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《暗骰远征》2026-09-14 更新日志

09/1437 浏览综合
📜 深渊地下城 · 2026-09-14 更新日志
📌 版本更新概览
今日重点针对深渊撤离规则与探险博弈进行了深度重塑,重构了装备部位筛选与滚动穿戴界面,全面升级了广告激励生态与金币/装备经济体系,并完成了底层战斗/状态引擎的解耦与稳定性加固。
⚔️ 一、深渊机制与撤离规则重塑
撤离机制严格限定于营地:
移除了击败第 10 层关底 Boss 后的撤离传送门;击败 Boss 后将直接突破挺进下一幕(自动刷新地图、跨层晋级并广播通告),强化深渊步步为营的沉浸感与探险博弈。
安全撤离通道仅在避难营地(第 5 层、第 9 层)开放,勇者必须在营地中提前规划是否携带收益见好就收。
深渊侵蚀度与理智系统:
上线深渊理智侵蚀度专用 UI 仪表板(TopHUD 实时监测侵蚀状态与命运点)。
引入深渊侵蚀惩罚事件与避难营地多维净化机制。
撤离防抖与抚恤保底:
修复撤离按钮连击防抖问题,增加首关意外阵亡的保底抚恤补偿。
🛡️ 二、装备系统与角色界面全面重构
装备界面部位筛选与滚动替换:
装备主面板重构为部位点击联动机制:点击 6 大部位(主手、副手、头盔、胸甲、护腿、饰品)后,下方动态高亮并切换展示该部位的所有备选装备。
下方备选装备库支持平滑拖拽与滚轮滚动浏览,并提供清晰的属性对比与一键装备替换。
深渊勇者存档殿堂 UI 优化:
优化英雄存档位界面的视觉质感、信息排布,并加入防误触二次确认保护。
随机事件装备掉落保底:
奇遇/随机事件中的装备产出新增保底机制:至少保底掉落 1 件符合当前层数品阶的装备,并上调 20% 额外爆率。
💰 三、广告激励与商业化体系升级
命运祈愿大幅增强:
观看广告获得的命运点数由原本的 1 点提升至 3 点。
新增 4 大场景化广告激励接入点:
🪙 黑市紧急赞助金:在黑市金币告急时,可唤起赞助获取 300~500G 应急金币。
🔄 黑市进货翻新:免费重置当前黑市货架,刷新更高品质的装备与消耗品。
🌌 破层全量重织:深渊探险濒死或关键节点失利时,提供全量重织修正机会。
💎 结算双倍秘晶:深渊结算或成功撤离时,可获得翻倍的秘晶/残响奖励。
⚖️ 四、数值平衡与经济体系调整
黑市装备售价机制调整:
大幅上调黑市装备基础售价,并引入品质(普通/优秀/稀有/史诗/传说/神话)与深渊当前层数的双重梯度递增公式。
击杀金币与技能平衡:
击杀小怪掉落金币基础量下调约 50%,回收过度膨胀的金币流动性,让购买决策更具策略性;同步对齐“点金魔手”相关技能与词条描述。
神龛与因果遗物调整:
因果聚合棱镜:重构为击败怪物有 3% 概率凝结获得 1 点命运点。
血之因果祭坛:调整为扣除 10% 生命上限换取 2 命运点。
黄金神龛:调整为 360G 祈求换取 1 命运点。
修复局内临时增益误标为“永久”的文案,封顶属性膨胀乘区。
🔧 五、底层架构解耦与稳定性修复
CombatEngine 与 GameState 模块化拆分:
彻底解耦过往几千行的庞大单体文件,将战斗子系统与状态系统拆分为独立子模块,引入 StateTable 与 CombatTable 彻底消除了模块循环依赖和重入崩溃。
护盾系统(Shield API)底层补齐:
统一护盾创建、衰减、伤害吸收与 UI 表现接口。
Bug 修复与健壮性提升:
修复战斗结算面板“战斗动作详录”无法拖拽滚动的交互 Bug。
修复主菜单祭坛卡片缺失 echoes 字段引发的卡死。
修复 CharacterModal.lua 等 UI 脚本在条件重构中的语法问题
关于我不小心把游戏正式上线这回事截图
关于我不小心把游戏正式上线这回事
本来就是个简单构想,想着一边测试一边改进呢,毕竟离我真正的构想还很远。可是一不小心正式发布了,只能地狱开局一边改,一边看玩家反馈。目前要做的游戏性调整是,现在的游戏构想永久成长,起码能留住一部分玩家,然后一步步细化ui和战斗模式,如果有玩家喜欢本游戏的创意,可以为游戏提供宝贵的意见和建议。希望各位大佬不吝赐教!
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《暗骰远征》更新日志 09-12 第3更截图
《暗骰远征》更新日志 09-12 第3更
新增系统 「规则遗物」体系 —— 深渊霸主陨落,规则遗物现世 无尽深渊新增 20 件改写底层机制的核心遗物,按五大命途归类:织命 / 铁壁 / 博识 / 血刃 / 贪婪,含传说品阶 例:「先知之瞳」18 即暴击且天然20追加动作、「叹息之壁」每战一次免死金身、「血金死约」耗 100 金币挡致死、「至尊黑卡」商店必出稀有+药水免费 首领战胜利必得遗物三选一;精英战 60% 掉遗物;黑市新增遗物专柜;
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9/16–9/17 更新日志截图
9/16–9/17 更新日志
🔒 存档安全专项(核心) 云存档就绪门控、本地+云端自动合并、备份找回键、io→File 本地保底修复 ⚔️ 界面优化(9/16) 篝火营地、残响祭坛(含构筑检视面板) 🛠️ 稳定性(9/17) 排行榜重复字段错误删除
官方
开发者的话截图
开发者的话
这几天疯狂爆肝,为游戏补全做了很多,也加了很多东西,现在游戏性,完整度已经趋于完善了。但是一天几更,导致游戏数据天翻地覆的变换实在是我们的失职。为了稳定当前游戏环境,我们决定暂时停止对游戏数值的改动。这不代表我们不对游戏内容进行更新,我们下一步的目标是: 1.第一点也是玩家留存和玩家体验最关键的一点,游戏进度问题,我们不能让游戏过于简单,玩家无脑搭配构筑即可无限前进,这样越到后面,玩家就会失去战
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9.19日更新截图
9.19日更新
🎰 命运 D20 宝石重铸:折射内衬 + 脉动内核光 + 霓虹轮廓描边 + 分叉碎裂裂纹 🏪 黑市三段式整合(立绘展台放大 360px)+ 营地排版优化 + 换货价格 50.0G→50G 修复 👥 立绘画廊广告补给:看视频 +200 残响(每日 3 次,跨槽位持久化) 📮 500 残响更新补偿邮件(全账号幂等) 🖼️ 物料全套更新:三张不同女性真实截图(蕾娜/玛丽/莎拉)+ 新图标 + 四张宣传图
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作品自荐《暗骰远征》截图
作品自荐《暗骰远征》
#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #游戏杂谈 #单机游戏 #游戏攻略 首先至于为什么截图是《暗骰之夜》,游戏名确实《暗骰远征》,那还是多亏了官方的好心建议(ai自作聪明)。先介绍下游戏灵感呀,那自然是大名鼎鼎的《博德之门3》了,我个人也只是个刚全程看攻略的通关一周目的玩家✌︎˶╹ꇴ╹˶✌︎,其特有的骰子系统非常有命运感,恰逢接触taptap制造,就想自己来致敬一下神作。[表情_吐舌头]
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9.10更新
1. 祝福扩池 14 → 29 条 5 大命途标签:🗡️血刃 / 🕸️织命 / 🛡️铁壁 / 📖博识 / 🪙贪婪,每条祝福挂 1~2 个标签 新增赌徒机制(深渊赌局:+35%得分但失败反噬)、绝境机制(饿狼之牙残血增伤)、经济机制(掠夺契约金币加成)等有明显取舍的构筑件 2. 统一聚合层 祝福+共鸣的唯一消费入口,23 个效果键全部闭合 顺带修复隐患:剧情模式不再误吃深渊祝福 消费点:检定链路(
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《暗骰远征》更新日志 · 2026-09-12截图
《暗骰远征》更新日志 · 2026-09-12
新增 「暗骰签到」—— 每日点击首页神骰签到问命 点击主菜单的 3D 命运神骰即可掷骰问命,落定后自动完成当日签到 7 天连签一轮回:奖励逐日递增(金币 60~220、残响 10~30),第 3/6/7 天额外获得命运点,第 7 天"七日圆满"大奖 断签自动回到第 1 天;骰子下方实时显示签到状态与连签天数;签到后神骰仍可继续把玩 神骰互动玩法 按住拖拽:神骰跟随手指自由转动 快速甩出:松手保留惯
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《暗骰远征》9.13日增量更新
1.增加排行榜玩家信息,以及查看玩家构筑系统 2.玩家反馈看广告时,背景音乐盖住声音,已修复 3.玩家反馈游戏数值问题,正在来回构建,实验中 4.为所有装备增加精致立绘 5.玩家反馈战斗结束后有卡屏的现象,正在处理优化
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9.9日更新内容
新增系统一览 1. 命运残响祭坛(局外永久成长) — 留存命脉 无尽深渊每通关 1 个房间即时产出「✦ 命运残响」(层数越高越多,Boss 房额外加成) 圣所 6 项永久升华:命运容器、不朽体魄、属性共鸣、深渊先兆(开局带祝福)、黑市人脉、残响回响(产出倍率) 2. 每日挑战 — 全服同图 每天全服同一张深渊地图(同一房间序列/怪物/事件),从 Lv.1 冲刺积分,单独排行榜 每日局不落槽位存档、
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