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龙吟玩法解析

投票4 小时前17 浏览
龙吟の符文机制及其搭配:
①零号符文:
黑暗符文:龙吟默认皮肤装配,定位是牺牲一定容错后提高召唤龙晶的伤害
光明符文:光明龙吟皮肤装配,定位是增加续航
②一号符文:
速射符文:我个人觉得牺牲护甲穿透换射速还是很值得的(可能打钛钢守护略显乏力)
精准符文:搭配步枪甲的精准,可以获得极高的精准加成,有效射程-2也是瑕不掩瑜
奔袭符文:定位很尴尬,比上不足幸运七比下不如蜕变者的敏捷形态
远征符文:真有人拿它打怪?
短息符文:牺牲龙晶火力换来主动技能CD减少,但是龙吟的强度并不过度依赖龙晶
久驻符文:威慑力较强,通常情况下对手看到龙晶不会去硬吃
远狩符文:暗元素球飞行速度太慢了,这个建议跟光明龙晶搭配
锐击符文:削弱龙晶持久力,但是爆发更强
③二号符文:
驻守符文:龙晶会越射越快,放在对面家里可能有奇效
狂暴符文:给龙晶4秒真男人,也是很适合架点
唤晶符文:死后给亡语龙晶,如果对面很残的话,这会龙晶就有大用了(但是还是可能打不中)
残魂符文:如果龙吟作为唯一主武器,拾取残魂之后增加的弹夹还是有用的
落幕符文:最有说法的一个,堵家T0符文,由于龙晶落幕时射程判定增大,也可以在特定情况下通过落幕的暗元素球飞行方向判定对手的位置
暗爆符文:本质增加暗元素球的命中率
启愈符文:瞬间回血量全游戏第一,还能清debuff(尤其是神火),毫无疑问的夯
恒辉符文:相对于启愈更偏向于持续性回血,但由于回血时间过长并且无法清debuff,实用性逊于启愈符文
④三号符文:
斩息符文:击杀玩家回复技能CD,但是龙晶本身CD就不长,所以提升有限
衍晶符文:击杀玩家20%概率召唤龙晶,吃运气,适合在人多的小空间发挥
赌徒符文:下限70%并不低,但上限150%很高,如果作为主武器推荐上这个
凌弱符文:何意味符文啊?我为啥不去玩冰霜子弹的霜羽,而且我们应该拒绝霸凌()
狂战符文:上限极高下限极低,需要有魔音这类持续回复的东西打combo
暗蚀符文:相当于追猎者的毁灭协议,但是触发概率较低
嗜血符文:致敬老版追猎者
瞬愈符文:切枪就能回血并且清除debuff,用了都说好
符文搭配推荐(个人观点,至少我这么玩)
1.当主武器用:
速射/精准+残魂+赌徒
2.辅助武器:
远狩+落幕(探测位置)
光明+启愈+瞬愈(赖着不死)
黑暗+锐击+狂暴+斩息(龙晶核爆)
至于镶嵌卡……我装的两个S连,至少能用就够#浅评一下 #像素射击
你们觉得黑暗龙吟和光明龙吟谁更强 (单选)
黑暗
光明
00:20
一枪流大成截图
一枪流大成
卡差s平衡,护甲差精准和火力,30格内中一发就秒,点全给火力主打一个火力至上。 特别提醒:最优解为立定点射,一旦移动持续开火就是给对面放烟花,只适合打信息差蹲人,不适合用于对枪,尤其是墙后跳跳虎绝对不能直视,0.1 秒的时间够打爆你十次了[表情_困]
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关于钓鱼活动截图
关于钓鱼活动
①圣诞冰钓和夏日垂钓的专用鱼饵可以一直保留 ②2024年的圣诞鱼饵可在2025年圣诞冰钓使用,但是2025年的夏日鱼饵无法在2025年圣诞冰钓使用
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派对游戏更新截图
派对游戏更新
事标题党。🗣 1 现在双方需要各自投票选出地图 2 新增5项随机事件 1️⃣红绿灯游戏 当屏幕逐渐泛红时需要立即停止任何动作,否则对方分数+1队伍分数-1,当红灯结束后屏幕泛绿且双方移速增加25%,此随机事件禁用自动射击 2️⃣弹无虚发 此模式仅有一把左轮一把小刀,小刀做cy位,每把左轮只有一发弹药且无备弹,击杀敌人后立即重置子弹。此模式双方血量为1,自动射击是普通效果的1/5 3️⃣孤投一掷 在
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ss武器排行(个人向)截图
ss武器排行(个人向)
目前香酥射击已经有了16款ss武器,但其中强度差距过大,我来大概做一个排名(同档排名不分前后) S档:炎魔:点击输入文字 幸运7手枪:手感的神,功能性拉满 A档:悠悠:功能性很强,缺点是不稳定 未知错误v15:懂得都懂 冈格尼尔:常态十分轮椅,强化模式穿墙十分阴间 深渊凝视者:盾狗大人无需多言 玉蛇(皮肤):buff满移速比7还要快,出爆头被动化身大运 魔音左轮:团队功能性武器,数值略
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00:26
FE LFAR.19-1“浮华之下”动画重做(QBZ-191)截图
FE LFAR.19-1“浮华之下”动画重做(QBZ-191)
191的动画完全重做,你还想要我说什么?
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当我打变异掏出这套组合阁下该如何应对截图
当我打变异掏出这套组合阁下该如何应对
我通常是这样打:毒蛇移速神眼满打,冰炎主输出,危急时刻未知+惊雷瞬移,霜羽减速(可惜本人没冰弹),魔音+龙吟+悠悠三回血,悠悠额外给移速。队友多的情况下站点打,只剩自己或少量队友时不占点边打边退
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陈总快来看看你做的刀皮,为什么这还有一个地方忘改了#像素射击 #像素射击抄袭截图
陈总快来看看你做的刀皮,为什么这还有一个地方忘改了#像素射击 #像素射击抄袭
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都过来投票!让我看看你们的审美观截图
都过来投票!让我看看你们的审美观
如题 #像素射击
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00:28
第二个投稿图展示截图
第二个投稿图展示
书接上个帖子
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浆果龟回血机制讲解截图
浆果龟回血机制讲解
浆果龟的回血机制是换弹完成时回复一次血量 回复的血量公式为5+2*(最大弹容量-当前弹容量) 也就是说只打一发子弹换弹时 回的血量为5+2*(19-18)为7滴血 然后打完子弹(也就是总共19发)后 回血的数量就为5+2*(19-0)为43滴血 这个回血量是按子弹数量影响的 通过护甲增益更多的弹容量可以增加他的回血量
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