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1.0.3更新日志(本周提前更新)
1.0.3更新日志
1.战斗规则
-电磁波 + 跟踪弹:有跟踪弹时,电磁波命中会触发闪电链。
-保护球:数量改为 子弹数 × 2,最少 2 个。初始 2 个,子弹 +1 变成 4 个。
-无限穿透:按穿透 +5 计算体型,不再是 +3。
-传说强化天命眷顾从5个随机传说强化削弱至3个随机传说强化。
2.增加了血条打击感
玩家、敌人、Boss 血条都改成 延迟橙条 + 当前渐变条
扣血时橙条先停在旧值,再慢慢收到当前生命
玩家血条加了上下渐变和高光,Boss 条同样处理
3.选完强化后的属性小窗
画在顶部血条下方
节奏:滑入 → 数字从旧值跳到新值 → 停一下 → 滑出
只显示真正变化的属性(攻击、生命、射程等)
4.立绘与收集图
抽出好东西的人物立绘按原图宽高比装进框里,不再方形拉伸。
标题、进度、名字和说明都避开立绘,不会互相挡住。
收集图鉴列表和详情里的怪物图同样按原图比例裁入框内,领取按钮和文字仍在原位。
5.战斗页首通钻石
每第一次通关一个难度可领 10 钻石。
按钮在战斗页 -10 正下方,一键领取全部未领项,含以前通关没领过的。
6.第 10 波随机事件排除
珍宝禁令、时光压缩、禁疗扩容不会在第 10 波出现。
新增 6 项事件
名称 效果
巨型奇物 随机一个大型道具,体型 ×2。大型苹果升 2 级;大型企鹅血量 ×2,救出后火力也 ×2
镜像行军 本回合怪移速翻倍,但只有你移动时怪才会移动
试锋 随机获得一件 2 星武器的属性和效果
试甲 随机获得一件 2 星防具的属性和效果
试饰 随机获得一件 2 星饰品的属性和效果
冰封来客 生成一只被冰封的企鹅
7.寒冰鸡哥开火已经变慢。
原来和普通鸡哥一样 1.55 秒一发,冻结 1 秒几乎贴着下一发。现在改成 2.8 秒一发,冻结结束后大约还有 1.8 秒空档。
8.增加无尽模式在挑战页面:
-青青平原,每 10 波随机 Boss,击杀不结束,Boss 波仍刷普通怪;每 10 波新怪 + 攻血翻倍;排行榜按最高波次;禁用如来神脚。死亡、返回、重开都会记波次。
9.增加新地图剧毒沼泽
10.新增7个新武器
11.现在挑战模式通关也会消耗体力获得宝箱,本周挑战模式玩法,强化只会刷出连环顿悟。
12.新增5个新质变。
13.新增通关后可以额外花费1点体力获得一个宝箱












