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这游戏玩家间经济循环崩的原因还是不保值
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个人观点。这种回合制mmo要吸引老板,还是要多搞噱头,比方说请主播直播玩带区,比方说搞跨服比赛,搞点奖金纪念品当彩头。其次,既然限定死了69级,就得做玩家分层,你得给老板提升空间(类似梦幻西游的卡级,一层一层向上输送)。
现在这游戏经济我个人感觉是崩在太良心了,一开始开服7天任务给7万银,然后帮派能产出可交易宝石,产出大于消耗了。(这两点现在似乎都砍掉了,得亏这游戏凉,没有节奏)
其次呢,现在什么都能用灵玉升,绑定物品产出也多了,这就导致你老板花钱买银那么贵,点一手四象四五万银,相当于三十块钱,人家零氪后面靠灵玉等绑定物品过一两周就追上来了,老板纯冤大头。现在就灵兽还能保点值。
就这还说骗氪,非得一两天毕业吗,我反倒是觉得,基础的一下子就拉满了,然后做完基础的后提升性价比越来越低,而且大部分都能慢慢白嫖。那老板跑了,物价不就容易崩。











