信息等等需要配合版署单位的必要性,所以我们暂时先下架一些帖子,等“风头”一过,我们就还会在论坛活跃的!
Q
官方
@ZarBaBa
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收入暴涨!单周iOS流水破百万美元真赢麻了
根据七麦数据最新公布的统计,塔塔冒险队在9月4日到9月10日这一周迎来了收入爆发,iOS端预估收入总计达到了107.8万美元,折合人民币约780万元。短短一周时间流水直接突破百万美元大关,这波表现确实很猛。
从具体的收入曲线来看,这波涨势相当陡峭。9月5日游戏开服第一天单日收入还是3.5万美元,随后一路飙升,9月6日涨到7.8万,9月7日冲到16.4万。到了9月8日和9日,单日收入分别达到20.2
@雪国便利店
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Fami通周榜出炉!鬼武者剑之道登顶太夯
近日,Fami通公布了2026年8月31到9月6日期间日本地区游戏销售榜。鬼武者剑之道直接拿下第一,PS5版卖出76530份,NS2版也有19499份,双版本合计约9.6万份,新作开局相当扎实。
榜单其他位置还是老面孔居多。节奏天国奇迹之星以29360份排在第二,累计销量已经达到975289份,离百万只差一小步。斯普拉遁涂击队10267份位列第四,累计648529份。朋友收集梦想生活9880份排在
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Epic喜加一!好评肉鸽《星界战士》免费领,9月17日截止
Epic本周免费游戏福利正式揭晓,广受好评的2D平台肉鸽游戏《星界战士》开启喜加一活动,玩家可以直接免费领取入库,本次领取活动将在9月17日截止,想要入库的玩家需要抓紧时间。
《星界战士》属于Rogue-lite类型作品,在Steam平台收获大量玩家好评。游戏构建了现代幻想风格的世界观,故事舞台设定在神秘的十二星宫。玩家可以挑选四名性格完全不同的角色开启冒险,众人被困在星宫的无尽轮回之内,玩家需要
@游戏小魔王
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505 Games二十周年!明末渊虚之羽站C位开场
知名游戏发行商505 Games在社交平台发文庆祝品牌成立20周年。官方表示十分乐于了解每一位玩家,有不少粉丝多年来一直支持着他们。
而在纪念宣传插画里,国产类魂明末渊虚之羽站在C位,周年宣传片更是将本作放在开场,第一个登场亮相。作为一款国产作品,能在海外发行商的20周年核心物料里占据这个位置,排面确实给得很足。
505 Games旗下代理过不少知名作品,20周年这种节点通常会把最具代表性的IP放
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战狗抢先体验首日销量破百万!挤爆服务器
Bulkhead工作室开发、Team17发行的百人战术FPS战狗正式在Steam开启抢先体验,首发销量直接突破100万份。SteamDB数据显示,游戏同时在线人数峰值达到33.7万,远超此前测试阶段的24.5万。
战狗的核心玩法是百人三方混战。100名玩家分成三支队伍,在256平方公里的东欧废弃工业山区地图上争夺随机生成的2x2公里控制区,率先累积100分的阵营获胜。游戏融合了战术枪战、载具作战、
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国内大佬在原神复刻“空洞骑士”!玩家看傻
最近一则玩家创意在外国社交平台迅速走红。有国内创作者利用原神内置的UGC玩法千星奇域,在游戏内部实现游玩空洞骑士,从画面到操作都还原得有模有样。视频传到外网后,大量海外玩家表示震惊,不少人直接留言求移植。
从演示来看,这个复刻版把空洞骑士标志性的下劈攻击、灵魂槽机制和阴暗压抑的美术风格都搬了进来。创作者通过千星沙箱编辑器调用原神的现有资产,用无代码的蓝图机制搭建场景、角色动作和战斗逻辑。
要知道千
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热力无限赛车今日上线!硬核竞速主打专业
金科文化旗下面向硬核竞速用户的热力无限赛车于9月11日正式上线。游戏基于真实赛车遥测数据调校的物理引擎构建驾驶模型,把甜甜圈漂移、惯性甩尾以及多路面抓地差异都纳入了操作深度体系。玩家需要适应不同路面下的抓地变化,才能跑出稳定圈速。
车辆调校是这款产品比较突出的部分,提供了悬挂几何、胎压参数和差速锁设定等选项。这种级别的调校功能在移动端竞速游戏里并不多见,更接近专业模拟赛车的思路。对喜欢折腾设定的玩
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生化危机安魂曲获恐怖游戏大奖!实至名归
生化危机安魂曲荣获2026年日本恐怖游戏大奖生存恐怖奖。这个奖项通过用户投票以及恐怖创作者和专家评审共同决定,在恐怖游戏领域含金量不低。
本次入围作品包括Into the Dead: Our Darkest Days、Cronos: The New Dawn、SUFFOCATE、Tormented Souls 2和Look Outside。安魂曲能在这些竞争者里胜出,它在氛围营造和生存压力设计上确
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首日iOS流水预估出炉!单日约2.2万美元
昨天,王者万象棋在iOS端收入合计预估约2.2万美元,折合人民币约16万元。从七麦数据的曲线来看,9月4日到9月9日收入均为零,9月10日开服当天直接直线拉升。
结合之前的榜单表现来看,这个首日流水其实相当合理。游戏当天冲上了总榜畅销第6名和游戏畅销榜第2名排名层面确实很猛。但首日营收没到爆炸级别,主要是自走棋的商业模式跟传统抽卡二游不一样。
游戏内送的现金红包、50抽、棋手皮肤和棋盘大大降低了玩
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