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主公,小更新一波
各位主公好!本次版本重磅更新✅
👉【新增完整新手引导系统】
仅新存档触发!开局剧情引入,分步引导大家修建农田‑民居‑市集‑兵营,最后寻访第一位初始武将。
引导不会强制锁死操作,随时可以跳过教程。引导结束后解锁主线任务看板,给新手发展方向参考。
👉新增资源短缺弱提醒:粮草铜钱不足时弹出提示,及时规避城池危机。
🆕版本更新:新增城池随机事件!
经营城池途中会偶遇各类事件:流民归附、商队献宝、丰年丰收;
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@游戏测评员-辰安
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更新一些玩法
/硬撑决策」新玩法已实现完成。本次新增:转会破裂决策触发时机:每次 Here We Go 成功爆料后(12% 概率),原本直接自动扣惩罚的"转会黄了"分支,现在升级为突发变故二选一决策,并串入已有的"转会费竞猜"流程之后。弹窗:🚨 突发告吹传闻(经纪人加价/体检隐患/主帅拒放人等 5 种动态文案),按交易阶段展示硬撑反转概率,玩家二选一:
📝 撤稿止损(稳妥):声望 -4~9、粉丝少扣、记 1 次
官方
@游戏测评员-辰安

TapTap游戏热度提升新手教程!第七期!
哈喽大家好,这里是全新系列:TapTap游戏热度提升新手教程!
前面1–6期,我们已经从零学会:
做游戏、改BUG、省积分、避侵权、成功上架过审。
但很多新人最真实的问题来了:
游戏上架了、能玩、没BUG,但是没人看、没人下载、零热度。
今天第七期,新开「游戏涨热度系列第1期」
专门讲:新人无粉丝、无推广、纯零基础,怎么白嫖TapTap官方自然流量!
[TapFamily庆生-发光
@游戏测评员-辰安
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✨《浪喵漫游记》测试上线!开启佛系旅行
大家好!我是本作独立开发者。
经过一段时间制作,治愈放置小游戏《浪喵漫游记》现在开启公开测试啦🎉
游戏玩法很简单:
你拥有一只左耳带缺口的流浪小橘猫,给它准备好出行物资之后,小猫会自己决定什么时候出门旅行。
静静等待它归来,带回各地明信片、特色纪念品,慢慢解锁小猫藏起来的流浪回忆。
👉目前测试版内容:
✅猫薄荷物资系统
✅猫咪自主旅行,收集纪念品、明信片
✅图鉴收集
✅访客小动物系统
✅跟
@游戏测评员-辰安
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更新四五六章节
更新小玩法,希望大家有啥问题说
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@游戏测评员-辰安
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Taptap新手攻略第五期!
TapTap制造干货|新人必看迭代开发法,省积分、少BUG、不烂尾
各位TapTap制造的小伙伴大家好,欢迎来到第五期新手攻略!
最近看到非常多刚上手嗒啦啦做游戏的新人,都会犯同一个致命错误:
脑子里构思好了一整套完整游戏,把所有玩法、系统、剧情全部写进一条提示词,一股脑直接发给AI,想着一步到位做出成品游戏。
但现实往往是这几种结果:
①提示词文字过长,直接弹出‑32603请求过大报
@游戏测评员-辰安
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各位主公好,
接下来我们计划对《三国群雄志》加入一套更有成长感的称号系统,让大家在经营城池、发展势力、征伐四方的过程中,能获得更直观的霸业反馈。
目前这套系统仍在规划与设计阶段,具体功能会根据开发进度逐步调整。以下内容为当前方向,并非最终实装版本。
🎖️ 计划新增:称号系统
1. 动态称号展示
- 根据势力、城池、资源、战绩等条件解锁不同称号
- 部分称号会有特殊边框、光效
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@游戏测评员-辰安
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新手攻略第6期制造完整上架发布全流程
哈喽大家好,这里是持续更新的TapTap制造新手攻略!
上期第五期我们讲了分步迭代开发,把游戏稳稳做完、无BUG、省积分。
这期第六期直接讲最后一步:游戏成品如何正确上架、过审、公开可玩。
超多新人卡在最后一步:
截图比例错误、草稿卡死、资料乱填、审核驳回、不知道选试玩还是正式上线。
今天一次性讲通透,零基础照着操作就能成功上架。
一、先记死:绝对不能做的一件事
❌不要在TapTa
@游戏测评员-辰安
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预约有礼!
【预约有礼】三国群雄志|聊聊你最想招募哪位武将
🎁奖品:游戏礼包兑换码×3
⏰开奖:2026‑09‑25 00:01
✅参与条件
1.关注游戏《三国群雄志》
2.预约本款游戏
3.帖子下方评论,说说你喜欢哪位三国武将
⚠️注意事项
1.开奖前取消关注/预约,没有获奖资格
2.纯表情、灌水评论不计入
3.开奖后在此帖公布中奖名单,站内私信发放礼包码,手动随机抽取。
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@游戏测评员-辰安
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三国群雄志在开中
大家喜欢的可以预约
@游戏测评员-辰安
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