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《暗骰远征》2026-09-14 更新日志
📜 深渊地下城 · 2026-09-14 更新日志
📌 版本更新概览
今日重点针对深渊撤离规则与探险博弈进行了深度重塑,重构了装备部位筛选与滚动穿戴界面,全面升级了广告激励生态与金币/装备经济体系,并完成了底层战斗/状态引擎的解耦与稳定性加固。
⚔️ 一、深渊机制与撤离规则重塑
撤离机制严格限定于营地:
移除了击败第 10 层关底 Boss 后的撤离传送门;击败 Boss 后将直接突破挺进下一幕(自动刷新地图、跨层晋级并广播通告),强化深渊步步为营的沉浸感与探险博弈。
安全撤离通道仅在避难营地(第 5 层、第 9 层)开放,勇者必须在营地中提前规划是否携带收益见好就收。
深渊侵蚀度与理智系统:
上线深渊理智侵蚀度专用 UI 仪表板(TopHUD 实时监测侵蚀状态与命运点)。
引入深渊侵蚀惩罚事件与避难营地多维净化机制。
撤离防抖与抚恤保底:
修复撤离按钮连击防抖问题,增加首关意外阵亡的保底抚恤补偿。
🛡️ 二、装备系统与角色界面全面重构
装备界面部位筛选与滚动替换:
装备主面板重构为部位点击联动机制:点击 6 大部位(主手、副手、头盔、胸甲、护腿、饰品)后,下方动态高亮并切换展示该部位的所有备选装备。
下方备选装备库支持平滑拖拽与滚轮滚动浏览,并提供清晰的属性对比与一键装备替换。
深渊勇者存档殿堂 UI 优化:
优化英雄存档位界面的视觉质感、信息排布,并加入防误触二次确认保护。
随机事件装备掉落保底:
奇遇/随机事件中的装备产出新增保底机制:至少保底掉落 1 件符合当前层数品阶的装备,并上调 20% 额外爆率。
💰 三、广告激励与商业化体系升级
命运祈愿大幅增强:
观看广告获得的命运点数由原本的 1 点提升至 3 点。
新增 4 大场景化广告激励接入点:
🪙 黑市紧急赞助金:在黑市金币告急时,可唤起赞助获取 300~500G 应急金币。
🔄 黑市进货翻新:免费重置当前黑市货架,刷新更高品质的装备与消耗品。
🌌 破层全量重织:深渊探险濒死或关键节点失利时,提供全量重织修正机会。
💎 结算双倍秘晶:深渊结算或成功撤离时,可获得翻倍的秘晶/残响奖励。
⚖️ 四、数值平衡与经济体系调整
黑市装备售价机制调整:
大幅上调黑市装备基础售价,并引入品质(普通/优秀/稀有/史诗/传说/神话)与深渊当前层数的双重梯度递增公式。
击杀金币与技能平衡:
击杀小怪掉落金币基础量下调约 50%,回收过度膨胀的金币流动性,让购买决策更具策略性;同步对齐“点金魔手”相关技能与词条描述。
神龛与因果遗物调整:
因果聚合棱镜:重构为击败怪物有 3% 概率凝结获得 1 点命运点。
血之因果祭坛:调整为扣除 10% 生命上限换取 2 命运点。
黄金神龛:调整为 360G 祈求换取 1 命运点。
修复局内临时增益误标为“永久”的文案,封顶属性膨胀乘区。
🔧 五、底层架构解耦与稳定性修复
CombatEngine 与 GameState 模块化拆分:
彻底解耦过往几千行的庞大单体文件,将战斗子系统与状态系统拆分为独立子模块,引入 StateTable 与 CombatTable 彻底消除了模块循环依赖和重入崩溃。
护盾系统(Shield API)底层补齐:
统一护盾创建、衰减、伤害吸收与 UI 表现接口。
Bug 修复与健壮性提升:
修复战斗结算面板“战斗动作详录”无法拖拽滚动的交互 Bug。
修复主菜单祭坛卡片缺失 echoes 字段引发的卡死。
修复 CharacterModal.lua 等 UI 脚本在条件重构中的语法问题









