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腾讯最炙手可热的AI产品,想用游戏为Agent祛魅

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一条新路。
文/修理
过去这大半年,各路AI大战打得是真热,但葡萄君也确实看得有点疲。
模型排名一天一个样,稿子如果写慢了,可能都跟不上版本迭代的速度,老牌公司拼命在卷,新锐团队也在不断冒头。但就在这炮火连天的时候,腾讯的AI工作台WorkBuddy干了件画风不太一样的事。
在9月8日的5.5.3版本更新里,它上了外观系统,一次给了8套主题。其中两款是明星联名,以及一套《和平精英》联动。
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这熟悉的感觉,我感觉一切都回来了。
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而这事我之所以觉得新鲜的原因在于,办公Agent除了模型基建、数据指标、组织效率,总算有点别的东西可以聊了——那些更感性,或者说更接地气的东西。
模型能力当然重要,那是一切的基础。但基础之上,用户还需要点别的。像我这样工作对AI要求不高,又折腾不明白Claude、GPT和 Codex的人,真心觉得国内这几家产品用起来,没什么质的差别,最后还是看谁便宜、谁方便、谁还有额度没用完,我就用谁。
现在腾讯又加了一层体验:IP、情绪、人文关怀。虽说一个主打效率的AI工作台,做了些看起来跟效率无关的事,有点奇怪,但从市场竞争的角度看,它可能比大家想的要有用。
它做的这件事,用一句话说,就是给办公Agent祛魅。
01
WorkBuddy做什么了?
这次WorkBuddy更新的内容本身不复杂。
除了刚刚说的主题外观,产品在工作台里的Buddy猫也同步换上了和平精英喵的装扮;成长计划挂了联动任务,完成就送积分和盲盒。
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同时产品还上线了《和平精英》专属AI专家吉事通,它基于《和平精英》的私有资料库和模型开发,内容覆盖入门教程、枪械搭配、地图打法、赛季活动和版本福利。
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这些东西听着都很简单,甚至有点土,但真挺有用。
先说外观。这东西没任何门槛,但它的好处在以前的软件大战中已经验证过无数次了,人就是有展露自己兴趣爱好的诉求。虽然现在主题还很少,但不难想象,等更多品类的主题填进来,就能覆盖到更多人群。
比如未来如果能推出一些二游的角色主题,那对我这样的二游玩家来说,还真能提供不少情绪价值,甚至变成一个每天打开它的理由。
再说吉事通。现在玩家在游戏之外花的时间,不比游戏之内少,查资料算是刚需。只要你是《和平精英》玩家,你总是希望知道版本更新了什么,改了什么,新赛季枪怎么配,外观从哪弄。
而这些信息散落在官方公告、攻略站、社区帖子和短视频里,虽然理论上都是公开信息,可一些规则或者玩法细节,用一些通用搜索或者没权限的外部AI,确实不好查。作为腾讯自家的产品,吉事通在信息真实性上又比外部Agent更可靠一层。
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另外,它还能跑针对性的自动化任务。《和平精英》的地铁逃生是个搜打撤玩法,物资物价时刻在变,这种需要定期查看、持续汇总的活儿,交给Agent正合适。市面上也有第三方查询工具,但Agent的好处是能按你自己的需求做定制。
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至于参加活动免费送Token额度、抽现金红包、开学季认证送积分这种设计,同样简单粗暴,但绝对有效。
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我知道,以上这些内容看起来似乎不太性感。但这些动作背后,其实都指向一个明确目标:拉低门槛。
外观可以让产品和用户拉进情感关系,专家能让产品能有更加具体和明确的实际作用,最后各种活动任务则是引导用户学会用产品,同时通过奖励的免费积分来让用户用得起。
这才是一个C端产品该有的样子。Agent不是什么高大上的牛刀,非要到专业场合才配拿出来用。现在WorkBuddy想做的就是:让人人都能用,人人都用得起。
02
走入寻常百姓家
“我们希望把WorkBuddy打造成面向Agent时代的操作系统。真正的生产力,从来不取决于一个工具有多强,而取决于它能连接多少能力、走进多少场景。”
这是腾讯云副总裁、CodeBuddy与WorkBuddy负责人刘毅,在9月2日的WorkBuddy共创 Agent 新生态大会上给出的定调。
作为它上线以来办的第一场大型行业大会,核心发布是开放平台上线,首批引入超过100家生态伙伴,首期开放五项能力,Skill接入、专家入驻、专家团协作、连接器打通(MCP与CLI)、外部Buddy应用接入。
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硬件层有9款联名智能硬件首次亮相,接入30多个品牌、十余种品类,围绕听、看、记、聊、协五类触点展开,合作方包括Plaud、影石Insta360、科大讯飞等等。
应用层则是Buddy应用入口,覆盖金融、法律、医疗、教育、公益、设计等20多个领域,通达信、广发证券、易方达、北大法宝、腾讯健康、腾讯SSV参与共建。
而对于开发者,WorkBuddy开放了Skill、Expert、Connector三类能力,支持 MCP 与 CLI 双接入。开放生态负责人林佐露把Skill概括成给模型的说明书,把硬件形容成Agent伸到现实世界的耳朵和眼睛。
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这100多个合作方的落地方式都挺实在,不是互相抬轿子那种。
比如说,8月中旬那场跨界咖啡节,联动了Something For、Peet's、COSTA、代数学家、山池五个精品咖啡品牌,覆盖全国多城线下门店,推出限定特调,主题是「你喝咖啡,Buddy 干活」。线上完成使用任务抽咖啡券和积分,线下到店打卡,两边互相带。
再比如说,通过「美团生活助手」专家配上微信支付的AI专属卡,用户能直接走完点单下单的全流程。刘毅今年6 月说过一句大意如此的话,希望WorkBuddy在帮人高效完成工作的同时,顺便把点餐、购票这些生活需求也解决了。
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这种开放生态的能力,正是WorkBuddy的优势所在。据QuestMobile数据,2026年7月AI原生办公智能体市场MAU 达 1.02 亿,其中WorkBuddy PC客户端MAU为658.2万,位列第一。
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而对游戏行业来说,前面这些跨界案例,都是有机会复现的。
咖啡节可以改成游戏节,游戏展、漫展、赛事场馆、快闪店、周边门店等等,这些场景都能做类似的线上与线下的联动;而微信支付的打通,也意味不管是线上还是线下活动,玩家都有机会直接完成体验到付费的转化。
看完这一圈,你大概就能理解《和平精英》这次联动所传达出来的信号了。游戏专家、外观主题、联动活动,这些功能未来都能用到别的合作项目上,而这些也仅仅只是最基础的一种合作形式。
03
祛魅的底气
腾讯对于AI的重视应该是众所周知的。
去年CodeBuddy就公布过,在腾讯内部,超9成工程师用AI编程、50%新增代码由AI辅助生成、游戏美术制作已实现95%自动化。
在今年3月的GDC上,腾讯有21场游戏AI相关演讲,是当年全球厂商中最多的;后来在5月的腾讯游戏发布会上,有8款直接亮出了AI的具体应用场景。
而在这其中,《和平精英》算是跑得最快的那一个。
2021年,它推出了数字人吉莉;2025年2月,又成为腾讯游戏里第一个在游戏内接入DeepSeek的产品。随后,它推出了具备长期记忆的AI明星队友花傲天和AI战犬布鲁斯,并在绿洲启元里实装了UGC创作助手,后者实现了从场景生成到玩法配置的全程覆盖。
据《和平精英》策划副总监薛冰在GDC2026的分享,游戏里AI NPC相关玩法累计体验用户1.1亿,最高日活跃1770万,而这还是受GPU算力完全耗尽限制后的数据。
同时AI队友模式接近75%的玩家会主动开麦与《和平精英》AI队友交流,而这款产品历史上开麦率最高的双人模式也仅71.57%。而在体验AI队友模式后,社交压力大玩家的总对局数出现了显著激增。
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而腾讯这家公司,不管是对游戏业务,还是Agent业务,核心策略可能都是一样的:尽可能把用户面前的门槛再磨平一点。
所以WorkBuddy自然会去思考,一个新手第一次打开AI工作台,最先遇到的问题是什么?往往是该问什么,还有愿不愿意打开它。至于它能不能做,能做什么,那都是后面才要考虑的事。
外观主题、Buddy猫、成长计划,还有咖啡节、校园开放日、给教师配AI助教,这些都是为了降低心理门槛,让人愿意用,用得舒服。
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每天来看看我的「旅行青喵」
不过值得注意的是,腾讯主要是在用户体验层拉低门槛,在模型的硬指标上,他们卷得并不慢。
8月28日,腾讯混元发布并开源Hy4 preview,总参数770B、激活49B、上下文长度突破1M。在腾讯内部163位专家、203项工程任务的盲评中,Hy4 preview平均得分2.99 分(满分 4 分),略高于GLM-5.3的2.92和Kimi K3的 2.94。而WorkBuddy作为腾讯自家的Agent,限时免费Hy4 preview,可以说是相当有性价比了。
所以不管是追求软性的体验,还是卷硬性的指标,这两者对腾讯来说并不矛盾。或者说,当这些硬指标足够硬了后,WorkBuddy才有底气去做一些比较「软」的事情,才有底气去提那句Slogan:关心效率,也关心使用效率的人。
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