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卡缪头壳模改
#终末地雪凇幽梦
P1是最后和其他盲盒娃娃组装后的最终样,其他是制作过程图,小小记录一下
@Waii
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附图回归
无聊上线看看,抽出来了就想回来玩了,庄方宜版本退坑,抽干了都没抽出来。于是心死退坑,问一下为什么现在评分这么低
@会飞的鱼
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女管头壳改造+涂装
用的成品头壳+补土改了稍后发衔接和加了头饰,
打磨有点粗糙,后面涂装可能还会调整一下加点珠光粉。
p2是这几天优衣库印的衣服,
我有管压抑
#终末地雪凇幽梦
@Waii
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
@时差
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展示一下涂装魔改的头壳
#终末地雪凇幽梦
佩丽卡白模头做了耳机小配件再涂装的,
莱万汀的衣服刚好有个类似款式的就换上了。
没等干透心急如焚涂色,导致有些地方颜色融了。
反正乍一看也看不出来暂时这样吧。
@Waii
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放一张小葱摸鱼´༥`
嘿嘿,很可爱的一只,再摸一下,喜欢嘞(。>∀<。) #明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀 #同人二创
@NN鹅
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玩了十多年游戏,唯一一款,主线过到想吐的游戏。
终末地的主线和入坑恶心度,真的是游戏史第一坨。
没有之一。
一开始,以为四号谷底就已经足够恶心了。
结果,跳过了四号谷底以后发现。
武陵有远远超越四号谷底的恶心主线。
比如,这个清波寨的主线。
真的是,过一次会觉得恶心,第二次过就有吐的概率。
一开始就知道这边的主线很恶心,但是,这个小号的科技解锁不了,必须过主线,不然赤铜矿出不来,没办法,下了很大的决心,才来过主线。
一路上,跳过跳过跳过,忍者恶
@转眼虚无成坍塌
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阿达希尔头壳改造+涂装
#终末地雪凇幽梦
P1的管理员也是我改的,后面会发过程。
阿达希尔这个时间跨度有点大了,
中间为了省力,角用的不织布,
后来补土+重新涂装做成现在的样子。
角没有选择翘起来捏主要是担心会玩坏。
@Waii
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鬼脑发动中…
#终末地雪凇幽梦
P2P3做了动态版本,欢迎取用~[表情_开心]
@Waii
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这也太难打了
第三关打了一晚上,研究了一下策略,最后两条线不清理(一条线对应一对树妖),中间放一条线不清理,这样技力跟得上,汤汤大招留着两条分叉比较远的线,大猫充当先锋+附着,小羊大招留着给中间那条不清理的线回血,这样最后两条线一起炸也死不了,剩下苟着慢慢打
@烛萤灯
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