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也是上了正高,当了教务处主任了
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讲台人生 教务处主任
🎉 教师节快乐!
各位同行,各位玩家: 今天是教师节,先祝大家节日快乐! 写这篇帖子的时候,我刚刚批完今天的作业。五年讲台经历,也是我做《讲台人生》这款游戏的初衷。 因为太知道繁杂琐碎日常事务的疲惫,总听同事们吐槽手机24小时不敢关机的焦虑,也太知道那种“明明很累,却还是放心不下学生”的心情,所以我想做一个游戏,不是教大家怎么当老师,而是想让每一个当老师的人,在游戏里被看见、被理解。 今天登录游戏,会有一个
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重大更新-1.0.69发布!
大家好~ 这两天借着开学前开会的间隙,猛猛肝了几轮迭代。版本前瞻中的时间系统已经完成重构,现在一周目已经完整拓展到上下学期并穿插寒暑假。 同时,新增了许多友友呼吁的副业模块,建议假期再进行尝试哦(平时已经够累了hh) 当前版本时间系统和数值系统都进行了大幅重构,强烈建议大家重开档体验!!强烈建议大家重开档体验!!强烈建议大家重开档体验!! 其他具体更新内容详见更新日志,感谢大家一直以来的支持~ (
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版本开发速递-20260917
各位玩家大大好~ 近期版本迭代继续集中在bug修复和各类细节更新,大家可以在更新日志里查看详细内容。版本号也是慢慢往前蠕动中[表情_举手] 接下来的版本预期添加班级活动板块,召开班会,还是将教室打扫焕新一番都听你的~ (当然学生要是不喜欢你,可不一定成功哦)。同时,会将班主任、学生与新的活动板块重新整合为班级模块。[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑] 远期的大饼就是在之前个体化版本完
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🎉1.0.114更新发布-回响模块上线
大家好~ 最近好忙拖更咕咕咕上线了。 近期小版本迭代主要集中在强化多届游戏体验,也是现实中教师工作的重要情感基石——学生回访。 现在学生毕业会根据自己的特长(需要有相应发展意愿)和学业成绩,去往具体的大学,并概率获得各种身份。将原来笼统的分档大学做了进一步细分,如果以特长生身份入学还会有专门的大学池子。 同时,这些孩子根据在校时与您的好感,会概率触发回访事件,根据身份不同,事件也有所区别。
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🎉1.0.108版本更新-学生分组与交互
大家好~ 学生分组的雏形也终于完成了。现在学生可以加入学习小组或是帮扶小组,获得个人六维能力中某项能力的成长,学生间动态现在也将显示在学生档案中。在了解学生相应纬度能能力后,可以将其编入相应方向的小组中。 小组内容还将进一步细化与完善,当前测试版小组功能可能会有些细节暂不如意,如果有什么建议欢迎反馈~ 此外,若干游戏细节与功能完善也在近期版本进行了更新,具体可以查看更新日志哈。 虽然已经是
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讲台人生上线啦~ 欢迎大家前来试玩
Hi 各位亲爱的TapTap朋友们~ 我是游戏制作者杰瑞,一名普通一线教师。在这个暑假我根据自己和同事们的经历,完成了这款游戏Demo。或许这个游戏没能带给你数值爆炸的快感,但也希望能够让你体会到一丝教师生活的特别~ 后续我还会根据工作忙碌情况继续更新,欢迎大家在论坛或者交流群里给予我们各种反馈与鞭策~ 有什么好点子快快留下吧!#发现好游戏 #单机游戏
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版本前瞻
接下来游戏将进行一次大版本迭代,将时间系统扩充到两个学期+一个假期,并增加更多模块。 因为更新内容较多,需要较长的开发时间。开学近在眼前,开发进度也会相应减慢(要去当真教师嘞......)。感谢大家一直以来的支持,会尽快端上来的!
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版本前瞻-1.0.8x系列
目前正在开发完善家庭模块的后续部分,也就是怀孕,育儿相关内容,完成以后会尽快与大家见面~ (争取在开学前完成hh)
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1.0.48发布 - 随机事件/专属事件增加
当前版本主要是继续完善各种小细节,并且添加了班主任、行政专属的随机事件,和全局随机事件。家庭版本已经基本完成,正在测试中,明早发布!
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