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司马睿阴成啥了
一推脑测说弱的
打巅峰双龙被恶心死了,主公选出来直接全场明牌,有个斧头至少死一个反,有方天画戟得死俩
出回合手牌稳定10+,死两个人半轮就觉醒了,反贼好不容易打掉忠的手牌0代价轻松补回来
毫无对抗体验
@User417523924
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新赛季省流
谢安 大将军 传说
①陈郡谢氏:每轮结束,每种类型拿1
②东山再起:士族牌堆洗牌你拿3。之后你打出士族牌变为普通,每回合首次士族强命
③矫情镇物:应战,加1张士族牌。让小弟帮你砍对面,砍中了对你的杀无效,你拿1牌
王羲之 战令 传说
①琅琊王氏:每轮开始,看5拿2
②墨池学书:每轮每种牌名限1次,打出牌变士族牌你获得笔画数。消耗笔画数增强笔画数的牌或翻3拿笔画数的牌
③兰亭集序:限定,持续到下回合
@定澜
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氪皮肤没啥意义了
哪怕不被放逐,选将框也都被小垃圾占据了,根本玩不到[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
还有些武将,看着都没有玩的欲望,皮肤更不想拿了,比如项羽、章邯、王翦…
@谋烙饼
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新武将解析
第一个22武将
一技能,杀伤后拿走一半的牌,加你拿走牌的手牌上限,随后摸牌永久加一。(杀一个角色之后,再杀伤该角色就无法触发。)
二技能,别人指定之后,你和他相互弃牌,敌人弃不动了你免疫此伤害,你弃不动了,获得一个技能。(敌人弃牌的点数必须大于你的点数。)
添头技能,每轮给别人一牌,抵消一次对你的目标牌。
第二个军八武将
一技能,人形多多益善。队友给一张牌,可在加一滴血和摸两张牌之间二选一。(觉醒
@魔怔历史人全去滚
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微氪党 5个月战令皮肤买一赠一攻略
战令有黄金和丹青券,不推荐零碎用掉
因为黄金攒起来用来买丹青折扣礼包的话,每个月38块战令可以获得17丹青
17×5=85,5个月可以获得当期皮肤
并且大概率获得全套装扮,并且买一送一,获得一个往期皮肤
根据策划稳定的翻车能力,甚至这个获取周期可以缩短到4月
@白商昹
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【名将杀】S6巅峰赛,归隐方案分享
Hello,各位小伙伴大家好,我是满冬。好久不见,甚是想念。
本期攻略主要分享一下我的最新放逐与归隐方案。最近新武将陆续加入,巅峰赛的环境不可避免受到了影响,因此我的方案也做了部分调整。
在正式开始前,先汇报一下本赛季的战绩:目前打了101场,总胜场927,场均9.2,总胜场数暂列第四;单场最高35胜,排在第六。这个成绩应该还算有点说服力,所以我的思路或许能给大家一些参考。
接下来具体讲放逐和归隐
@满冬1202
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春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑]
春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌
先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2
摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善...
喝酒,决斗(打
@ThorJun
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【深度测评】名将杀现状:潜力与隐忧并存
作为一名累计游戏时长200+专注军八竞技的资深玩家,历经三轮测试至今,希望能以客观视角分享游戏现状,为开发者与玩家提供参考。
一、游戏定位与核心价值
晒完我的游戏时长跟游戏等级 接下来开始主题
《名将杀》定位为一款融合历史名将与策略卡牌的竞技游戏。真正的魅力在于其竞技深度——在军八等核心模式中,操作技术远大于武将稀有度,高手玩家能凭借精湛操作单刷全场。这一特质使其在同类产品中独树一帜,具备成为电竞
@小程丶
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兵临城下应该取消2轮加码
既然打算做成快节奏的,就一轮叫地主可以了。
谁投入兵力的多谁当,一样多谁手牌点数小谁当。
两轮叫地主,除了增加兵力消耗外,还让快节奏模式变的更勾心斗角。
@谋烙饼
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甄宓试炼第三关分享
#名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
折腾了一小时怎么都过不去,原来是要打出霜冻,然后留一个夺粮劫营,去把霜冻抢回来,这样就够了多发一次被动回血了,然后再让小给兄弟们分享一下[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
@平淡日子里的刺
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