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职业推荐
09/1181 浏览攻略
本人世界台服公测玩了高强度玩了4个月,距今也有一段时间了,而且游戏也一直在更新,可能会和我说的有一点出入,我只是结合一下当时的体感和经验做一个粗浅的分析,有不对的地方欢迎指正。
铁匠
pve:⭐⭐⭐⭐⭐
pvp:⭐
全游最畸形的产物,pve在有团队增益的前提下,伤害还可以爆掉其余职业2~4倍,间接导致了其他输出职业不受待见。团本伤害不够?那就是铁匠组少。后续官方为了平衡,全职业加强唯独铁匠削弱,但是伤害依旧居高不下。
唯一的缺点就是pvp体感很差,gvg人太多铁匠还没近身就倒了,只能去偷塔
法师
pve:⭐
pvp:⭐⭐⭐⭐⭐
全游第二畸形产物,pve伤害刮痧后续连续加强几波后仍然只能算中游,唯一优势也就远程不需要贴脸,但是在pvp方面左手群控右手点控,gvg的绝对主力群体
猎人
pve:⭐⭐⭐
pvp:⭐⭐⭐⭐
很中庸的职业,早期多为技能流派,后续加强后攻速才满足秒7,adl才慢慢多了起来,pve伤害一般。主要是前面有一个铁匠在那顶着,别的输出职业都显得黯淡无光。猎人唯一的优势也就远程灵活方便走位,团本走机制比近战舒服一些不容易暴毙连累整个团队。gvg体验不错毕竟远程正面团战核心力量
枪手
pve:⭐⭐⭐☆
pvp:⭐⭐⭐⭐
很冷门的职业玩的人很少,也是我的本命职业。
加特林流派本质就是一个adlplus版,早期buff给的很优质,300%的普攻倍率,高额攻速buff,也是早期最容易秒7的职业,高额攻速加上高额普攻倍率伤害很难上不去,唯一的缺点就是开了技能只能站桩不能移动,操作会比猎人繁琐一些,而且锁1/4暴击几率,后续加强后才有改善达成满暴。
狙击枪、手枪、霰弹枪都是技能流,伤害都不如加特林。pve依旧被铁匠踩头,pvp手够长也是gvg主力,狙击枪14,加特林13,猎人普攻射程12
剑士
pve:⭐⭐⭐⭐⭐
pvp:⭐
骑士是标准的六边形战士,也是全游唯一t不用担心就业,能打能抗pve伤害其实不低和猎人枪手差不多,但是上面有个铁匠顶着,也就显得其他职业输出不输出都无所谓了,pvp手短是原罪gvg是50v50正面打不了一点,只能去边路和铁匠一起偷塔或者去副战场挖矿
十字军分支是后面才出的,整体评价和骑士差不多,比骑士肉一些,伤害比骑士低一些,多了一些保护队友的功能性,专职t了属于是,世界的舍命做的很垃圾
牧师
pve:⭐⭐⭐⭐⭐
pvp:⭐⭐⭐⭐⭐
赞美牧全游唯一奶辅,pvp和pve都好就业。也能打输出走驱魔路线在特定环境下伤害很高,但是上面有个铁匠在那顶着,再高也高不过铁匠,所以驱魔也就gvg团战有一定发挥空间。
武僧玩的人很少缺少样本我自己弄了个小号,感觉也挺一般的,近战是原罪
















