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【云海仙厨】v1.0.35 更新公告

16 小时前综合
· 连击入魂,成就扩列
各位仙友:
上回「捕猎连击」初上线,不少仙友已在云海中打出十连疾射的好身手。本次更新为连击玩法补上完整修行闭环——
━━ 新增:连击成就(成就总数 20 → 22)━━
·「云海连击」:单场采集连击达到 5,赏灵石 150
·「一气贯虹」:单场采集连击达到 10,赏灵石 400 · 声望 10 · 获封称号「贯虹快手」
· 成就页「战斗」分类即可查看进度;达成即刻浮字报喜,奖励一次结清
━━ 新增:连击荣入仙录 ━━
· 历史最高连击永久留存(跨轮回亦不磨灭),下次入云海自有目标可追
· 归航结算页新增「连击 xN」战绩,本役身手一目了然
━━ 优化 ━━
· 结算「灵光赏金」行标签更新,金辉变异与连击赏金来源清晰可辨
· 版本升至 v1.0.35,老仙友直接续档,连击成就自动按旧档进度补发
━━ 玩法速览 ━━
白天驾云舟入云海:上下键(手机端拖摇杆)纵向深潜,深度越深灵力消耗越烈;
灵弩疾射、连击不断——第 3 连起每次猎获皆赏灵光灵石,连击越高赏金越丰;
入夜回宗门开仙厨:上菜待客、声望升阶、图鉴养成、巨兽讨伐。
已上架 TapTap,手机端与 PC 端均可游玩。愿仙友早日打穿十连,贯虹而归!
—— 云海仙厨开发组
09-11 13:51
【云海仙厨】v1.0.34 更新公告截图
【云海仙厨】v1.0.34 更新公告
捕猎连击上线 各位仙友: 本次更新为「手感与爽快感」专项优化,新增采集玩法核心反馈系统——捕猎连击。 ━━ 新增:捕猎连击 ━━ · 短时间内连续猎获云兽即累积"连击"连段(窗口约 4.5 息) · 自第 3 连起,每次猎获额外赏灵光灵石,连段越高赏金越多(单次封顶 30) · 屏幕左侧新增连击仪表:实时显示连段与窗口倒计时,达成时金光大字脉冲 · 专属连击铃音,连射手感更进一步 · 连击赏金自动
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【云海仙厨】v1.0.0 正式版上线公告
历经多轮打磨,《云海仙厨》正式版终于来啦!感谢每一位在测试期提出建议的道友——是你们让它越来越好。 【游戏简介】 白天驾云舟穿行云海,以灵力御舟、灵弩猎兽、采撷灵植、勇探云渊;夜归宗门执勺开张,把当日渔获灵植烹成一道道灵膳,招待三界食客。昼采夜营,一饮一啄。 【正式版亮点】 ·云海采集与仙厨经营双循环:灵力管理、图鉴收集、Boss 讨伐、三结局主线 ·六种“有得有失”天时、每日挑战、每日签到、20
官方
R16 核心玩法升级完成并已提交正式版
## 本轮解决的核心差距 ### 一、从“横向射击”转为真正的“上下潜水” - 横向移动速度降低为原来的约 72% - 上下潜水成为主要操作 - 深度越深,灵气消耗曲线越陡 - 新增深度仪表: - 深度百分比 - 灵力剩余 - 预计带回灵石 - 是否已经出云 - 是否满足安全归航条件 - 水下点击归航不会直接结束,必须先上浮到云海表层 这样玩家需要做出: > 继续下潜寻找高价值猎物,还是
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《云海仙厨》正式版更新公告
各位道友好! 《云海仙厨》正式版已经完成一轮核心玩法升级。 这次更新重点解决了两个体验问题: 结算页面点击不稳定; 云海探索不像真正的潜水玩法。 同时,我们进一步强化了下潜风险、猎捕参与感与移动端体验。 一、结算页面全面修复 本次重构了结算页的点击链路: 入夜按钮独立点击通道 回宗门广场按钮独立点击通道 鼠标抬起事件可触发 触屏抬起事件可触发 移动端漏发按下事件时仍可识别点击 页面切换时自动清理旧
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