下载 App

Taptap新手攻略第五期!

09/1099 浏览综合
[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]TapTap制造干货|新人必看迭代开发法,省积分、少BUG、不烂尾
各位TapTap制造的小伙伴大家好,欢迎来到第五期新手攻略!
最近看到非常多刚上手嗒啦啦做游戏的新人,都会犯同一个致命错误:
脑子里构思好了一整套完整游戏,把所有玩法、系统、剧情全部写进一条提示词,一股脑直接发给AI,想着一步到位做出成品游戏。
但现实往往是这几种结果:
①提示词文字过长,直接弹出‑32603请求过大报错,生成失败;
②AI逻辑混乱,各个系统互相冲突,到处都是BUG,存档丢失、功能失灵;
③一次性消耗大量积分,游戏还没做完额度就用光,项目直接烂尾。
[TapFamily庆生-万物皆可联动_飞吻]今天这期就给所有新人讲清楚:一定要分步迭代开发,不要一步到位。
什么是分步开发?
简单来讲:先做出一个能玩的最简化游戏底盘,充分测试稳定之后,再一次只增加一套新功能,每加完一项就要重新测试。稳定了,再继续加下一个功能。
这是独立开发者用AI做游戏最高效、最省积分的开发方式。
下面给大家一套通用标准流程,不管你想做经营、放置、文字模拟还是小游戏,全部都能用。
[TapFamily庆生-万物皆可联动_亲亲]第一步:搭建最小可玩底盘(MVP)
只保留游戏最核心的一条游玩循环,所有花哨功能全部先砍掉。
举个例子,如果你打算做一款旅行放置类游戏:
底盘只需要做好:获取货币、采购物资、角色出发、外出结束带回奖励。
天气、剧情回忆、访客、养成系统,一个都不要加。
底盘生成完成后一定要进入预览反复测试:货币能不能正常获取、道具能否购买、角色可以正常出发并且顺利结束旅行。
确认没有问题,再进行下一步。
[TapFamily庆生-万物皆可联动_蹭蹭]第二步:添加基础配套功能
底盘稳定之后,可以增加第一批辅助系统。
例如图鉴收集、访客互动。
更新提示词开头一定要写上:保留游戏原有全部内容不动,仅新增以下功能。
添加完成后再次完整测试一遍游戏,检查有没有出现存档清零、功能冲突等BUG。
重点:一次只加1‑2个配套系统,不要批量更新!
如果一次性加多个功能,后续一旦出BUG,你根本判断不出到底是哪一个系统引发的故障。
[TapFamily庆生-万物皆可联动_耶]第三步:加入中型玩法系统
基础功能跑通之后,再增加中型玩法。
举例:天气系统、每日任务。
依旧遵守规则:更新一项,测试一轮,确认稳定再继续。
[TapFamily庆生-万物皆可联动_真香]第四步:加入游戏差异化特色玩法(最重要)
到这一步,才添加属于你游戏独有的原创亮点,这也是区分你的作品和市面上同类游戏的关键。
比如多角色收养、限时节日活动、特殊奇遇。
拥有专属原创玩法,也能够降低审核时被判定同质化的风险。
[TapFamily庆生-万物皆可联动_鼓掌]第五步:大型支线内容建议上架后更新
很多开发者想着上架前把所有内容全部做完,工程量巨大,很容易半途放弃。
正确思路:本体游戏全部功能稳定之后,就可以准备素材提交审核上架。
像长线大型支线、隐藏结局这类重度内容,可以留到游戏上架之后再慢慢更新。
一边运营一边更新,还可以拉长游戏生命周期,不断吸引玩家回来体验。
✨常见问题答疑,所有新手一定要收好
Q1:出现‑32603提示词过大报错怎么办?
对话内容累积太多就容易触发报错。解决方案:新建一个全新对话,把你当前稳定版本的游戏底盘提示词复制进去,在新对话里继续开发,旧对话直接放弃。
Q2:更新完游戏出BUG该怎么处理?
千万不要急着加新功能去掩盖问题!直接发送这条万能修复指令:
 保留游戏全部现有功能不动,只修复当前出现的bug,不要新增任何新功能。 
Q3:我灵感很多,总想一次性把所有功能加上怎么办?
建议拿备忘录把所有想法先记下来做成更新清单。本次开发只挑一个功能更新,剩下全部留作后续版本内容。积分是有限资源,一定要合理规划。
Q4:这个方法只适合文字游戏吗?
并不是!像素小游戏、简单闯关、模拟经营全都适用。AI是开发辅助工具,不是一键生成完美游戏的魔法机器。
[TapFamily庆生-万物皆可联动_爱]结尾总结
很多新人做游戏失败,并不是想法不够好玩,而是心态太急躁,总想一步做出完美作品。
底盘→基础功能→中型系统→特色玩法→上架后大型更新,跟着这个节奏一步步开发,BUG最少,积分消耗最低。
下一期第六期攻略预告:游戏上架全流程!截图怎么截、简介标签怎么填,避开发布阶段各种BUG。
感兴趣的朋友可以点个关注,持续分享TapTap制造干货。#TapTap制造 #塔拉拉 #AI游戏开发 #新手攻略 #独立游戏开发
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
77 赞
23 回复
【开发心得】TapTap制造新手必看截图
【开发心得】TapTap制造新手必看
大家好!我是新手开发者,目前正在TapTap制造独立开发治愈风小游戏《团子粘粘乐》(开发中、未发布草稿状态,之前暂定名《团团物语》,最近打算改名)。 这几天全程手机端从零搭建游戏,踩满了新手所有坑,今天整理一套0积分、不用重构、不用删素材的超实用干货,专门解决所有新手都会遇到的难题! 1、最大误区:旧素材删不掉怎么办? 很多新手和我一样:想换掉AI自带的旧卡牌、旧立绘,结果发现删除按钮是灰色、完全
2 赞
创作资源申请《今天也元气满满》截图
创作资源申请《今天也元气满满》
游戏名称:今天也元气满满 开发工具:TapTap制造 类型:文字 / 克苏鲁 × 职场讽刺 当前版本:v1.2(v1.3 开发中,核心系统已实装) 周一 闹钟响了。理智-10。 到公司。打卡。茶水间海报写着「态度决定一切」。理智-1。 领导说"开个短会"。理智-5。 ——如果上班是一款克苏鲁游戏,大概就是这种体验。 我们把它做出来了。 这游戏玩的是什么? 你是一家制药公司的HR。公司里大部分人的性
9 赞
1 回复
游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
8 赞
3 回复
作品自荐-放置军团截图
作品自荐-放置军团
真标题:独立开发者手记:用 AI 评测倒逼自己迭代,从 5.8 分到 7.68 分 写给所有在 TapTap 上做游戏的独立开发者。 --- 先说一句题外话 最近 TapTap 在流量机制上做了不少调整,咕咕觉得整体是好的。平台愿意把流量分给认真做内容的人,这件事本身就值得鼓励。就是运营下班放假了,游戏可一直在发布更新;总之还是希望这个方向能持续下去,咕咕相信好的游戏都会被看到的。 --- 正文:
11 赞
4 回复
01:29
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,截图
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
1 赞
3 回复
💫Taptap第十一期截图
💫Taptap第十一期
【零基础做游戏⑪】论坛动态怎么发!开发日记、版本更新帖、福利活动帖,靠论坛免费引流 前面1‑10期我们学习了从零AI开发游戏、排BUG、规避侵权、商店上架、封面文案、评论区运营。 游戏上架完成,商店页是门面,论坛就是你的流量阵地。 很多独立开发者上架完就把论坛扔在一边,不会写动态,白白浪费TapTap免费曝光机会。 好的论坛动态,既能留住老玩家,还能吸引新玩家点进游戏,是零成本涨热度的关键
4 赞
【新游上线】冻鳗谐音梗截图
【新游上线】冻鳗谐音梗
「冻鳗」即「动漫」,一个把谐音梗玩到极致的看图猜谜游戏。 两张图,一个谜:第一张图给出主角,第二张图藏着变化——螃蟹叠罗汉是「蟹蟹」,藕骑大象是「偶像」,宝剑插着三颗莲蓬是一键三连,公鸡打鸣加针加毯……答案就藏在你每天挂嘴边的那些词里。 输入你想的答案,谐音、错别字、大小写统统算对——我们只管你有没有 get 到那个梗,不当代课老师。 #TapTap制造 #TapTap聚光灯 #TapTap聚
2 赞
主公俺正在加急修bug截图
主公俺正在加急修bug
最近有很多人刚进游戏不知道怎么玩,预计9月19号重组上线!,带了一些新功能,本次关闭开发游戏窗口,官q群:2168049154 各位主公大家好! 感谢大家参与《三国群雄志》测试,收到不少玩家反馈开局不清楚玩法、不知道下一步操作的问题,本次版本重点重做新手引导,完整的成长路线已经安排上! ✨【全新7步新手引导】 跟着指引一步步熟悉游戏: 1. 升级农田,加快粮草产出,粮草是城池发展根基 ​ 2
官方
4 赞
5 回复
01:07
我给制造开发了一个半自动的开发工作流截图
我给制造开发了一个半自动的开发工作流
随着多模态模型识图能力增强,尝试一下AI 是否能自己修复bug,自己检查。 1,基于画面修复代码 2,点击TapTap制造 菜单,切换屏幕显示 3,截图验证 刚跑通一个小闭环,给大家分享一下 随着模型能力增强,Token费用走低,这种半自动开发是未来常态了
1 赞
2 回复