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一些遗漏
四小时打了仨结局,其他的慢慢磨吧,唠点游玩过程里注意到的.
氛围没得说,绝大部分时间都很到位,除了终章稍微有点赶了,看了下讨论五个都是好结局,感觉来点行差踏错后的坏结局也未尝不可.
另外有不少地方做了铺垫,但之后就没下文了,比如序章里欺负主角的小孩,比如在修道院背叛过主角但可以为主角所用的朋友还有那个主角承诺可以来修道院找他的小孩,比如主角母亲过世后花园荒废但那棵狼毒花没有主角一直记得它的位置和铃
@北城
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通关了n11,说下感想
共振枪确实强,但最难受的是单发最大伤害4,大后期发育不行。不过前期能打满伤害,3弹药射程还强于手枪,要求别那么多了。
迫击炮和狙击枪最大的问题是前期根本过不去。对面密密麻麻的敌人装弹来不及,而且棋子除了兵和士开局4血以上。一轮很难打死。
敌人的词条有非常逆天的,特别是卒的强化,盾卒,弓卒以及最逆天的长枪卒一个比一个猛。另两个逆天技能是幽灵战车和急行军。其次是对将。
我方强的技能就是金蝉脱壳,暗渡陈
@雷咪
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新版ui还不错,提下建议
1增加更明显的日间夜间模式切换
2特殊打工或者贷款广告激励系统,作者目前游戏这么复杂广告却不多很亏。或者看广告雇人搬运一次性购买背包大小短暂提升。
3部分字体大小和色调优化,神秘商人这里都看不清,不少数字会强行换行,最离谱的是一个数字一行。
4ui进一步优化,比如购物那里消费额度放在下面,可以展开购物车,上方显示资金,可以把属性条去掉更简便些。
5优化购买原因相关的ui,比如钱不足,容量不足等。钱
@雷咪
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《铁与誓》Steam现已发售|首发九折
城墙上的风没有停。
今天,这本写了许久的书,终于翻到了属于玩家的第一页。
《铁与誓》现已在 Steam 正式发售。
你将扮演卡尔·冯·艾登,从童年走到生命的最后时刻。战争、信仰、家族与旧日誓言会一次次逼你作出选择:信任谁,反抗谁,守住什么,又肯为此付出怎样的代价。
故事横跨五章,分向三条路线。武艺、学识、信仰、政务和社交会决定你能推开哪些门;关系与往日的选择则会穿过岁月,在后来的事件与结局中找上你
官方
@FFire
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《权谋之庭》DLC 第一弹「南境游记 · 潮汐港的火并」正式上线
各位玩家:
《权谋之庭》首个 DLC「南境游记」现已上线,本弹副标题为《潮汐港的火并》。
本作将主角带往南境的潮汐港——一座不受王廷管辖的自由港。港内的金锚商人公会与船主联盟爆发冲突,码头被封,局势濒临火并。两方都没有向王廷求助,一封求援信送到了主角手中。玩家需亲赴港口,查明冲突背后的真相,在两派之间作出抉择,或以自己的方式平息这场风波。
主要内容
· 完整三幕剧情,约 2.5 万字,包含五个
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@FFire
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《铁与誓》Demo上线——《权谋之庭》前传,讲述你父亲的一生
各位领主,你们好。
还记得游戏开头那个被毒杀的父亲吗?
他叫卡尔·冯·艾登。在你继承艾登堡之前,他在这片土地上活了四十九年。他在暴风雪之夜救过人,在母亲的坟前发过誓,在王都的阴谋中挣扎过。他不是一个坏人——但他走上了一条无法回头的路。
《铁与誓》是《权谋之庭》的前传。你将从他出生的那个冬夜开始,亲手塑造他的性格、他的信仰、他的每一段关系。你做的每一个选择,都在解释一个问题——
为什么他会变成你在《
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@FFire
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铁与誓Steam页面正式上线!欢迎加入愿望单
各位玩家好,我是FFire。
《权谋之庭》前传——《铁与誓》(The Iron and the Oath)的Steam商店页面正式上线了!
在这款互动叙事RPG中,你将扮演卡尔·冯·艾登,从童年到生命的最后时刻,在中世纪权力、信仰与背叛交织的世界中做出改变命运的抉择。
🔹 五章人生,三条路线,多重结局
🔹 五维属性培养系统(武/文/智/政/德)
🔹 超过40个属性门槛,你的每一个选择都有真实的后果
官方
@FFire
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BOOOM gamejam 新作《边界的小屋》
世界尽头是一片永不落幕的黄昏。你是小屋主人薇尔,五天里会迎来五位旅人——骑士、和服客、蓝发少女、海盗、少年。
点灯、做菜、听他们说话,然后目送他们走。
玩法:对话推进 + 关键选择 + 烹饪小游戏(香料、火候、菜上桌)。屏幕顶部四条属性(共情/距离/羁绊/活力)跟着你的选择走。
特色:手绘漫画、Spine 动态立绘、5 条独立旅人线、开场手绘漫画、美术鉴赏。
团队:FFire、!!、咸鱼、珠pig
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@FFire
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