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新人报道,体验和一点提议
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做为一个新人报道,我感觉这个游戏还是不错的,并且还有很大的开发空间,也有一点点问题。我总结一下(纯个人主张,不喜勿喷,如有冒犯,对不起。)
第一点,游戏本身很不错,二次元加飞行棋的玩法很新奇,我感觉很不错,但是受众不多,我问了周边的朋友,没人玩,理由是感觉无聊,而且没听说过(宣传力度不够),而我玩了一个星期后,明显感觉新鲜感过了之后,的确有点无聊了,玩法太单一了,无非就是pvp和pve,而且pvp要不是有奖励,我也不想去玩这个模式。
第二点,社交,一个游戏,无法开麦,无法打字,只能发快捷信息和标点,说实话,别说聊天了,就连游戏内的想法和提议都无法表达清楚。还有!没有世界聊天?就连私信都藏那么深?我前几天连它在哪里都不知道,社交太低了吧?
第三点,福利,其实福利很不错了,但是还是有点少,而且留不住玩家啊,想要玩家轻松一点,这没问题,但可以考虑考虑愿意肝的玩家,两三天就做完了,接下来呢?一直玩pvo和pve,然后呢?看着那个少的可怜的奖励(个人觉得),又没有动力,玩久了又无聊,真的留不住一般玩家。还有那个皮肤和人物,人物要钱,我不是很理解,如果是联动方不允许出皮肤,那还情有可原,毕竟官方也要赚钱,我也就无所谓,至于皮肤,好感度皮肤挺不错的,但也可以送一些其他皮肤,(也可能是我玩的晚,不知道)。
第四点,介绍,游戏的物品介绍不能加一个长按详细信息吗?特别是培养物资箱,ui有几个有点像,我当时分不清,长按又没有详细介绍,最后呢我选错了,有点搞人心态,当然也有可能是我的问题。
建议:
1,增加游戏模式,PVP可以出一个2v2,这样也可以提高一下不喜欢单打独斗的的玩家的兴趣。pve可以出一个选择,单人,双人,三人,四人和六人,改一下不同选择的节奏,喜欢快节奏的玩单人,双人,三人,喜欢人多的玩四人和六人,
还有可以出一个开发者模式和创意工坊,玩家自己设计一些趣味地图,设计权限也别当宝贝一样供着,多给点权限。(我特别推荐)
2,提高社交能力,局内开麦打字,世界聊天频道,好友聊天放在主界面。
3,增加一下宣传力度,全校就我一个人知道,你们没有宣传部吗?
4,活动,多出一些,奖励多放点,日活提一下,虽说是二游,但也不要让人,肝无可肝吧。











