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仙剑七联动欢乐谷!五城同庆潮玩节开启

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仙剑奇侠传七与欢乐谷集团惊奇潮玩节正式官宣联动,活动从9月20日持续到11月20日,覆盖北京、天津、上海、深圳、襄阳五座城市。这次五城同庆的排面不小,玩家可以在欢乐谷园区里体验仙剑主题的打卡内容。
仙剑七五周年特别活动同步开启,定在10月1日到10月3日,地点是深圳欢乐谷幻城主题区。活动内容包括仙剑coser随机刷新、角色专属手环限量发放,还有花车游行和舞台互动环节。五周年这个节点,官方选择用线下乐园联动的方式来庆祝,算是给老玩家一个能亲自去感受的纪念方式。
仙剑七2021年发售,到现在正好五年。虽然当年口碑有争议,但作为仙剑系列第一款采用虚幻四引擎的作品,它在系列转型上的意义还是有的。这次和欢乐谷合作,把游戏里的场景和角色搬到线下乐园,对粉丝来说是一次难得的沉浸体验。对仙剑这个IP来说,线下联动算是维持热度和粉丝粘性的方式之一了。 #主机单机 #仙剑奇侠传七
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2026中秋限时活动——月满中秋活动解说+全新红古宝
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林青儿较为深度测试截图
林青儿较为深度测试
林青儿较为深度测评(依旧极速版) 技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论 1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下 2-披着法皮的巫 本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频 3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供) 实战成绩: 1. 单洛切磋第二
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常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
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2026 indiePlay入围揭晓!最佳游戏神仙打架
2026年indiePlay中国独立游戏大赛的入围名单今天正式公布了。作为第十二届赛事,这次规模相当大,收到了来自全球超30个国家和地区的700多款游戏报名。经过层层筛选,最终有百余款优秀作品和团队杀出重围。 这次的奖项设置包含了最佳游戏大奖、最佳视觉效果、最佳设计、最佳创新等11个类别。最受关注的年度最佳游戏大奖入围了四款作品,分别是OPUS心相吾山、蝼蚁之城、炎姬和灰烬之国。看公布的最佳设计和
阴阳侠客~~青儿测评截图
阴阳侠客~~青儿测评
一、专属buff 1、摄魂:普攻回怒以及回合回怒降低75点,持续3回合,2层时,行动前有75%概率眩晕目标,持续1回合 2、灵血咒:受到超过自身血量30%的伤害时消耗1层,使该伤害的后续伤害无效 3、回梦:持续至战斗结束,不可被复活,不可选中,我方侠客承受的减益或控制效果时,有50%概率由回梦承接,3回合后以30%最大生命值复活林青儿 二、技能介绍 1、红尘梦劫(主动技能) 对敌方全体造成3段伤害
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幻灵虎:烬渊截图
幻灵虎:烬渊
#仙剑妙笔生灵幻灵征集 区服Q0078 id:1315832852 烬渊 设计理念: “烬”代表燃烧后的余火,象征不灭的生命力;“渊”代表深邃黑暗的背景。寓意它是从深渊烈火中走出的王者。
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【幻灵设计大赛】雷兽降临截图
【幻灵设计大赛】雷兽降临
区服:沉睡了 角色ID:984225 设计理念:以单机仙剑奇侠传二中的御灵“雷兽”为设计蓝本。 #仙剑妙笔生灵幻灵征集
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大家好这里是GZH—依尘聊游戏,上次有小伙伴私信依尘说,想听听关于天尊殿中战法页面的选择,今天就来说一说,三个战法的作用,大家可以酌情选择,依尘也会说一说自己的看法。(需要调节神魔/世界/PK的小伙伴也可以私信我)。 01战法·嗜血 嗜血战法,可以在攻击时提供吸血属性,在攻击中也能回复血量,不过值得注意的是吸血属性只提供给直接伤害,真实伤害和间接伤害不会回复血量,这边大家真实伤害可以找侠客对战测试
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