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把MMO放进挂机玩法里《放置大陆》
10 小时前综合
这是一款像素风格的放置RPG,它把传统MMORPG里最的养成、刷宝、采集、制作这些玩法,全部做进一个挂机循环玩法里。我个人觉得确实不像是在玩一个RPG,而是在运营一个RPG角色,给他安排任务就行了,然后你自己又可以去干别的事情,过一段时间回来收菜。

砍树攒资源,挂机爆神装游戏开局你什么装备都没有,先从最基础的砍树、挖矿、钓鱼这些采集玩法起步,一步步解锁加工、造装备、野外打怪闯关、商人交易等功能。新手引导顺着任务走就行,门槛很低。但真正让这游戏跟那些放置小游戏拉开差距的,是它的养成系统深度。

你可以培养超过10种技能,采矿、采集、伐木、钓鱼、锻造、制作、烹饪、炼金、奥术学派、升级和附魔。每项技能升级都带来实实在在的属性提升。技能树方面,游戏提供了一套扩展后的技能树,你可以通过战斗方向或采集方向的加成来打造属于自己的Build。自由的技能天赋加点让战斗流派选择非常丰富,暴击流、防御流、魔法流,多种路线任你搭配。

游戏的天赋树一眼看上去可能会觉得头晕目眩找不到重点,但是仔细一看就会发现实际上采用的还是由小到大的这样一种模式,每一条分支都有一个最后的特殊能力,只需要找到自己想要的能力朝着这边点就好了。

装备系统同样丰富。海量装备从青铜到精金等你收集,通过强化和附魔大幅提升装备属性。装备拥有随机词条,每件装备都具备独特属性。更关键的是,采集与制作可以同时进行。你在进行一项采集任务的同时,还可以并行进行一项制作任务。这个设计也让挂机的效率成倍提升,你不用再纠结是去挖矿还是去造装备,因为两个都能干。

离线收益放置挂机最重要的是什么?你不在的时候,角色还在替你干活。本作全玩法都支持离线收益,你只需要在关闭游戏之前设置好工作,关了游戏,它依然会运转,比如你在下线之前设置了边打造铁块边战斗闯关,你关闭后它依旧会继续执行,等你回来的时候,就会发现打了一仓库装备,等级也上去了

这种挂机成长的设计,让游戏非常适合碎片化时间。你可以在上班摸鱼的时候安排一下任务,有口了再回来看收获。睡前调整好任务进度,醒来发现副本结算的隐藏惊喜。游戏在抢先体验版中还加入了地下城和猎场的玩法。你不再只是在一个地方挂机刷怪,而是可以解锁新地图、挑战新Boss。稳定的日常任务提供持续收益,挑战强力Boss还能获得超稀有装备与丰厚奖励。

目前的抢先体验版包含第1到4幕的内容,预计EA阶段将持续约一年,在此期间会发布数次重大更新,逐步加入新的活动、成长系统、章节和终局内容。而且官方承诺在抢先体验期间保持价格不变,预计正式发布时也不会提价。现在你买的价格,就是未来完整版的价格。















