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新神兽猜测
4 小时前91 浏览综合
感觉相柳作为水神共工的手下灵根应该是偏向于水系天灵根+毒系异灵根共工一脉,弱水、毒瘴为核心,所过之处,皆是沼泽。天赋应该是大量加成水系法术伤害,同时自带毒系附伤伤害机制不是纯爆发输出,是能抗、能打、带毒持续伤害、高神魂抗性的神兽,主打拖回合消耗,顶替原有真龙的PVP位置 应该是以超高气血、伤害减免、反弹伤害、法术闪避、法术穿透、神魂加成;毒系持续掉血,克制单爆发修士。现在出了器纹丹纹伤害不缺了,但是缺少持续爆发。用向柳的形象做的这个神兽的话,感觉有复生或者几条命之类的技能,因为相柳九首想要杀死他,必须要砍掉他九个脑袋,或者类似连击形式,每连接多少下或者杀多少个人,长出一个头,直到长出九个头,伤害翻倍之类的
1. 九首凶煞(本命天赋)
神魂+40%,水系法术伤害+35%,法术命中率+15%,法术暴击率+8%,身法+15%
九头齐攻,多段法术,每一个头都有概率附加毒debuff
2. 弱水镇魂
法术穿透+25%,法术闪避+15%,神魂+25%,道心+50,法力纯度+20
弱水压制敌方神魂,对抗神魂流、控魂修士很强
3. 相柳血甲(生存核心)
气血上限+80%,伤害减免+12%,格挡几率+15%,反弹伤害+20%,水系抗性+40%
血越厚,反弹伤害、毒系附伤越高,生存能力拉满
4. 九首裂渊
水系法术伤害+45%,高额法术穿透,释放法术时给敌人叠加【毒噬】持续流血,叠层越多伤害越高
一切皆是个人猜测,精准信息看官方公告












