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作品自荐《暗骰远征》

投票置顶精华09/11341 浏览综合
       首先至于为什么截图是《暗骰之夜》,游戏名确实《暗骰远征》,那还是多亏了官方的好心建议(ai自作聪明)。先介绍下游戏灵感呀,那自然是大名鼎鼎的《博德之门3》了,我个人也只是个刚全程看攻略的通关一周目的玩家✌︎˶╹ꇴ╹˶✌︎,其特有的骰子系统非常有命运感,恰逢接触taptap制造,就想自己来致敬一下神作。[表情_吐舌头]
       碍于个人能力和手机端的限制 ,很多想去实现的东西都放弃了。还是选择了文字冒险,这一个好实现,好维护的方式。再根据自己多年的卡牌游戏经验,为游戏添加了一个爬塔系统。不同于传统意义的爬塔游戏,我们加入了圣遗物系统,以及命运赐福系统,玩家通过奇遇和战斗获得强化,并且可以自由搭配构筑,确保每次爬塔都是全新体验。另外我们还有同伴连携技能,同伴虽然不显示在屏幕,但是同伴给我们的助力却是相当之可观。我们改为同伴添加了亲密度的设定,玩家进入营地休息回复,还可以和同伴交流自我,随着同伴亲密度不断提高,还可以解锁神秘力量[表情_斜眼笑]。
       当然还有经典的ac值,以及各种特殊技能。在《博德之门3中》我们可以用跳跃术,羽落术穿越地形。很可惜,这些在游戏中太难实现,我们需要为游戏文字进行大量的加工,我们舍弃了大篇幅的剧情模式。只有时长10分钟的非强制性剧情模式,是为了让没有玩过此类型游戏的玩家,对游戏有个初步认识。我们为角色技能设计了特殊效果,比如破防,失稳,嘲讽,魅惑等等。有利于您在爬塔的过程中,对付高难度的敌人。[表情_晕了]
       最后我还是不得不说,我们只是一个游戏爱好者,做游戏的初衷是为了让大家带来快乐,我们也只是个taptap制造新手,游戏也只是有个构想的模型,希望大家多来提提意见,非常感谢🙏🏻。多的游戏内容就不展示了,每个更新
2.3个版本,游戏变化很大,但是一切都在蒸蒸日上!
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关于我不小心把游戏正式上线这回事截图
关于我不小心把游戏正式上线这回事
本来就是个简单构想,想着一边测试一边改进呢,毕竟离我真正的构想还很远。可是一不小心正式发布了,只能地狱开局一边改,一边看玩家反馈。目前要做的游戏性调整是,现在的游戏构想永久成长,起码能留住一部分玩家,然后一步步细化ui和战斗模式,如果有玩家喜欢本游戏的创意,可以为游戏提供宝贵的意见和建议。希望各位大佬不吝赐教!
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《暗骰远征》更新日志 09-12 第3更截图
《暗骰远征》更新日志 09-12 第3更
新增系统 「规则遗物」体系 —— 深渊霸主陨落,规则遗物现世 无尽深渊新增 20 件改写底层机制的核心遗物,按五大命途归类:织命 / 铁壁 / 博识 / 血刃 / 贪婪,含传说品阶 例:「先知之瞳」18 即暴击且天然20追加动作、「叹息之壁」每战一次免死金身、「血金死约」耗 100 金币挡致死、「至尊黑卡」商店必出稀有+药水免费 首领战胜利必得遗物三选一;精英战 60% 掉遗物;黑市新增遗物专柜;
官方
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开发者的话截图
开发者的话
这几天疯狂爆肝,为游戏补全做了很多,也加了很多东西,现在游戏性,完整度已经趋于完善了。但是一天几更,导致游戏数据天翻地覆的变换实在是我们的失职。为了稳定当前游戏环境,我们决定暂时停止对游戏数值的改动。这不代表我们不对游戏内容进行更新,我们下一步的目标是: 1.第一点也是玩家留存和玩家体验最关键的一点,游戏进度问题,我们不能让游戏过于简单,玩家无脑搭配构筑即可无限前进,这样越到后面,玩家就会失去战
官方
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《暗骰远征》2026-09-14 更新日志截图
《暗骰远征》2026-09-14 更新日志
📜 深渊地下城 · 2026-09-14 更新日志 📌 版本更新概览 今日重点针对深渊撤离规则与探险博弈进行了深度重塑,重构了装备部位筛选与滚动穿戴界面,全面升级了广告激励生态与金币/装备经济体系,并完成了底层战斗/状态引擎的解耦与稳定性加固。 ⚔️ 一、深渊机制与撤离规则重塑 撤离机制严格限定于营地: 移除了击败第 10 层关底 Boss 后的撤离传送门;击败 Boss 后将直接突破挺进下一幕(
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9.19日更新截图
9.19日更新
🎰 命运 D20 宝石重铸:折射内衬 + 脉动内核光 + 霓虹轮廓描边 + 分叉碎裂裂纹 🏪 黑市三段式整合(立绘展台放大 360px)+ 营地排版优化 + 换货价格 50.0G→50G 修复 👥 立绘画廊广告补给:看视频 +200 残响(每日 3 次,跨槽位持久化) 📮 500 残响更新补偿邮件(全账号幂等) 🖼️ 物料全套更新:三张不同女性真实截图(蕾娜/玛丽/莎拉)+ 新图标 + 四张宣传图
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9.10更新
1. 祝福扩池 14 → 29 条 5 大命途标签:🗡️血刃 / 🕸️织命 / 🛡️铁壁 / 📖博识 / 🪙贪婪,每条祝福挂 1~2 个标签 新增赌徒机制(深渊赌局:+35%得分但失败反噬)、绝境机制(饿狼之牙残血增伤)、经济机制(掠夺契约金币加成)等有明显取舍的构筑件 2. 统一聚合层 祝福+共鸣的唯一消费入口,23 个效果键全部闭合 顺带修复隐患:剧情模式不再误吃深渊祝福 消费点:检定链路(
官方
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9/16–9/17 更新日志截图
9/16–9/17 更新日志
🔒 存档安全专项(核心) 云存档就绪门控、本地+云端自动合并、备份找回键、io→File 本地保底修复 ⚔️ 界面优化(9/16) 篝火营地、残响祭坛(含构筑检视面板) 🛠️ 稳定性(9/17) 排行榜重复字段错误删除
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《暗骰远征》更新日志 · 2026-09-12截图
《暗骰远征》更新日志 · 2026-09-12
新增 「暗骰签到」—— 每日点击首页神骰签到问命 点击主菜单的 3D 命运神骰即可掷骰问命,落定后自动完成当日签到 7 天连签一轮回:奖励逐日递增(金币 60~220、残响 10~30),第 3/6/7 天额外获得命运点,第 7 天"七日圆满"大奖 断签自动回到第 1 天;骰子下方实时显示签到状态与连签天数;签到后神骰仍可继续把玩 神骰互动玩法 按住拖拽:神骰跟随手指自由转动 快速甩出:松手保留惯
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9.9日更新内容
新增系统一览 1. 命运残响祭坛(局外永久成长) — 留存命脉 无尽深渊每通关 1 个房间即时产出「✦ 命运残响」(层数越高越多,Boss 房额外加成) 圣所 6 项永久升华:命运容器、不朽体魄、属性共鸣、深渊先兆(开局带祝福)、黑市人脉、残响回响(产出倍率) 2. 每日挑战 — 全服同图 每天全服同一张深渊地图(同一房间序列/怪物/事件),从 Lv.1 冲刺积分,单独排行榜 每日局不落槽位存档、
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9.11日更新
1.所有音效全面提升 UI:click(木质轻点)、confirm(神秘确认铃)、error(拒绝提示音) 战斗:attack_1/2、hit、crit、defend(盾牌金属撞击,新补)、heal、coin、levelup、skill 骰子专属:dice_roll(抛投翻滚)、dice_bounce(弹跳)、dice_land(定格落桌) 检定成败:check_success、check_fai
官方
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